รัฐบาลนิวเซาธ์เวลส์ได้ออกคำเตือนแก่ผู้ที่มีการดำเนินงานภายในรัฐออสเตรเลียเพื่อให้แน่ใจว่าข้อความการพนันที่มีความรับผิดชอบ “ได้รับการสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพในการโฆษณา”
คำเตือนเกี่ยวกับการส่งข้อความดังกล่าวเป็นไปตามการประกาศแจ้งสาเหตุการแสดงสองรายการไปยังUnibetและ Betr โดย Liquor & Gaming NSW สำหรับการจูงใจที่ผิดกฎหมายและการละเมิดกฎหมายการพนันในสื่อส่งเสริมการขายตามลำดับ
ข้อกำหนดในการรวมข้อความเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบที่ได้มาตรฐานในการโฆษณาเป็นส่วนหนึ่งของกรอบการคุ้มครองผู้บริโภคแห่งชาติสำหรับการพนันออนไลน์ในออสเตรเลีย
สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะ “ให้ความคุ้มครองขั้นต่ำที่แข็งแกร่งและสม่ำเสมอในระดับประเทศสำหรับผู้บริโภคบริการการพนันเชิงโต้ตอบ” ที่ได้รับอนุญาตภายในประเทศ
หน่วยงานกำกับดูแลท้องถิ่นซึ่งได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา รวมถึงความเป็นไปได้ของการปิดสถานที่เพื่อแก้ไขความกังวลเกี่ยวกับการใช้ EGM มีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบการปฏิบัติตาม NCPF
ซึ่งรวมถึงการตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการในรัฐปฏิบัติตามมาตรการต่างๆ ในกรอบการทำงาน รวมถึงการส่งข้อความเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ
Liquor & Gaming NSW สามารถดำเนินการทางวินัยได้หลากหลาย เช่น การดำเนินคดี หากมีหลักฐานที่ผู้ปฏิบัติงานล้มเหลวในความรับผิดชอบในการส่งข้อความลดอันตรายที่ชัดเจนภายใต้ NCPF ผู้กระทำความผิดอาจได้รับโทษปรับสูงสุด 110,000 ดอลลาร์
Jane Linผู้อำนวยการบริหารฝ่ายปฏิบัติการด้านกฎระเบียบและการบังคับใช้ของ Liquor & Gaming NSW กล่าวว่าผู้ประกอบการจำเป็นต้องให้เวลาและพื้นที่ที่เหมาะสมในสื่อโฆษณาแก่ข้อความที่รับผิดชอบเพื่อลดความเสี่ยงของอันตราย
“ในกรณีหนึ่ง ข้อความการพนันที่มีความรับผิดชอบแทบจะไม่ได้ยิน – ในขณะที่โฆษณาที่เหลือสามารถได้ยินได้ดังและชัดเจน” เธอแสดงความคิดเห็น
“ผู้ปฏิบัติงานอีกคนเปลี่ยนน้ำเสียงพากย์อย่างมากเมื่อมีการพูดข้อความ จากเข้มแข็งและมั่นใจไปเป็นนุ่มนวลและไม่โต้ตอบ
“เราขอเรียกร้องให้ผู้ประกอบการการพนันและหน่วยงานสร้างสรรค์ของพวกเขาโฆษณาอย่างมีความรับผิดชอบ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเนื้อหาอยู่ในจิตวิญญาณของการส่งข้อความลดอันตรายที่ชัดเจนแก่ผู้บริโภคและชุมชนในวงกว้าง
“ผู้ประกอบการเดิมพันมีบทบาทสำคัญในการลดความเสี่ยงต่ออันตรายจากการพนัน และเริ่มต้นด้วยวิธีการโฆษณา”
