คาสิโนออนไลน์ ส่งมอบให้กับพนัก แทงบอลออนไลน์ SBOBET

คาสิโนออนไลน์ การฝึกอบรม Global VSAT ที่สนับสนุนโดย Intelsat งานและลูกค้าของบริษัทมากกว่า 1,000 ราย
Intelsat ยังคงเป็นผู้นำในการลดสัญญาณรบกวนและปรับปรุงการรับรู้สถานการณ์ในอวกาศ

14 กันยายน 2555 14:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลักเซมเบิร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2559 พนักงานและลูกค้าของบริษัทมากกว่า 1,000 คนทั่วโลกได้รับการฝึกอบรมวิชาชีพ Global VSAT Forum (GVF) ที่สนับสนุนโดย Intelsat

“การนำโปรแกรมฝึกอบรมการสื่อสารผ่านดาวเทียมแบบครอบคลุมของ Intelsat ไปใช้งาน ได้สร้างมาตรฐานคุณภาพการบริการที่สูงขึ้นสำหรับลูกค้าของเรา”

ทวีตนี้
“การนำโปรแกรมฝึกอบรมการสื่อสารผ่านดาวเทียมแบบครอบคลุมของ Intelsat มาใช้ได้ก่อให้เกิดมาตรฐานคุณภาพการบริการที่สูงขึ้นสำหรับลูกค้าของเรา” Thierry Guillemin รองประธานอาวุโสฝ่ายเทคนิคและหัวหน้าฝ่ายเทคนิคของ Intelsat กล่าว “ความพยายามของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันสัญญาณรบกวนผ่านการรับรองช่างเทคนิคระดับโลก ซึ่งเราเชื่อว่าจะส่งผลให้คุณภาพการติดตั้งดีขึ้นและประสิทธิภาพเครือข่ายที่ดีขึ้นสำหรับลูกค้า”

David Hartshorn เลขาธิการ GVF กล่าวว่า “มาตรฐานระดับสูงของ Intelsat ในการมอบใบรับรองการฝึกอบรม ทำให้มั่นใจในประสิทธิภาพการทำงานของเครือข่าย และการจัดหาอุปกรณ์ที่ผ่านการพิสูจน์คุณภาพ เป็นการตอกย้ำ Intelsat ในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมในการป้องกันการรบกวนและกำหนดเกณฑ์มาตรฐานแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

ที่จริงแล้ว การฝึกอบรมนี้เสนอให้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลายอย่างของ Intelsat Interference Mitigation Initiative (I3) ซึ่งเป็นความพยายามที่มุ่งเป้าไปที่การลดสัญญาณรบกวนความถี่วิทยุ (RFI) Intelsat ยังคงสนับสนุน GVF Product Quality Assurance Framework ซึ่งกำหนดแนวทางในการปรับปรุงอุปกรณ์ของผู้ผลิตที่ลูกค้าใช้ Intelsat ยังเป็นผู้สนับสนุนหลักในการใช้ Carrier ID สำหรับผู้แพร่ภาพกระจายข่าวและกีฬาที่เข้าถึงเครือข่ายระหว่างการแข่งขันลอนดอนเกมส์ 2012

ในฐานะสมาชิกผู้ก่อตั้ง Space Data Association Intelsat ได้เน้นย้ำความเป็นผู้นำในการริเริ่มเพื่อลดสัญญาณรบกวนและปรับปรุงการรับรู้สถานการณ์ในอวกาศ Intelsat ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการดาวเทียมและกลุ่มอุตสาหกรรมหลายราย ตลอดจนลูกค้าและผู้ผลิตอุปกรณ์หลายสิบรายเพื่อให้การลด RFI มีความสำคัญสูงสุด

