ความรู้สึกของประสบการณ์แบบตัวต่อตัว

British Columbia Lottery Corporationสนับสนุนผู้ที่ลงทะเบียนใน โปรแกรมการกีดกันตนเอง ของ Game Breakโดยเพิ่มข้อกำหนดในการระบุตัวตนที่คาสิโนทุกแห่งในจังหวัดของแคนาดา

Game Break เป็นโปรแกรมที่สมัครใจและเป็นความลับของ BCLC ซึ่งเปิดโอกาสให้บุคคลทั่วไปได้หยุดพักจากการพนันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ผู้ใช้ยังสามารถแยกตนเองออกจากสถานที่เล่นการพนันของ BC และ/หรือเว็บไซต์การพนันออนไลน์แห่งเดียวในจังหวัด PlayNow.com

การปรับปรุงใหม่เป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายของ BCLC ในการมี “ผู้เล่นที่มีสุขภาพดีที่สุดในโลกผ่านโปรแกรมสุขภาพของผู้เล่นที่อิงตามหลักฐานที่เน้นผลลัพธ์เชิงบวก”

ด้วยวันที่ดำเนินการอย่างเป็นทางการที่จะประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ทุกคนที่ประสงค์จะเข้าสู่คาสิโน BC จะต้องแสดงบัตรประจำตัวที่มีรูปถ่ายที่ออกโดยรัฐบาลก่อนที่จะได้รับอนุญาต

เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยจะสแกน ID เพื่อตรวจสอบโดยอัตโนมัติว่าบุคคลใดได้รับอนุญาตให้เข้าหรือไม่ สิ่งนี้ทำได้โดยการตรวจสอบการระบุตัวตนกับฐานข้อมูลของบุคคลที่ถูกจำกัดไม่ให้เข้าสู่สถานที่เล่นการพนัน ซึ่งรวมถึงผู้ที่ลงทะเบียนกับ Game Break

ข้อมูลจากบุคคลที่ได้รับอนุญาตให้เข้าคาสิโนจะไม่ถูกจัดเก็บ BCLC ตั้งข้อสังเกตว่าบทวิจารณ์ของบุคคลที่สามเกี่ยวกับ Game Break แสดงให้เห็นว่าผู้เข้าร่วมเชื่อว่าการตรวจสอบ ID ที่สถานที่เล่นการพนัน “จะสนับสนุนทางเลือกของพวกเขาได้ดีที่สุดโดยไม่สามารถเข้าร่วมได้”

Design Works Gamingได้เข้าสู่ความร่วมมือที่จะเห็นPlaytechและ บริษัทในเครือผู้พัฒนาเกม Eyecon ของกลุ่ม ออกใบอนุญาตให้ช่าง LuckyTap

กลไกนี้จะถูกรวมเข้ากับเกมที่ชนะทันที รวมถึง Fluffy Favourites กับ Eyecon ซึ่งซื้อมาในราคา 50 ล้านปอนด์เมื่อต้นปี 2560 และ Playtech ยังให้ความเป็นไปได้ในการออกแบบและพัฒนาเกมใหม่ๆ โดยใช้ LuckyTap

Jordan Rosamondหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Eyecon กล่าวว่า “DWG ได้สร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นจริงๆ ด้วย LuckyTap และได้คิดค้นประสบการณ์เกมที่ชนะทันทีขึ้นมาใหม่ทั้งหมด

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นสตูดิโอภายนอกแห่งแรกที่สามารถสร้างเกม LuckyTap ได้ โอกาสในการพัฒนาเกมนั้นมีมากมายมหาศาล และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มเปิดตัวเกมใหม่ด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้”

LuckyTap ตั้งเป้าหมายที่จะขจัดความซับซ้อนออกจากกลไกการเล่นเกม โดยก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาระบุว่ามีเป้าหมายที่จะแนะนำ “การออกจากกลไกจับคู่สัญลักษณ์ธรรมดาทั่วไปของสล็อต”

นอกเหนือจากการนำเสนออย่างโดดเด่นในชุด รายงานประสิทธิภาพเกมออนไลน์ ของ Eilers-Fantiniแล้ว ความร่วมมือก่อนหน้านี้ยังถูกรวมเข้ากับBetMGM, William HillและGolden Nugget Online Casinoเพื่อสร้างเกมพิเศษที่มีศูนย์กลางอยู่ที่กลไก

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา DWG ระบุว่ามีเกม LuckyTap 30 เกมในตลาดสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร โดยมี 15 เกมใหม่ที่มีกำหนดออกในช่วง 12 เดือนข้างหน้า มีการกล่าวกันว่าการพูดคุยกำลังดำเนินการกับ “แบรนด์หลักหลายแบรนด์”

“LuckyTap เป็นตัวเปลี่ยนเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ให้สิทธิ์กับ Eyecon ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงด้านนวัตกรรมเกมมิ่ง” Troy Zurawskiผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Design Works Gaming กล่าว

“ด้วยความเป็นหุ้นส่วนนี้ เราเชื่อว่า LuckyTap จะยังคงปฏิวัติภูมิทัศน์ของคาสิโนออนไลน์ มอบประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมและโต้ตอบกับผู้เล่นได้มากกว่าที่เคยเป็นมา”