ความจำเป็นในการสร้างและบำรุงรักษาเครือข่ายที่แข็งแกร่งนั้นเป็นโครงสร้างที่คุ้นเคยในอุตสาหกรรมต่างๆ มากมาย และแน่นอนว่าเป็นสิ่งที่ไม่สูญหายไปในชุมชนเกม
อย่างไรก็ตาม ในบรรดากลยุทธ์และบทช่วยสอนจากผู้เชี่ยวชาญมากมายเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าว คำถามคือ: คุณรู้จักเครือข่ายของคุณมากแค่ไหน ด้วยเหตุนี้ CasinoBeats จึงตั้งเป้าที่จะตรวจสอบอย่างละเอียด หากคุณต้องการ และได้มอบหมายให้ 100 Club ช่วยเหลือ
Flavien Guillocheauผู้ก่อตั้ง PandaScore คือคนถัดไปที่จะก้าวเข้าสู่ที่นั่งยอดนิยมของ CB100 Pathways โดยอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่จะเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับนักพนัน esports ทั้งในปัจจุบันและในอนาคต พร้อมให้รายละเอียดว่าทำไมผู้ปฏิบัติงานจึงจำเป็นต้องยอมรับ eSports ท่ามกลางการคาดการณ์ว่ามันจะเข้ามาแทนที่ กีฬาแบบดั้งเดิมบางอย่าง
CasinoBeats : คุณช่วยเริ่มต้นด้วยการพูดคุยกับเราผ่านประสบการณ์ที่ผ่านมาที่ได้รับนอกเหนือจากอุตสาหกรรมการพนันได้ไหม? อาชีพของคุณมีเส้นทางที่แตกต่างออกไปหรือไม่?
ประสบการณ์นอกอุตสาหกรรมของฉันค่อนข้างจำกัดเมื่อฉันก่อตั้ง PandaScore หลังจากออกจากวิทยาลัยและหลังจากนั้นไม่นาน ฉันก็ตระหนักว่าแพลตฟอร์มที่ฉันพัฒนาจะมีคุณค่ามหาศาลสำหรับผู้ให้บริการที่ต้องการเสนอการเดิมพัน eSports ให้กับผู้เล่นของพวกเขาเป็นครั้งแรก
ก่อนที่จะก่อตั้ง PandaScore ฉันกำลังศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาจิตวิทยาที่เชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์การรู้คิด ฉันลาออกก่อนสิ้นปีที่แล้วเพื่อรับโอกาสกับ School 42 ซึ่งเป็นสถาบันการศึกษาระดับอุดมศึกษาที่มีนวัตกรรมในปารีสที่ไม่มีอาจารย์ และที่ซึ่งนักเรียนจะได้เรียนรู้ผ่านกระบวนการลงมือทำมากกว่าจากตำราเรียน ที่นี่ฉันได้เรียนรู้วิธีการเขียนโค้ด ซึ่งเป็นทักษะที่พิสูจน์ได้ว่ามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างแพลตฟอร์ม PandaScore เริ่มต้น
ในตอนแรก PandaScore ได้รับการพัฒนาเพื่อช่วยให้ทีม ESports ปรับปรุงวิธีการฝึกสอน การพัฒนาทักษะ และการฝึกอบรม แต่ในไม่ช้าฉันก็ตระหนักได้ว่ามีโอกาสมากมายในภาคการเดิมพันออนไลน์ ดังนั้นฉันจึงเริ่มสำรวจโอกาสเหล่านั้น ฉันเดาว่าอาชีพของฉันน่าจะเดินไปตามเส้นทางจิตวิทยา แต่ความหลงใหลในข้อมูล การเขียนโค้ด และกีฬา/อีสปอร์ต เข้ากันได้อย่างลงตัวกับ PandaScore CB : อะไรทำให้คุณเข้าสู่วงการนี้ในที่สุด?