เกี่ยวกับ IntelsatFitch ติดตามการเจรจา CBA ของสมาคมฮอกกี้แห่งชาติอย่างใกล้ชิด
14 กันยายน 2555 13:34 น. Eastern Daylight Time
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–23 ก.ค. ฟิทช์เรทติ้งส์กำลังติดตามการเจรจาอย่างต่อเนื่องระหว่างสมาคมฮอกกี้แห่งชาติ (NHL) และสมาคมผู้เล่นของสมาคมฮอกกี้แห่งชาติ (NHLPA) อย่างใกล้ชิด ข้อตกลงการเจรจาต่อรองร่วมในปัจจุบัน (CBA) ระหว่าง NHL และ NHLPA มีกำหนดจะหมดอายุในเวลา 11:59 น. (EST) ในวันเสาร์ที่ 15 กันยายน ข้อตกลงด้านแรงงานฉบับปัจจุบันได้รับการตกลงในปี 2548 หลังจากยกเลิกฤดูกาล 2547-2548 ทั้งหมด กำหนดการพรีซีซันของ NHL มีกำหนดจะเริ่มในวันที่ 19 กันยายนและเกมประจำฤดูกาลมีกำหนดจะเริ่มในวันที่ 11 ต.ค.

Fitch จัดอันดับกองทุน LA Arena Funding’s (Staples Center, Los Angeles) ต่อสาธารณะ 201 ล้านเหรียญ ‘BBB+’, Stable Outlook และ Denver Arena Trust’s (Pepsi Center, เดนเวอร์) ประมาณ 46.7 ล้านดอลลาร์สนับสนุนบันทึกย่อรายรับ ‘BBB-‘, Stable Outlook นอกจากนี้ Fitch ยังให้คะแนนรายรับจากเวทีประมาณ 600 ล้านดอลลาร์จากการสนับสนุนหนี้กับผู้เช่าของ NHL ฟิทช์ไม่ให้คะแนนสิ่งอำนวยความสะดวกในการยืมของ NHL ทั่วทั้งลีกซึ่งมีสัญญาทางโทรทัศน์ระดับประเทศและรายได้อื่นๆ ของลีก

สนามกีฬา NHL ที่ได้รับการจัดอันดับของ Fitch ได้รับการคุ้มครองในระยะสั้นในกรณีที่มีการหยุดงาน เงินสำรองการชำระหนี้ เงินสำรองการหยุดงาน สภาพคล่องภายใน และในบางกรณี อาจมีส่วนสำคัญของรายได้ตามสัญญาที่ต้องชำระแม้ในกรณีที่มีการหยุดงาน และให้การรักษาความปลอดภัยแก่ผู้ถือหุ้นกู้เพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น โครงสร้าง Staples Center กำหนดให้มี 150 เหตุการณ์ต่อปีเพื่อให้เป็นไปตามเกณฑ์ที่จะหลีกเลี่ยงการให้เครดิตคืนแก่ผู้ถือห้องชุด ฤดูกาลของ NBA ที่ผ่านมานี้ แม้จะปิดการแข่งขัน NBA และพลาดการแข่งขัน NBA ไปประมาณ 20 รายการ แต่ฝ่ายบริหารของ Arena ก็ตั้งงบประมาณไว้ 220 รายการก่อนสิ้นสุดปีงบประมาณที่ผ่านมา (30 มิถุนายน 2555)

นอกจาก Staples Center แล้ว Fitch ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการให้คะแนนอารีน่าอื่นๆ ที่กล่าวมาทั้งหมดยังมีแฟรนไชส์ ​​NBA ในฐานะผู้เช่าหลักและเป็นเจ้าภาพจัดงานอื่นๆ จำนวนมาก ซึ่งให้ระดับรายได้ที่แน่นอนเพื่อรองรับการดำเนินงาน อย่างไรก็ตาม เท่าที่เอชแอลมีการหยุดงานเกินหนึ่งปีตามขนาดของระดับสำรอง การดำเนินงานมีแนวโน้มที่จะตึงเครียด อารีน่าที่มีรายได้ตามสัญญาที่ต้องชำระแม้ในกรณีที่มีการหยุดงานอาจเตรียมพร้อมสำหรับการหยุดงานได้ดีกว่าหนึ่งปี แม้ว่าระดับเรตติ้งจะมีแนวโน้มถูกกดดัน

ในขณะที่อารีน่ารักษาระดับรายได้ตามสัญญาอย่างมีนัยสำคัญไว้ในรูปแบบของห้องชุดหลายปีและที่นั่งคลับ การสนับสนุนและการโฆษณา และสัญญาระยะยาวอื่นๆ ในระดับทีม การต่ออายุข้อตกลงด้านรายได้เหล่านี้อาจได้รับผลกระทบในระยะเวลาอันใกล้เนื่องจาก ความไม่แน่นอนของแรงงาน ในกรณีที่มีการพลาดเกม บริษัทที่ดำเนินการอารีน่าอาจต้องคืนเงินส่วนหนึ่งของมูลค่าชุด แรงกดดันต่ออัตราการต่ออายุอันเนื่องมาจากภาวะเศรษฐกิจในท้องถิ่น และในบางกรณี ประสิทธิภาพการทำงานบนน้ำแข็งเมื่อเร็วๆ นี้อาจรุนแรงขึ้นจากความไม่แน่นอนของแรงงาน