ในส่วนที่สองของเกมแครชเกมพิเศษที่นำโดยผู้นำ SBC ของเราBGamingก้าวขึ้นสู่เวที ซัพพลายเออร์เกมมักจะเกี่ยวข้องกับการเข้าสู่ฉากผ่านเส้นทางที่คุ้นเคย โดยผ่านธีมของจรวดอวกาศในชื่อ Space XY ในเดือนมกราคม 2022

Nick Dzneladzeผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโส นั่งคุยกับผู้นำ SBC เพื่อหารือว่าทำไมเกมแครชจึงดึงดูดผู้ชมอายุน้อย ผลกระทบของฟีเจอร์โซเชียลที่มีต่อรูปแบบ และความสำเร็จของเกมแครชมีความสัมพันธ์กับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับความพึงพอใจในทันทีหรือไม่

CasinoBeats : เหตุใดความผิดพลาดจึงยังคงดึงดูดใจผู้ชมเกมที่อายุน้อยกว่า เมื่อเทียบกับเกมคาสิโนแบบดั้งเดิม

Nick Dzneladze : ผู้ชมเกมอายุน้อยสนใจกลไกสมัยใหม่ที่พวกเขาเคยเห็นหรือเล่นบนโทรศัพท์มือถือมากกว่าสล็อตแมชชีนแบบดั้งเดิม

ในหลายภูมิภาค สล็อตคลาสสิกมักถูกมองว่าเป็น ‘โจรอาวุธเดียว’ ที่ควบคุมการชนะของคุณ เกมแครชทำให้ผู้เล่นรู้สึกควบคุมได้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเลือกตัวคูณของตนเองและเลือกเวลาที่จะจ่ายเงินออก มันสามารถทำให้เกมรู้สึกอินเทอร์แอคทีฟและน่าเชื่อถือมากกว่าเกมคาสิโนแบบดั้งเดิมที่ต้องพึ่งพาโชคทั้งหมด

CasinoBeats : คุณคิดว่าความน่าดึงดูดใจของเกมแครชมาจากการที่สังคมพึ่งพาความพึงพอใจในทันทีมากน้อยเพียงใด

ND : ฉันไม่คิดว่าความน่าดึงดูดใจของเกมแครชมาจากการพึ่งพาความพึงพอใจในทันทีที่เพิ่มขึ้นของสังคมเท่านั้น แม้ว่าจะเป็นเรื่องจริงเกี่ยวกับรางวัลอย่างรวดเร็ว แต่ปัจจัยอื่นๆ ก็มีผลเช่นกัน

ตัวอย่างเช่น มีความแตกต่างพื้นฐานระหว่างเกมสล็อตและเกมแครช ในสล็อต ผู้เล่นหมุนและรอผลหรือใช้คุณสมบัติเล่นอัตโนมัติโดยมีปฏิสัมพันธ์กับเกมน้อยมาก

ในเกมที่ผิดพลาด ความคาดหวังจะแข็งแกร่งขึ้นมาก เนื่องจากผู้เล่นวางเดิมพันและเฝ้าดูสนามแข่งขันเพื่อตัดสินใจว่าจะถอนเงินเมื่อใด ผู้เล่นทำการตัดสินใจนี้ด้วยความคาดหวังสูงสุด ทำให้เกิดความรู้สึกโล่งใจในทันที การมีส่วนร่วมในระดับนี้ทำให้เกมมีส่วนร่วมมากกว่าสล็อตคลาสสิก

CasinoBeats : ปัจจัยใดบ้างที่ต้องพิจารณาเมื่อสร้างเกมแครชที่ทำให้เกมแตกต่างจากกระบวนการพัฒนาสล็อตปกติ

ND : ประการแรก จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องรวมการตั้งค่าการเล่นอัตโนมัติที่ยืดหยุ่นมากขึ้น ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับการเดิมพันและกำหนดขีดจำกัดสำหรับการชนะและแพ้ เพิ่มการควบคุมพฤติกรรมการพนันของตน

ประการที่สอง ฟีเจอร์โซเชียล เช่น แชท ลีดเดอร์บอร์ด ประวัติเกม และล็อบบี้ ยังช่วยให้เกมแครชมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้นและส่งเสริมความรู้สึกเป็นชุมชนในหมู่ผู้เล่น

ประการที่สาม อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของเกมควรใช้งานง่าย โดยเฉพาะบนอุปกรณ์พกพา เพื่อหลีกเลี่ยงการคลิกโดยไม่ตั้งใจ อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายช่วยปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และลดความยุ่งยาก นำไปสู่การรักษาผู้เล่นที่ดีขึ้นและประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานยิ่งขึ้น

CasinoBeats : ในบรรดานวัตกรรมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องและการโต้เถียงกันในเรื่องความยุ่งยากในจุดต่าง ๆ ภายในพื้นที่สล็อต เป็นเกมที่ผิดพลาดที่พิสูจน์ว่าความเรียบง่ายนั้นใช้งานได้จริงและไม่ควรมองข้าม?