เมื่อเปิดตัวธุรกิจใหม่ในภาคส่วนที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น อีสปอร์ต คุณสามารถคาดการณ์ได้ว่าเส้นชัยจะเป็นอย่างไรเมื่ออุตสาหกรรมเติบโตเต็มที่ ด้วย PandaScore ฉันสามารถดูว่าภาคส่วนนั้นอยู่ที่ไหนและอยู่ที่ไหนได้ จากนั้นใช้วิสัยทัศน์นั้นเพื่อระบุภาคส่วนและแนวดิ่งที่แพลตฟอร์มที่ฉันสร้างขึ้นจะเหมาะสม หากคุณเลือกบริษัทอย่าง Sportsradar พวกเขานำเสนอเทคโนโลยีและโซลูชั่นให้กับภาคส่วนต่างๆ มากมาย ตั้งแต่สื่อไปจนถึงการเดิมพัน
ฉันตระหนักได้เช่นเดียวกันกับ PandaScore และโซลูชันของเราเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ให้บริการที่ต้องการเสนอการเดิมพันกีฬา สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับประเภทการเดิมพันก็คือมันไม่จำเป็นต้องมีผู้ใช้จำนวนมากสำหรับผลิตภัณฑ์จึงสามารถสร้างรายได้ให้กับลูกค้าได้
หากคุณมี 1,000 คนที่เดิมพันในตลาด eSports ของคุณเป็นประจำ ในฐานะผู้ดำเนินการ คุณสามารถสร้างรายได้ได้ ฉันยังรู้สึกตื่นเต้นกับความซับซ้อนของผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่เราจะต้องพัฒนาและสร้าง และขอบเขตในการนำคุณสมบัติใหม่และนวัตกรรมออกสู่ตลาด สิ่งที่ดึงดูดอีกประการหนึ่งคือเมื่อคุณพัฒนาแพลตฟอร์มและชุดเครื่องมือของคุณแล้ว คุณสามารถปรับใช้สิ่งเหล่านี้กับผู้ให้บริการจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นโฆษณาจึงน่าดึงดูดเช่นกัน
CB : คุณจะประเมินความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมจนถึงปัจจุบันอย่างไร มีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจที่จะทำให้ผู้อ่านของเราสนใจ หรือประสบการณ์ที่โดดเด่นที่อาจเป็นไปไม่ได้หากไม่มีบทบาทในปัจจุบันหรือในอดีต
เมื่อเราเริ่มสร้าง PandaScore Odds ในปี 2018 เราไม่สามารถห่างไกลจากตำแหน่งของเราในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันได้ เราไม่มีความเข้าใจในภาคส่วนนี้และวิธีการทำงานของผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คเลย
เราก็ไม่รู้จักใครเช่นกัน หลังจากที่ตระหนักดีว่านี่อาจเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่สำหรับ PandaScore เราจึงตัดสินใจเข้าร่วม ICE เป็นครั้งแรกในปี 2019 และพิสูจน์แล้วว่าระบบค่อนข้างน่าตกใจ เราคุ้นเคยกับการเข้าร่วมการประชุมอุตสาหกรรมเกม แต่นี่กลับเป็นอย่างอื่นโดยสิ้นเชิง
ขนาดที่แท้จริงของการแสดง เครื่องสล็อตแมชชีนทั้งหมดกระพริบและส่งเสียง – มันคือบัพติศมาด้วยไฟ แต่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เราได้รู้จักอุตสาหกรรมนี้อย่างแท้จริงและสิ่งที่ผู้ปฏิบัติงานกำลังมองหา เราได้ปรับปรุงแพลตฟอร์มและชุดผลิตภัณฑ์ของเรา และเริ่มสร้างพันธมิตรกับผู้เล่นรายใหญ่ เช่น Ladbrokes และ Betcris
ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในขณะนี้และเรามีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมสำหรับตลาดและมีข้อมูลเชิงลึกและประสบการณ์เพื่อให้สามารถคาดการณ์คุณลักษณะและเครื่องมือที่คู่ค้าของเราต้องการก่อนที่พวกเขาจะรู้ว่าจำเป็นต้องใช้ สิ่งนี้ทำให้เราได้เห็นการเปิดตัวสิ่งต่าง ๆ เช่น ตัวสร้างการเดิมพันและตลาดการเดิมพันขนาดเล็ก ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับนักเดิมพัน eSports ทั้งในปัจจุบันและในอนาคต
เมื่อฉันมองย้อนกลับไปว่าเรามาไกลแค่ไหนตั้งแต่ ICE ครั้งแรก จริงๆ แล้วค่อนข้างน่าทึ่งและเป็นไปได้ก็เพราะทีมที่น่าทึ่งที่เราสร้างขึ้นที่ PandaScore
CB : คุณคิดว่าอะไรคือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญระหว่างที่คุณทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ทั้งในทางที่ดีขึ้นและแย่ลง
การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดที่เราเคยเห็นคือขนาดของตลาดการเดิมพันกีฬา ย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษที่ 10 ได้มีการเดิมพันประมาณ 100 ล้านเหรียญสหรัฐในการแข่งขัน eSports – ปัจจุบันจากการวิจัยของ Sportsradar มีมูลค่า 46 พันล้านเหรียญสหรัฐ นั่นทำให้อีสปอร์ตมีขนาดใหญ่พอๆ กับกีฬาทั่วไป เช่น ฮ็อกกี้ เมื่อพูดถึงปริมาณการเดิมพัน
แต่ขนาดของตลาดไม่สำคัญเลยหากผู้ให้บริการไม่เข้าใจ และนี่เป็นการเปลี่ยนแปลงอีกด้านหนึ่ง โดยที่ตลาดระดับส่วนใหญ่ยอมรับการเดิมพัน eSports โดยมี Entain เป็นผู้นำเป็นอย่างมาก นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงจากย้อนกลับไปในปี 2019 เมื่อเราเข้าร่วม ICE ครั้งแรก และผู้ปฏิบัติงานส่วนใหญ่คิดว่ามันแปลกไปนิดหน่อย
แต่ผู้ประกอบการจำเป็นต้องยอมรับ eSports จริงๆ ในตอนนี้ เนื่องจากมันจะเข้ามาแทนที่กีฬาแบบดั้งเดิมที่กำลังจะสูญพันธุ์อย่างไม่ต้องสงสัย แฟน ๆ รุ่นต่อไปที่จะเป็นผู้เดิมพันในวันพรุ่งนี้ต่างตื่นเต้นกับเกมเช่น Fortnite และ Valorant และจะต้องการเดิมพันกับสิ่งเหล่านี้มากกว่าสิ่งต่าง ๆ เช่นการแข่งม้าและสุนัขไล่เนื้อ
สิ่งที่ชอบของ Entain และ Betway กำลังดำเนินการในขณะนี้ซึ่งจะนำส่วนแบ่งการตลาดของวันพรุ่งนี้ และผู้ให้บริการรายอื่นควรปฏิบัติตามตัวอย่างของพวกเขาในการเข้าถึงการเดิมพันกีฬาและใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มีให้
CB : หากคุณสามารถถามคำถามใดๆ กับ 100 Club หรือมอบหมายให้พวกเขาแก้ไขปัญหาใดๆ ได้ คุณจะถามคำถามอะไร?
ฉันจะถามว่าพวกเขาพร้อมที่จะยอมรับการเดิมพัน esports แล้วหรือยังและเพื่อให้การลงทุนที่จำเป็นเพื่อเพิ่มแรงผลักดัน ผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังเสนอตลาด eSports แต่พวกเขาไม่ได้เปิดใช้งานข้อเสนอในลักษณะเดียวกับที่พวกเขาทำกับกีฬาแบบดั้งเดิม
ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่ได้ใช้ประโยชน์สูงสุดจากหนังสืออีสปอร์ต และนั่นหมายความว่าพวกเขากำลังพลาดโอกาสสำคัญในการดึงดูดผู้เล่นและวางตำแหน่งแบรนด์ของตนให้เป็นสถานที่สำหรับการเดิมพันอีสปอร์ตในหมู่ผู้ชมจำนวนมากแต่มีผู้เล่นเพิ่มขึ้นทั่วโลก เข้าใจแล้ว เช่นเดียวกับ Betway, William Hill และ Ladbrokes แต่ทำได้ไหม?