แฟรนไชส์ของ NHL มีฐานแฟน ๆ ในอารีน่ามาอย่างยาวนาน ซึ่งแสดงให้เห็นจากการเข้าร่วมอารีน่าที่แข็งแกร่งหลังจากการหยุดงานในฤดูกาล 2547-2548 อย่างไรก็ตาม ผู้ชมโทรทัศน์อ่อนแอลงอย่างเห็นได้ชัด และสัญญาโทรทัศน์ระดับชาติของ NHL ยังคงลดลงอย่างมีนัยสำคัญทั้งจากจำนวนการดูและมุมมองทางการเงิน เมื่อเปรียบเทียบกับสมาคมฟุตบอลแห่งชาติ (NFL), เมเจอร์ลีกเบสบอล (MLB) และเอ็นบีเอ หลังจากการหยุดงานของ NBA เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งทำให้ฤดูกาลเหลือ 66 เกมจาก 82 เกม การเข้าร่วมก็มีความยืดหยุ่นมาก อย่างไรก็ตาม Fitch ยังคงความเห็นของตนว่าการหยุดงานกีฬาอาชีพนั้นเสี่ยงต่อแฟนกีฬาและผู้สนับสนุนองค์กรและพันธมิตรด้านการโฆษณาในระยะสั้น และอาจนำไปสู่ความผันผวนของรายได้ที่เพิ่มขึ้น

เช่นเดียวกับการเจรจา CBA อื่นๆ ในลีกกีฬาอาชีพอื่นๆ ของสหรัฐอเมริกา ประเด็นที่สำคัญที่สุดของการโต้แย้งนั้นเกี่ยวข้องกับส่วนแบ่งเปอร์เซ็นต์ของรายได้ในลีก ภายใต้ผู้เล่น CBA ปัจจุบันจะได้รับ 57% ของรายได้ลีก Fitch ตั้งข้อสังเกตว่าในอดีตข้อตกลงด้านแรงงานในอุตสาหกรรมกีฬาได้รับการตกลงกันในชั่วโมงสุดท้ายของการเจรจา ในขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงความล่าช้าที่สำคัญในฤดูกาล เป็นความเห็นของ Fitch ว่ามีปัจจัยเชิงคุณภาพและข้อพิจารณาเชิงปฏิบัติบางประการที่สนับสนุนให้ทั้งสองฝ่ายดำเนินการเจรจาต่อ CBA ใหม่ต่อไป โดยส่วนใหญ่เป็นรายได้ที่ไหลไปสู่เจ้าของและผู้เล่น ผู้เล่นมีความสามารถในการเล่นในลีกฮอกกี้ยุโรปและเอเชีย แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วทีมจากต่างประเทศจะเสนอเงินเดือนที่แข่งขันได้น้อยกว่า โค้ชและเจ้าหน้าที่สนับสนุนอาจต้องเผชิญกับการลดเงินเดือนในระดับหนึ่งระหว่างการหยุดงาน ฟิทช์มองว่าองค์ประกอบข้างต้นเป็นปัจจัยสำคัญที่อาจกระตุ้นให้คู่สัญญาเจรจาและบรรลุข้อตกลงด้านแรงงานฉบับใหม่ก่อนที่จะตระหนักถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นกับรายได้

ในกรณีที่ไม่มีการแข่งขันในฤดูกาลปกติของเอชแอล (คล้ายกับแนวทางของฟิทช์ในช่วงหยุดงานของเอ็นบีเอในปี 2554-2555) ฟิทช์จะตรวจสอบแต่ละอารีน่าเป็นรายกรณีและมีแนวโน้มว่าจะทำให้ทุกอารีน่ามีโอกาสได้รับผู้ประกาศข่าวของเอชแอลอย่างมีนัยสำคัญจากเรตติ้ง ดูเชิงลบ การหยุดงานเกินหนึ่งปีอาจส่งผลให้มีการดำเนินการจัดอันดับเพิ่มเติม