ND : เกี่ยวกับประเด็นนี้ ผมเชื่อว่าอุตสาหกรรมเกมควรพัฒนาต่อไปและมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ ให้กับผู้เล่น เนื่องจากความสนใจของผู้ชมขยายและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

สิ่งสำคัญคือต้องสร้างสมดุลระหว่างมรดกทางประวัติศาสตร์และการหักมุมสมัยใหม่ ทำความเข้าใจตลาดและปรับตัวให้เข้ากับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงของผู้เล่น ฉันเห็นว่าอายุเฉลี่ยของผู้เล่นลดลง และความต้องการและความสนใจของผู้เล่นอายุน้อยอาจแตกต่างจากผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราควรลืมสล็อตคลาสสิก

แม้ว่าการยอมรับนวัตกรรมและการก้าวทันเทรนด์ของอุตสาหกรรมเป็นสิ่งสำคัญ ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญไม่แพ้กันที่จะไม่มองข้ามคุณค่าของเกมง่ายๆ อย่างเกมแครช

Grosvenor CasinosและEvolutionสร้างหัวข้อข่าวเมื่อพวกเขาร่วมมือกันเพื่อสร้างสตูดิโอคาสิโนสดโดยเฉพาะ ผู้นำ SBC พูดคุยกับทั้งสองเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ

สตูดิโอคาสิโนสดกำลังนำเสนอมิติใหม่ให้กับผู้ให้บริการ igaming ในพื้นที่ตลาดที่มีการแข่งขันสูง โดยนำเสนอการเล่นคาสิโนออนไลน์ด้วยรูปลักษณ์และความรู้สึกของประสบการณ์แบบตัวต่อตัว

ผู้ให้บริการคาสิโนในสหราชอาณาจักร Grosvenor Casinos และผู้ให้บริการเกม Evolution เป็นสองบริษัทในพื้นที่นี้ที่ต้องการโดดเด่น เนื่องจากผู้ให้บริการเปิดตัวสตูดิโอคาสิโนสดของตนเองเมื่อต้นปีที่ผ่านมาใน เดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งขับเคลื่อนโดย EVO Casino ของซัพพลายเออร์

Liam Wallworkประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของRank Interactiveซึ่งดำเนินการข้อเสนอออนไลน์ของ Grosvenor Casinos ระบุว่าการเปิดตัวคาสิโนสดเกินความคาดหมายและช่วยให้ผู้ให้บริการได้รับผู้เล่นคาสิโนใหม่

“ KPI ทั้งหมดที่เราติดตามและต้องการเห็นการเพิ่มขึ้นนั้นเพิ่มขึ้น แต่ฉันคิดว่าสิ่งที่น่ายินดีที่สุดคือเรามีลูกค้าใหม่ที่ไม่เคยเล่นคาสิโนสดมาก่อนเพื่อลองใช้ผลิตภัณฑ์ของเรา และจากนั้นก็เกาะติด” กำแพงอธิบาย

“เราเห็นการเล่นซ้ำหลายครั้ง ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์อีกครั้งถึงผลงานที่พวกเขาทำในสตูดิโอ “ผู้เล่นโดยเฉลี่ยมาที่ล็อบบี้ของเราประมาณ 10 ครั้งต่อวัน”Todd Haushalterประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Evolution ตั้งข้อสังเกตว่าสตูดิโอคาสิโนสดโดดเด่นในพื้นที่คาสิโนออนไลน์ที่มีการแข่งขันสูงพร้อมสิ่งที่นำเสนอ เนื่องจากผู้เล่นมองหาสิ่งใหม่ ๆ อยู่ตลอดเวลา

เขากล่าวว่า: “มันเกี่ยวกับการถวายอย่างกว้างๆ ผู้เล่นเข้ามาและพวกเขาต้องการที่จะเด้งไปมาและลองเล่นเกมต่างๆ พวกเขายังต้องการล่าโต๊ะร้อน ผู้เล่นโดยเฉลี่ยมาที่ล็อบบี้ของเราประมาณ 10 ครั้งต่อวัน

“พวกเขาเข้ามา พวกเขามองหาเกมใหม่ พวกเขาต้องการเปลี่ยนจากโต๊ะแบล็คแจ็คหนึ่งไปยังอีกโต๊ะหนึ่ง ซึ่งพวกเขารู้สึกว่าพวกเขาจะโชคดีกว่าหรือพวกเขาได้ที่นั่งที่ต้องการ จริงๆ แล้วเป็นเรื่องของความกว้างขวางของการเสนอขาย และนั่นคือปัจจัยสำคัญที่ทำให้เห็นความแตกต่าง”

ประสบการณ์ของผู้เล่นสำหรับคาสิโนสดนั้น “ดื่มด่ำและสนุกสนานยิ่งกว่ามาก” จากข้อมูลของ Haushalter ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Evolution จึงมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมโดยเน้นที่ความบันเทิงเช่นเดียวกับการพนัน สร้างประสบการณ์ที่เหมือนชุมชนกับผู้เล่นคนอื่น ๆ