“ขอขอบคุณลูกค้าผู้มีอุปการะคุณของเราที่ยังคงเชื่อมั่นในตัวเราและเลือก EveryMatrix เป็นผู้ให้บริการที่เชื่อถือได้ ในขณะที่ความทุ่มเท ความคิดสร้างสรรค์ และความคิดสร้างสรรค์ของทีมคาสิโนของเรายังคงมีบทบาทสำคัญในการกำหนดโซลูชั่น iGaming แห่งอนาคต ”
Pafซึ่งเป็นผู้ดำเนินการที่ตั้งอยู่ในหมู่เกาะโอลันด์ ได้เผยแพร่ผลการดำเนินงานประจำปีของกลุ่มในปี 2565 ซึ่งสะท้อนถึง “ปีที่ดี” เนื่องจากมีรายได้เพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์เป็น 135 ล้านยูโร
บริษัทถือว่าการเติบโตนี้เป็นผลมาจากความสำเร็จของแผนก Boats & Ships เนื่องจากความเสียหายที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ดูเหมือนจะจางหายไป เนื่องจากภาคส่วนนี้ “ฟื้นตัวได้มาก”
“เราพอใจกับปีที่แล้ว มันเป็นผลงานที่ดีและเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของเราในการส่งมอบ เรากำลังทำผลงานได้ดีขึ้นมากในสวีเดน สวิตเซอร์แลนด์ และสเปน นอกจากนี้ การดำเนินงานด้านเรือของเราฟื้นตัวได้มาก” Christer Fahlstedtซีอีโอของ Paf กล่าว
ตัวเลขการหมุนเวียนแสดงถึงสถิติการหมุนเวียนครั้งใหม่สำหรับผู้ปฏิบัติงาน ซึ่งเผยแพร่ผลกำไรที่ 44.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 29.44 เปอร์เซ็นต์จาก 34.3 ล้านยูโรในปี 2021 การลดภาษีลอตเตอรีของฟินแลนด์ชั่วคราวนั้นมีส่วนช่วยประมาณ 8 ล้านยูโรของกำไรของผู้ประกอบการ
“จุดประสงค์ของ Paf คือการสร้างเงินทุนเพื่อประโยชน์ของสังคม และด้วยผลลัพธ์ที่แข็งแกร่ง เราสามารถจัดสรรเงินได้ 33.1 ล้านยูโร จากมุมมองของคณะกรรมการ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับวิธีที่พนักงานบริหารจัดการเพื่อดำเนินการและพัฒนาบริษัทในปีที่ผ่านมา” Jan-Mikael von Schantz ประธานคณะกรรมการอธิบาย
คณะกรรมการควบคุมการพนันและคาสิโนของรัฐวิคตอเรียได้ปรับCrown Melbourne AUS 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับการฝ่าฝืนภาระผูกพันด้านภาษีของคาสิโน ซึ่งเป็นบทลงโทษที่คาสิโนยอมรับแล้ว
คณะกรรมาธิการ Royal Victorianค้นพบว่า Crown “อ้างสิทธิ์ในการหักภาษีอย่างไม่เหมาะสมโดยรวมต้นทุนของกิจกรรมส่งเสริมการขายบางอย่างเป็นจำนวนเงินที่จ่ายเป็นเงินรางวัล”
คณะกรรมการเพิ่ม Crown ได้ “จงใจปกปิด” การหักเงินจากบรรพบุรุษของ VGCCC คณะกรรมาธิการวิคตอเรียสำหรับการควบคุมการพนันและสุรา การหักเงินเหล่านี้ถูกค้นพบเฉพาะเมื่อ “เอกสารกำหนดควอนตัมของภาษีคาสิโนที่ยังไม่ได้ชำระ” พบใน “เอกสารมากมายที่ Crown เปิดเผยต่อคณะกรรมาธิการเพื่อวัตถุประสงค์อื่น”
หลังจากได้รับการติดต่อเกี่ยวกับพฤติกรรมดังกล่าว Crown ยอมรับว่ามันเป็นความผิดและจ่ายเงินประมาณ 61.5 ล้านดอลลาร์ให้กับรัฐวิกตอเรีย – 37.4 ล้านดอลลาร์ในภาษีคาสิโนที่ยังไม่ได้ชำระพร้อมดอกเบี้ยค่าปรับ 24.1 ล้านดอลลาร์
ด้วยเหตุนี้ VGCCC ยังได้เรียกเก็บค่าปรับ 20 ล้านดอลลาร์สำหรับ Crown เพื่อส่ง “ข้อความที่ชัดเจน” ไปยังส่วนที่เหลือของอุตสาหกรรมคาสิโน