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ ‘ www.fitchratings.com ‘

การจัดอันดับเครดิตของ FITCH ทั้งหมดอยู่ภายใต้ข้อจำกัดและข้อจำกัดบางประการ โปรดอ่านข้อจำกัดและข้อจำกัดความรับผิดชอบเหล่านี้โดยทำตามลิงก์นี้: HTTP://FITCHRATINGS.COM/UNDERSTANDINGCREDITRATINGS นอกจากนี้ คำจำกัดความของการให้คะแนนและข้อกำหนดการใช้การให้คะแนน ดังกล่าวมีอยู่ในเว็บไซต์สาธารณะของหน่วยงาน ‘ WWW.FITCHRATINGS.COM ‘ การจัดอันดับที่เผยแพร่ หลักเกณฑ์ และวิธีการมีอยู่จากเว็บไซต์นี้ตลอดเวลา จรรยาบรรณของ FITCH การรักษาความลับ ความขัดแย้งทางผลประโยชน์ ไฟร์วอลล์ในเครือ การปฏิบัติตามข้อกำหนด และนโยบายและขั้นตอนที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ นั้นมีให้จากส่วน ‘หลักจรรยาบรรณ’ ของเว็บไซต์นี้ด้วย

Intelsat เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการดาวเทียมทั่วโลก เป็นเวลากว่า 45 ปีที่ Intelsat ได้นำเสนอข้อมูลและความบันเทิงให้กับบริษัทสื่อและเครือข่ายชั้นนำของโลก บริษัทข้ามชาติ ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต และหน่วยงานของรัฐหลายแห่ง โครงสร้างพื้นฐานด้านดาวเทียม เทเลพอร์ต และไฟเบอร์ของ Intelsat นั้นไม่มีใครเทียบได้ในอุตสาหกรรม โดยกำหนดมาตรฐานสำหรับการส่งสัญญาณวิดีโอ ข้อมูล และบริการเสียง จากโลกาภิวัตน์ของเนื้อหาและการแพร่กระจายของ HD ไปจนถึงการขยายเครือข่ายเซลลูลาร์และการเข้าถึงบรอดแบนด์ด้วย Intelsat การสื่อสารขั้นสูงทุกที่ในโลกมีความใกล้ชิดยิ่งขึ้น

คำชี้แจงเกี่ยวกับ Safe Harbor ของ Intelsat

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงหรือเฉพาะกับข้อเท็จจริงในอดีต ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวเผยแพร่นี้สะท้อนถึงความตั้งใจ แผน ความคาดหวัง สมมติฐาน และความเชื่อของ Intelsat เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของ Intelsat ความเสี่ยงที่ทราบรวมถึงความเสี่ยงที่รวมอยู่ในรายงานประจำปีของ Intelsat ใน Form 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2011 และเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา เงื่อนไขทางเศรษฐกิจและกฎหมายในตลาดที่เราตั้งเป้าไว้สำหรับบริการด้านการสื่อสารหรือที่เราดำเนินการ และความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่มีอยู่ในธุรกิจโทรคมนาคมโดยทั่วไปและโดยเฉพาะธุรกิจสื่อสารผ่านดาวเทียม เนื่องจากผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากความตั้งใจ แผน ความคาดหวัง สมมติฐาน และความเชื่อของ Intelsat เกี่ยวกับอนาคต คุณจึงควรอ่านข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ด้วยความระมัดระวัง Intelsat ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

เกี่ยวกับ GVF ( www.gvf.org )เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2562 Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ประกาศในวันนี้ว่าความคาดหวังสำหรับ EA SPORTS™ FIFA Soccer 13สูงถึงระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์แล้ว โดยมีผู้ดาวน์โหลดและเล่น EA SPORTS™ FIFA Soccer 13 ใน 73 ประเทศทั่วโลก 1.99 ล้านคนใน 73 ประเทศFIFA Soccer 13ภายในสามวันหลังจากเดโมเปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้สำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3, วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิง และพีซี ซึ่งเพิ่มขึ้น 29 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับสามวันแรกหลังจากการ สาธิต FIFA Soccer 12 เมื่อปีที่แล้ว สองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว แฟน ๆ ทั่วโลกได้สั่งซื้อFIFA Soccer 13 . ล่วงหน้ากว่า 875,000* ชุด—เพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีในยุโรป และเพิ่มขึ้น 62 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปีในอเมริกาเหนือ

“© ชื่อ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์หรือเครื่องหมายการค้าที่ได้รับการคุ้มครองโดย FIFA สงวนลิขสิทธิ์.”