Wallwork ตั้งข้อสังเกตว่าเพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุดจากคาสิโนสด ผู้ประกอบการต้องทุ่มเทให้กับข้อเสนอของพวกเขาเอง โดยสังเกตว่าสถานะของ Grosvenor Casinos ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการคาสิโนรายย่อยที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักรนั้นสะท้อนให้เห็นในผลิตภัณฑ์ดิจิทัล

“สตูดิโอเปิดโอกาสให้เราได้แสดงให้ลูกค้าเห็นถึงความเชี่ยวชาญและมรดกนั้น นอกเหนือจากข้อเสนอสดและข้อเสนอโดยตรงของเราซึ่งสร้างโดย Authentic Gaming แล้ว ยังเริ่มรวบรวมประสบการณ์ขายส่งของคาสิโนสดที่ทำให้ Grosvenor แตกต่างจากที่อื่น” เขากล่าว

“ผู้เล่นมีความระแวงโดยชอบธรรม ไม่เคยรู้สึกดีเลยที่ต้องแพ้ และเมื่อพวกเขาแพ้ พวกเขากำลังมองหาคำอธิบายอื่นนอกเหนือจากความโชคร้าย”

Todd Haushalter ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Evolution Rank Interactive COO อธิบายว่าข้อเสนอคาสิโนสดได้รับการตอบรับอย่างดีเนื่องจากดีลเลอร์ทำงานพร้อมเพรียงกับสตูดิโอเอง โต้ตอบกับกล้องและลูกค้า ตลอดจนให้ความรู้ผลิตภัณฑ์

Wallwork สังเกตว่าการเปิดตัวนั้นเข้ากันได้ดีกับการรีแบรนด์ของผู้ดำเนินการในเดือนตุลาคมอย่างไร และ Haushalter ก็เน้นย้ำถึงความสำคัญของการโปรโมตแบรนด์ที่เหมาะสมสำหรับสตูดิโอคาสิโนสดเช่นกัน

“คุณมีนักเตะที่อยู่กับคุณและใช้ชีวิตในเซสชั่นปกติประมาณ 1 ชั่วโมงต่อวัน ซึ่งค่อนข้างนาน” เฮาชอัลเตอร์กล่าว

“ในช่วงเวลานั้น คุณสามารถผลักดันแบรนด์ของคุณ ซึ่งสันนิษฐานได้ว่าผู้เล่นของคุณไว้วางใจมากกว่าคนอื่น ๆ และในขณะที่พวกเขากำลังเล่นแบล็คแจ็คและรูเล็ต คุณมีดีลเลอร์ในเครื่องแบบของคุณ คุณมีสตูดิโอที่แต่งแต้มสีสันของคุณ ด้วยโลโก้ของคุณและมันฝังตราสินค้า เป็นโฆษณาหนึ่งชั่วโมงสำหรับแบรนด์ของคุณ”

การรับรู้และความไว้วางใจในแบรนด์นี้ทำให้ Evolution CPO โดดเด่นในฐานะสิ่งที่ไม่สามารถยอมรับได้ เนื่องจากเป็นสิ่งที่อาจใช้เวลาหลายปีในการสร้าง แต่ “อาจสูญหายได้ด้วยมือเดียว” เขาเสริมว่านี่เป็นหนึ่งในเหตุผลว่าทำไมผู้ให้บริการคาสิโนสดรายใหม่จึงยากที่จะตั้งหลักในตลาดได้

“ผู้เล่นมีความระแวงอย่างถูกต้อง มันไม่รู้สึกดีเลยที่จะแพ้ และเมื่อพวกเขาแพ้ พวกเขากำลังมองหาคำอธิบายอื่นนอกเหนือจากความโชคร้าย” เขากล่าว “นี่คือเหตุผลที่ทุกอย่างต้องทำอย่างโปร่งใสที่สุด คุณต้องทำให้ศาสนาออกจากการเล่นเกมในแบบที่ปราศจากข้อผิดพลาด”

“สิ่งสำคัญคือต้องกล่าวว่าประสบการณ์ที่ลูกค้าแสวงหาจากการเยี่ยมชมคาสิโนและการเล่นออนไลน์นั้นแตกต่างกัน”

Liam Wallwork ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Rank Interactive Wallwork เน้นย้ำว่าการมีผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมเป็นกุญแจสำคัญในการเอาชนะอุปสรรคใด ๆ ด้วยคาสิโนสด ควบคู่ไปกับผลงานเกมที่มีมาตรฐานเดียวกันเพื่อแสดงว่าคุณเป็นใคร

สตูดิโอคาสิโนสดของ Grosvenor Casinos มาพร้อมกับผลิตภัณฑ์สดและโดยตรงที่ให้ลูกค้าที่บ้านมีโอกาสเล่นโต๊ะคาสิโนในสถานที่ของพวกเขา โดยการเล่นจะกำหนดโดยสิ่งที่เกิดขึ้นในสถานที่ ณ เวลานั้น เพราะทุกอย่างสามารถเห็นหรือได้ยินใน – บุคคลถูกจำลองแบบทางออนไลน์ด้วย