อุตสาหกรรมเกมเชิงพาณิชย์ของสหรัฐอเมริกาประสบความสำเร็จในการปรับปรุงรายรับในเดือนเมษายนเมื่อเทียบเป็นรายปี ตามรายงานของAmerican Gaming Associationเนื่องจากอุตสาหกรรมนี้ทะลุ GGR มูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์เป็นเดือนที่แปดติดต่อกัน
ตัวติดตามรายได้จากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ของ AGA ได้รายงาน GGR รวม 5.41 พันล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน เพิ่มขึ้น 7.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเป็นเดือนที่ 26 ติดต่อกันของการเติบโตประจำปี อย่างไรก็ตาม ตัวเลขของเดือนเมษายนลดลงเมื่อเทียบกับสถิติของเดือนมีนาคมที่ 5.9 พันล้านดอลลาร์
เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้ยังเพิ่มขึ้นร้อยละ 13.8 เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว โดยอยู่ที่ 22.06 พันล้านดอลลาร์
ต่อเซ็กเมนต์ สล็อต GGR เป็นผู้มีส่วนร่วมที่ใหญ่ที่สุดต่อ GGR ทั้งหมดด้วยเงิน 2.99 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1.5 เปอร์เซ็นต์ YoY ตามด้วยการพนันกีฬาด้วยเงิน 820.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 55.4 เปอร์เซ็นต์ เกมบนโต๊ะที่มีมูลค่า 775 ล้านดอลลาร์ ลดลง 1 เปอร์เซ็นต์ และ igaming ด้วย 504.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 21.1 เปอร์เซ็นต์
เมื่อเทียบเป็นรายปี สล็อต GGR ดีขึ้น 6.2 เปอร์เซ็นต์เป็น 11.82 พันล้านดอลลาร์ การพนันกีฬาเพิ่มขึ้น 69.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 3.67 พันล้านดอลลาร์ เกมบนโต๊ะเพิ่มขึ้น 3.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 3.28 พันล้านดอลลาร์ และ igaming เพิ่มขึ้น 22.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.99 พันล้านดอลลาร์
จัดส่ง เอกสารเผยแพร่ที่เปิดเผยข้อเสนอเพื่อสร้างทุนใหม่มูลค่า 600 ล้านปอนด์ ซึ่งส่วนใหญ่จะใช้เพื่อซื้อหุ้น STS Group ซึ่งเป็นบริษัทดำเนิน การรายใหญ่ที่สุดในโปแลนด์ 100 เปอร์เซ็นต์
หุ้นจะถูกเสนอขายให้แก่นักลงทุนสถาบันผ่านกระบวนการเร่งสร้างบัญชี ในขณะที่ข้อเสนอขายปลีกแยกต่างหากสำหรับนักลงทุนในตลาดทั่วไปจะจัดขึ้นบนแพลตฟอร์มPrimaryBid
Entain CEE จะดำเนินการเข้าซื้อกิจการ STS โดยร่วมมือกับกองทุนหุ้นนอกตลาดEMMA Capitalซึ่งจะให้ทุน 25 เปอร์เซ็นต์ของข้อเสนอนี้
ข้อเสนอเพื่อซื้อ STS ทั้งหมดมีราคาโดย Entain CEE ที่ 24.80 PLN (4.73 ปอนด์) ต่อหุ้น ซึ่งคิดเป็นพรีเมี่ยมที่สำคัญที่ 35 เปอร์เซ็นต์ของราคาเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามปริมาณในช่วง 6 เดือน
ข้อเสนอนี้ยังรวมถึงเบี้ยประกันภัย 28 เปอร์เซ็นต์จากราคาเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักปริมาณ 3 เดือน และเบี้ยประกันภัย 20 เปอร์เซ็นต์จากราคาสปอต ณ วันที่ 12 มิถุนายน 2023 ซึ่งเป็นเบี้ยประกันภัยที่ให้ความสำคัญกับ STS Group ที่ประมาณ 750 ล้านปอนด์
Spillemyndighedenได้ประกาศการเติบโตของ GGR รวมสำหรับอุตสาหกรรมการพนันของเดนมาร์กเมื่อเทียบเป็นรายปีทั้งในเดือนมีนาคมและเมษายน
GGR รวมในเดือนมีนาคมอยู่ที่ DKK 599m (80.38 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 14.1 เปอร์เซ็นต์ YoY (มีนาคม 2022: DKK 525m)
การเดิมพัน GGR เพิ่มขึ้น 38 เปอร์เซ็นต์เป็น DKK 214m (2022: DKK 155m) เครื่องเกม GGR ลดลง 6 เปอร์เซ็นต์เป็น DKK 103m (2022: DKK 110m) GGR คาสิโนบนบกลดลง 26 เปอร์เซ็นต์เป็น DKK 25m (2022) : DKK 34m) และคาสิโนออนไลน์ GGR เพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์เป็น DKK 257m (2022: DKK 226m)
ในเดือนเมษายน GGR ทั้งหมดอยู่ที่ DKK 639m (85.75 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 4.8 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (เมษายน 2022: DKK 609m)
การเดิมพัน GGR เพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์ YoY DKK 247m (2022: DKK 222m) คาสิโนออนไลน์ GGR เพิ่มขึ้น 6.3 เปอร์เซ็นต์เป็น DKK 257m (2022: DKK 242m) GGR คาสิโนบนบกลดลง 8.9 เปอร์เซ็นต์เป็น DKK 32m (2022) : DKK 35m) และเครื่องเกม GGR ลดลง 6.7 เปอร์เซ็นต์เป็น DKK 103m (2022: DKK 110m)
สปิเลมินดิไฮเดน เสริมว่าจำนวนผู้ที่ลงทะเบียนเข้าร่วมโครงการ ROFUS ของทางการ ณ สิ้นเดือนเมษายนอยู่ที่ 42,029 คนในจดหมายถึงBrett Pattonประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหาร และSam Swanellกรรมการผู้จัดการและซีอีโอ DraftKings เน้นย้ำว่า “พร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ”
“ในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การดำเนินงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และผลักดันการเติบโตของรายได้อินทรีย์ที่สำคัญในสหรัฐอเมริกา เราก็จะมองหาประโยชน์อย่างรอบคอบจากโอกาสที่น่าสนใจในการประเมินมูลค่าที่น่าดึงดูด เช่นเดียวกับกรณีของธุรกิจในสหรัฐอเมริกาของ PointsBet” Jason Robins , DraftKingsกล่าว ‘ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง
“เราเชื่อว่า DraftKings อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการส่งข้อเสนอที่เหนือกว่านี้ เนื่องจากขนาดของเราและความสามารถที่สอดคล้องกันในการสร้างการทำงานร่วมกันที่มีความหมายจากการซื้อกิจการ”
เกี่ยวกับข้อเสนอ DraftKings แสดงความกังวลเล็กน้อยว่าการอนุมัติตามกฎระเบียบจะไม่ได้รับในเวลาที่เหมาะสม โดยข้อเสนอนี้มี “การสนับสนุนอย่างเต็มที่จากระดับสูงสุดขององค์กรของเรา”
เพื่ออธิบายเหตุผลเบื้องหลังแนวทางดังกล่าว DraftKings ได้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับ “การทำงานร่วมกันที่สำคัญ” ที่คาดว่าจะรู้สึกได้จากการจับ PointsBet US
ผู้ประกอบการเกมและการเดิมพันคาดหวังว่าผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงและความสามารถภายในเพิ่มเติม เช่นเดียวกับผลประโยชน์เพิ่มเติมผ่านการปรับปรุงการได้มาของลูกค้าและการสร้างรายได้ ประสิทธิภาพทางการตลาด และการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองต้นทุนคงที่