แม้จะมีคาสิโนสดเพิ่มขึ้น Wallwork ก็เปิดเผยว่าข้อเสนอนี้ไม่มีผลกระทบต่อการเยี่ยมชมด้วยตนเอง

“สิ่งสำคัญคือต้องกล่าวว่าประสบการณ์ที่ลูกค้ากำลังมองหาจากการเยี่ยมชมคาสิโนและการเล่นออนไลน์นั้นแตกต่างกัน การเติบโตของช่องทางหนึ่งไม่จำเป็นต้องส่งผลกระทบต่ออีกช่องทางหนึ่ง” เขากล่าว “มันเป็นแง่บวกที่ Grosvenor สามารถให้ทั้งสองช่องทางสำหรับลูกค้าของเรา และพวกเขาได้รับประโยชน์จากตารางที่คุ้นเคยผ่านทางสดและโดยตรง และความสะดวกสบายของบัญชีเดียวและกระเป๋าเงิน

“สำหรับเรา มันไม่มีอะไรนอกจากเป็นแง่บวกหากพวกเขาใช้ทั้งสองอย่าง ความสามารถในการใช้ผลิตภัณฑ์เดียวกันในทั้งสองอย่างเป็นอีกครั้ง เหตุผลที่เลือกเล่นที่ Grosvenor พวกเขามีประสบการณ์ที่แตกต่างกันมากและเป้าหมายของเราคือการนำเสนอทั้งสองเวอร์ชันที่ดีที่สุด” “เราจริงจังมากเกี่ยวกับคาสิโนสด”

Liam Wallwork ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Rank Interactive สำหรับขั้นตอนต่อไปในการให้บริการสตูดิโอคาสิโนสดในพื้นที่ตลาดที่มีการแข่งขันสูง Haushalter ตั้งข้อสังเกตว่าในฐานะซัพพลายเออร์ Evolution จะต้อง “สร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นและผู้ให้บริการ” ซึ่งรวมถึงการใส่ “ความพยายามและการสนับสนุนอุปกรณ์เก่า” ที่อาจทำได้เท่านั้น ให้รายได้เพียงเล็กน้อย เช่นเดียวกับการให้เนื้อหาที่ใหม่และสดใหม่มากมาย

“คุณต้องพัฒนาทุกอย่างไปพร้อม ๆ กัน ในขณะที่ต้องนำหน้าผู้เล่นที่ได้เปรียบและขี้โกง และคุณต้องทำสิ่งนี้ทั่วโลก” เฮาชอัลเตอร์กล่าว

“ทุกประสบการณ์บนทุกอุปกรณ์จะต้องดีขึ้น ในทุกเบราว์เซอร์จะต้องดีขึ้น เกมประเภทต่าง ๆ ทั้งหมดจำเป็นต้องมีคุณสมบัติใหม่และน่าสนใจที่ตอบสนองผู้เล่นฮาร์ดคอร์ แต่ก็ไม่ซับซ้อนจนผลักผู้เล่นใหม่ออกไป”

สำหรับ Grosvenor Casinos Wallwork ตั้งข้อสังเกตว่ามันเกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์คาสิโนสดที่ผู้ให้บริการมีอยู่แล้วและทำให้ดียิ่งขึ้น

“มันเป็นการแข่งขันที่แน่นอน มันเป็นสินค้าโภคภัณฑ์เป็นส่วนใหญ่ ดังนั้นขอย้ำอีกครั้งว่าเรามีความทะเยอทะยาน เราคิดว่าเราควรเป็นเจ้าของพื้นที่นี้ เรารู้ดีที่สุด” เขากล่าว

“เรามีอิฐและปูนเช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ที่ผู้อื่นไม่สามารถทำซ้ำได้ในแง่ของชีวิตและโดยตรงของเรา และเราคิดว่าที่ที่เราทำผลิตภัณฑ์ที่คนอื่นทำได้ เราทำได้ดีกว่านี้ และสตูดิโอของเราก็เป็นตัวอย่างที่ดีในเรื่องนั้น

“สำหรับเรา มันเกี่ยวกับการต่อยอดจากสิ่งนั้น พื้นที่สตูดิโอมากขึ้น นอกเหนือจากการแสดงสดและผลิตภัณฑ์ส่งตรงจากสถานที่ต่างๆ มากขึ้น เรามีรุ่นและคุณสมบัติที่น่าสนใจบางอย่างที่กำลังจะเปิดตัว ดังนั้นโปรดติดตามพื้นที่นี้อย่างแน่นอน เราจริงจังมากเกี่ยวกับคาสิโนสด”

David Mannซีอีโอของ Swintt กล่าวเสริมว่า “หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการเปิดตัวครั้งแรกในเอสโตเนียและลัตเวีย เรายินดีที่ได้เข้าสู่ตลาดลิทัวเนียเป็นครั้งแรกผ่านการเป็นหุ้นส่วนพิเศษของเรากับ 7Bet คาสิโน”

“ด้วยการให้แบรนด์เข้าถึงเกมยอดนิยมสิบรายการที่คัดสรรมาอย่างดี เราหวังว่า 7Bet และ Swintt จะสามารถสร้างกระแสฮือฮาในประเทศด้วยการให้ผู้เล่นชาวลิทัวเนียได้ลิ้มลองสิ่งที่สตูดิโอของเรานำเสนอเป็นครั้งแรก เงื่อนไขของธีมที่น่าตื่นเต้น คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และรอบโบนัสที่คุ้มค่า”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาRachelle Colquittผู้จัดการเกมของ Swintt อธิบายกับ CasinoBeats ว่า SwinttStudios โซลูชันการรวมเกมของบริษัทกำลังเปลี่ยนแปลงเกมสำหรับเนื้อหาเกมอย่างไรSpinomenal ได้เฉลิมฉลองการได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ B2B ของสวีเดนจากหน่วยงานกำกับ ดูแล ของประเทศSpelinspektionen

เมื่อได้รับการอนุมัตินี้ สตูดิโอสล็อตจะสามารถให้บริการเกม igaming แก่ผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตในสวีเดนต่อไปได้ ตามการตัดสินใจของหน่วยงานกำกับดูแลในปี 2022 เพื่อทบทวนผู้ได้รับใบอนุญาตทั้งหมดและตรวจสอบให้แน่ใจว่าซัพพลายเออร์ทั้งหมดได้รับอนุญาตให้นำเสนอเนื้อหาในประเทศ

Lior Shvartzซีอีโอของ Spinomenal แสดงความคิดเห็นว่า: “สวีเดนมีบทบาทสำคัญในกลยุทธ์การขยายธุรกิจของเรา และเรายินดีที่จะประกาศว่าเราได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ B2B จาก SGA แล้ว

“ใบอนุญาตนี้แสดงถึงความมุ่งมั่นของเราในการดำเนินงานอย่างถูกกฎหมายภายในตลาดชั้นนำที่ได้รับการควบคุม และเราหวังว่าจะได้แบ่งปันเกมของเรากับผู้เล่นสล็อตของสวีเดนต่อไป”

เกม Spinomenal ที่จะยังคงให้บริการแก่ฐานผู้เล่นของประเทศสแกนดิเนเวีย ได้แก่ เกมสล็อตอย่าง Lucky Jack – Dagger of Destiny, Majestic King และ Book of Rampage

นอกจากสล็อตที่มีอยู่แล้ว สวีเดนยังได้รับประโยชน์จากแนวคิดจักรวาลของ Spinomenal โดยผสมผสานโครงเรื่องจากเกมต่างๆ เพื่อนำเสนอแคตตาล็อกเกมที่เชื่อมต่อถึงกัน

จากการย้ายครั้งนี้ Spinomenal กลายเป็นผู้พัฒนาเกมรายล่าสุดที่ได้รับการอนุมัติ จาก สวีเดน ตามการอนุญาตล่าสุดสำหรับKalamba GamesและStakelogic

วลี ‘นวัตกรรม’ ได้รับการพูดถึงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งปัจจุบันสตูดิโอบางแห่งปฏิเสธที่จะใช้คำนี้โดยพิจารณาว่าได้สูญเสียผลกระทบไปแล้ว แต่แทนที่จะใช้คำคุณศัพท์ที่แตกต่างกันและทำสิ่งเดิมต่อไป มีอะไรอีกบ้างที่สามารถทำได้เพื่อให้เกิดความแตกต่างอย่างแท้จริงในการจัดหาสล็อต

ในช่วงแรกของการสนทนาโต๊ะกลมสองส่วน CasinoBeats ได้พูดคุยกับCharlie JackaจากBlueprint Gaming , Rob Proctorจาก Light and Wonder, Michael Bauerจาก Greentube และJaana Repo จาก Reality Gamesเพื่อค้นหาว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างแท้จริงหรือไม่ หรือว่า ‘นวัตกรรม’ เป็นเพียงคำศัพท์ที่ใช้มากเกินไป

Charlie Jacka หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Blueprint Gaming:เป็นที่เข้าใจได้ว่าผู้คนมาจากไหนเมื่อพวกเขาพูดเช่นนี้ เพราะในแง่หนึ่ง เราดำเนินการในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นอย่างมาก และผู้คนใช้ประโยชน์จากสิ่งที่เป็นที่นิยมมากที่สุด มองไปไกลกว่าระดับพื้นผิวและมีองค์ประกอบมากมายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างต่อเนื่อง

นอกเหนือจากการปรับแต่งเล็กน้อยแล้ว ยังมีอีกหลายโครงการที่เราอยู่ระหว่างการพัฒนาซึ่งเราไม่สามารถพูดถึงได้ในขณะนี้ ผลิตภัณฑ์ใหม่ กลไกและคุณสมบัติที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนในตลาดที่เราเชื่อมั่น – Build ล่าสุดของเรา โบนัสเป็นตัวอย่างล่าสุดที่เราสามารถพูดถึงได้

มีนักพัฒนาหลายคนรวมถึงเราด้วยที่รู้คุณค่าในการนำแบรนด์หรือธีมที่มีอยู่แล้วมาพิสูจน์ ขยับไป 10% และประสบความสำเร็จอย่างมากกับมัน คุณเห็นสิ่งนี้ทั่วทั้งกระดานจากสตูดิโอ Triple-A และที่อื่น ๆ – และฉันไม่คิดว่าจะมีอะไรผิดปกติ