“เราคาดว่าธุรกรรมนี้จะเพิ่มศักยภาพ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของเราในปี 2568 และต่อๆ ไป และไม่ส่งผลกระทบต่อความคาดหวังของเราในการบรรลุ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเชิงบวกในปี 2567” Jason Park ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของDraftKingsกล่าว
“เรารู้สึกตื่นเต้นกับความร่วมมือที่เป็นไปได้จากการเข้าซื้อธุรกิจของ PointsBet ในสหรัฐอเมริกา รวมถึงการเสนอประเภทการเดิมพันใหม่ที่น่าสนใจแก่ลูกค้าของเรา และเร่งแผนงานของเราในการนำเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาบนมือถือของเราเข้ามาในบ้านให้มากขึ้น”
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอดังกล่าว คณะกรรมการของ PointsBet ได้ตั้งข้อสังเกตว่าจะมีการประเมินภายในเพื่อพิจารณาว่าข้อเสนอล่าสุดนี้เหนือกว่าข้อเสนอของFanatics หรือ ไม่
ซึ่งจะรวมถึงปัจจัยต่างๆ เช่น มูลค่าของผู้ถือหุ้น ข้อเสนอของ DraftKings สามารถสรุปได้ทันเวลาหรือไม่ และเงื่อนไขนั้นเอื้ออำนวยต่อผู้ที่ได้รับแล้วมากกว่าหรือไม่
อย่างไรก็ตาม ได้รับการเตือนว่า: “ควรสังเกตว่าข้อเสนอ DraftKings ไม่ถือเป็นข้อเสนอที่มีผลผูกพันหรือข้อผูกพันในส่วนของ DraftKings ในการเจรจาหรือดำเนินการข้อตกลงขั้นสุดท้ายและด้วยเหตุนี้จึงไม่มีการรับประกันว่าข้อเสนอ DraftKings จะส่งผลให้เกิดข้อตกลงขั้นสุดท้ายที่มีผลผูกพัน”
Digital Isle of Manแสดงความยินดีที่ได้ต้อนรับ EveryMatrixเข้ามาหลังจากที่ผู้ให้บริการ igaming B2B ได้เพิ่มระดับการอนุมัติใบอนุญาตล่าสุดอีกขั้นหนึ่ง
การพยักหน้าตามกฎระเบียบล่าสุดได้รับความอนุเคราะห์จากคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันของ Isle of Manตามการดำเนินการที่คล้ายกันโดย Spelinspektionen และ Connecticut รวมถึง Malta Gaming Authority สำหรับโซลูชันการเล่นเกม JackpotEngine
Nathan Luntผู้จัดการฝ่ายพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่ Digital Isle of Man กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ EveryMatrix เข้าสู่ระบบนิเวศของเกาะ Isle of Man เป็นที่ตั้งของกลุ่มธุรกิจ egaming และซอฟต์แวร์ที่ประสบความสำเร็จและหลากหลาย และนี่คือข้อพิสูจน์ถึงข้อเสนอที่นำเสนอหน่วยงานกำกับดูแลที่มีประสบการณ์และระบอบการปกครองการออกใบอนุญาตที่แข็งแกร่งและเป็นผู้ใหญ่
“ในฐานะที่ตั้งของบริษัทที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรม Isle of Man ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่ามอบผลประโยชน์ที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับบริษัท egaming ที่กำลังมองหาใบอนุญาต ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นสตาร์ทอัพ SME หรือองค์กรข้ามชาติ และที่ Digital Isle of เพื่อน เราภูมิใจที่สามารถสนับสนุนธุรกิจต่างๆ เช่น EveryMatrix ในทุกขั้นตอน”