หากคุณใช้บางอย่างเช่น Fishin’ Frenzy ของเราและก้าวหน้าไปเล็กน้อย ผู้สังเกตการณ์ทั่วไปอาจคิดว่านี่เป็นเพียง Fishin’ Frenzy อีกอย่างหนึ่ง แต่ถ้าคุณเพียงแค่เปลี่ยนรอบการหมุนฟรีของคุณเพียงเล็กน้อย นั่นถือเป็นเกมใหม่ทั้งหมดสำหรับผู้เล่น และฉันไม่คิดว่าเกมจะต้องถูกเลื่อนออกไปอย่างมาก เพื่อให้เป็นเกมใหม่ทั้งหมดเท่าที่ผู้เล่นกังวล

คุณสามารถบรรลุผลที่น่าทึ่งได้ด้วยการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแต่ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ – แม้แต่การปรับแต่งโปรไฟล์ทางคณิตศาสตร์เล็กน้อยก็อาจส่งผลให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับผู้เล่น ดังนั้นจึงไม่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงขายส่งเพียงเพื่อประโยชน์ของมัน บางครั้งก็จำเป็นและประสบความสำเร็จ แต่ก็ไม่ทุกครั้ง

มีผู้ให้บริการจำนวนมากที่ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ สร้างสรรค์และทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมในสล็อต และแน่นอนว่าเรามีหลายโครงการในท่อส่งซึ่งเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัว – ไม่มีอะไรที่เหมือนกับในตลาด – ใช่แล้ว นวัตกรรมเป็นสิ่งที่มีชีวิตชีวาและโดดเด่นที่สุด

Rob Proctor รองประธานฝ่ายพัฒนาเกมของ Light & Wonder:สำหรับ Light & Wonder นวัตกรรมเป็นมากกว่าแค่การพัฒนาคุณสมบัติหรือกลไกใหม่

มันเกี่ยวกับการสร้างเนื้อหาที่มีความหมายซึ่งตรงกับความต้องการของผู้เล่นในตลาดเฉพาะ

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เราได้ตระหนักว่าการสร้างเนื้อหาไม่มีวิธีใดวิธีหนึ่งที่เหมาะกับทุกคน และผลที่ได้คือการเปลี่ยนแปลงวิธีที่เราวางแผนแผนงานของเรา เราได้ดำเนินการวิจัยเป็นเวลาหลายพันชั่วโมง เจาะลึกสถิติในระดับละเอียด ตลอดจนรับฟังความคิดเห็นจากเจ้าหน้าที่เพื่อทำความเข้าใจว่าผู้เล่นต้องการอะไรในสถานที่ที่กำหนด

พื้นที่หนึ่งที่เรารู้สึกว่าเรากำลังผลักดันขอบเขตของนวัตกรรมคือผลิตภัณฑ์ Wonder 500 ใหม่ของเรา สล็อตประเภทใหม่นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดในสหราชอาณาจักรที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เกม Wonder 500 เป็นเวอร์ชันดัดแปลงของเพลงฮิตจากบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ซึ่งวางเดิมพันสูงสุด 2 ปอนด์และชนะสูงสุด 500 เท่า

การปรับเปลี่ยนเหล่านี้หมายความว่าเราสามารถนำเสนอเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นและมีโบนัสซึ่งดึงดูดผู้เล่นทั่วไปในขณะที่ยังคงมั่นใจว่าการพนันอย่างมีความรับผิดชอบเป็นหัวใจสำคัญของข้อเสนอของเรา

เป็นโซลูชันที่ไม่เหมือนใครในตลาดและเป็นโซลูชันที่กล่าวถึงศักยภาพของการเดิมพันออนไลน์สูงสุดที่ลดลงในสหราชอาณาจักร ในสายตาของฉัน นั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นนวัตกรรมที่แท้จริงและความแตกต่างในการจัดหาสล็อต

Michael Bauer, CFO/CGO ของ Greentube : หากคุณยกตัวอย่างอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งมีมูลค่าประมาณ 300 พันล้านเหรียญสหรัฐ จะมีเพียงไม่กี่คนที่โต้แย้งว่าไม่มีนวัตกรรมในพื้นที่นั้น แม้ว่าคุณภาพของแอนิเมชั่น เสียง และการนำเสนอโดยรวมจะดีขึ้นมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่เกมประเภทต่างๆ เช่น เกมแพลตฟอร์ม เกม RPG และเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เป็นต้น มีมานานถึงสี่สิบปีหรือมากกว่านั้น

การให้บริการสล็อตนั้นคล้ายคลึงกันตรงที่สตูดิโอส่วนใหญ่มักจะใช้ธีมและกลไกที่คุ้นเคยเพื่อดึงดูดผู้เล่นในขณะที่ผสมผสานสิ่งใหม่ๆ เข้ากับประสบการณ์ภาพและเสียงที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นซึ่งช่วยยกระดับเกม

เท่าที่เรามีความกังวลที่ Greentube การผสมผสานระหว่างธีมที่เข้าถึงได้และประสบการณ์การเล่นที่สดใหม่นี้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนใน Diamond Tales™: The Little Mermaid เวอร์ชันล่าสุดของเรา เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ ผู้เล่นจะผ่านบทต่าง ๆ โดยสะสมสัญลักษณ์พิเศษ ซึ่งสะท้อนถึงธีมตามเนื้อเรื่อง นำเสนอคุณสมบัติ Diamond Tales™ ซึ่งไข่มุกและหัวใจเพชรทองคำทำหน้าที่รวมกันและทวีคูณชัยชนะ เกมพื้นฐานยังได้รับการยกระดับผ่านคุณสมบัติ Snap Drop พร้อมการหมุนซ้ำฟรี

เราเชื่อว่าเราได้พัฒนาธีมเทพนิยาย มอบความตื่นเต้นในทุกการหมุนเพื่อช่วยดึงดูดผู้เล่น นวัตกรรมมีอยู่ในสล็อตออนไลน์อย่างแน่นอน แต่สิ่งสำคัญคือต้องไม่ทำให้ผู้ชมแปลกแยกก่อนที่จะนำเสนอองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่เหล่านั้น

Jaana Repo ผู้จัดการบัญชีอาวุโส เกมสมจริง:นวัตกรรม เป็นคำที่น่าเสียดายที่เจือจางด้วยการใช้อย่างมากมายในอุตสาหกรรมเกมเพื่ออธิบายเนื้อหาและเปิดตัวเมื่อบ่อยครั้งที่อาจไม่สมควรได้รับชื่อ อย่างไรก็ตาม ไม่มีคำพ้องความหมายใดที่ดีไปกว่าการพรรณนาถึงเกมยอดนิยมล่าสุดของเรา ซึ่งได้รับทั้งคำวิจารณ์และความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ เนื่องจากวิธีที่พวกเขาพัฒนาธีม กลไก และคุณสมบัติการเล่นเกมให้เกินความต้องการของผู้เล่น

ช่องต่อไปของเรา Catch 22 เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของจุดยืนของเราในด้านนวัตกรรม มอบชื่อที่ในขณะที่คุ้นเคยในเชิงสุนทรียภาพ มีกลไกที่ขยายขอบเขตของชื่อเรื่องตกปลาทั่วๆ ไป แนะนำคุณสมบัติที่สามารถเรียกใช้การหมุนที่ไม่มีที่สิ้นสุดและวิธีการเปลี่ยนสัญลักษณ์ทั้งหมดบนกระดานเกมให้เป็นปลาที่ชนะรางวัลทันที ในที่นี้ เรานำแนวคิดยอดนิยมของเกมธีมปลามาใช้และเพิ่มความสมจริงให้กับการผสมผสานเพื่อสร้างแนวคิดใหม่ในการบุกเบิกว่าชื่อเรื่องที่ใช้ธีมนี้สามารถเป็นอะไรได้บ้าง

ในด้านการออกแบบ เรายังสำรวจธีมที่มักถูกมองข้ามหรือใช้งานน้อยเกินไป ตัวอย่างเช่น Chilli Master เห็นเราสร้างช่องที่สร้างขึ้นจากอาหารเม็กซิกันที่มีพริก เบอร์ริโต และทาโก้ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่จ่ายสูงสุดบางส่วน เราอาจทิ้งแรงบันดาลใจของสล็อตไว้ที่นั่น แต่แน่นอนว่าเราต้องการก้าวไปอีกขั้นด้วยพื้นหลังที่แสดงถึงตลาดเม็กซิกันที่คึกคัก และเบื้องหน้าที่ประดับประดาด้วยต้นกระบองเพชร ศิลปะข้างถนนที่ลุกเป็นไฟ จานและช้อนส้อม เพื่อนำเสนอโลกเสมือนจริงให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำ

ในทำนองเดียวกัน หนึ่งในเกมยอดนิยมของเราเมื่อปีที่แล้ว Book of Charms ได้ปฏิวัติกลไกโบนัสที่ผู้เล่นอาจคุ้นเคยอยู่แล้วด้วยการผสมผสานคุณสมบัติสองอย่างเข้าด้วยกัน ทำให้ผู้เล่นเรียกใช้หนึ่งในสองโบนัสในขณะที่เล่นฟรีสปินของอีกเกมหนึ่ง

นวัตกรรมอาจเป็นคำที่ใช้มากเกินไป แต่มันยังสรุปเส้นทางที่เรากำลังสร้างเพื่อตัวเองในเกมที่สมจริงได้อย่างสมบูรณ์แบบ เราได้ย้ายจากเกมที่บางคนอาจจำเราได้ว่าสร้างเกม ตอนนี้สร้างเกมฮิตร่วมสมัยมากขึ้นโดยเน้นไปที่กลไกการปรับเปลี่ยนเกม ธีมที่น่าสนใจ และความฉลาดทางกลไกที่เราภูมิใจที่จะอธิบายว่าเป็นนวัตกรรม