ทวีตนี้
FIFA Soccer 13กำลังเปิดตัวพร้อมเสียงไชโยโห่ร้องจากทั่วโลก ได้รับการจัดอันดับ 91/100 และเรียกว่า “เกมฟุตบอลที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา” โดย GamesMaster Magazine ในสหราชอาณาจักร และเมื่อต้นปีนี้ นักวิจารณ์เกม E3 เลือกFIFA Soccer 13เป็น “เกมกีฬาที่ดีที่สุด” สำหรับปี 2012

แฟน ๆ ในยุโรปมีโอกาสที่จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงFIFA Soccer 13 ก่อนใครเป็นเวลา 6 วัน โดย เริ่มตั้งแต่วันที่ 22 กันยายน ผ่านโปรแกรม EA SPORTS Season Ticket** และสมาชิก Season Ticket ในอเมริกาเหนือสามารถดาวน์โหลดFIFA Soccer 13ได้ในวันที่ 21 กันยายน นี้ Soccer 13จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกในวันที่ 25 กันยายนในอเมริกาเหนือ และ 28 กันยายนทั่วโลก

การเข้าถึงFIFA 13 Ultimate Team ก่อนใคร สำหรับผู้เล่นที่กลับมาทุกคน*** เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 กันยายน ให้แฟนๆ เริ่มสร้างและจัดการFIFA 13 Ultimate Teamผ่าน easportsfootball.com ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงตลาดการประมูลและคุณสมบัติอื่น ๆ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับฤดูกาล ในFIFA Ultimate Teamแฟน ๆ จะได้รับ ซื้อ แลกเปลี่ยน และเสนอราคาสำหรับผู้เล่นที่โลภเพื่อสร้างทีมนักฟุตบอลที่เก่งที่สุดในโลก

FIFA Soccer 13จับภาพความคาดเดาไม่ได้ของกีฬาในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยคุณสมบัติที่ก้าวล้ำอย่าง First Touch Control ที่รับประกันว่าจะไม่มีแมตช์สองนัดที่เล่นเหมือนกัน และบริการออนไลน์ใหม่อย่าง EA SPORTS Football Club Match Day ที่เชื่อมต่อFIFA Soccer 13กับของจริง อย่างสมบูรณ์- ฤดูกาลโลกสำหรับลีกชั้นนำของโลก ในเดโมของFIFA Soccer 13เรื่องราวในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น อาการบาดเจ็บ การหยุดชะงัก ฟอร์มทีม และข่าวซุบซิบของสื่อรอบๆ แมนเชสเตอร์ ซิตี้, อาร์เซนอล, ยูเวนตุส, เอซี มิลาน และโบรุสเซีย ดอร์ทมุนด์ จะแสดงในเกมและสะท้อนผ่านคำอธิบายในเกม . เด โมFIFA Soccer 13เปิดให้เล่นผ่าน Origin™, Xbox LIVE® และ PlayStation Network

FIFA Soccer 13เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม EA SPORTS Season Ticket มีจำหน่ายในราคา $24.99 ตั๋วฤดูกาล EA SPORTS มอบสิทธิประโยชน์มากมายให้กับสมาชิก คาสิโนออนไลน์ ในFIFA, Madden NFL, NHL®, Tiger Woods PGA TOUR®และ NCAA® Football สิทธิประโยชน์ของ EA SPORTS Season Ticket** ประกอบด้วย:

เข้าถึงชื่อที่เข้าร่วมทั้งหมดก่อนใคร
เข้าถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้แบบชำระเงินกว่า 100 ดอลลาร์จากห้าแฟรนไชส์ที่เข้าร่วม เนื้อหาเฉพาะของ FIFA Soccer 13มีมูลค่ามากกว่า 30 เหรียญสหรัฐฯ และประกอบด้วยชุด FIFA Ultimate Team Gold Premium 24 ชุด สัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 24 สัปดาห์ติดต่อกัน เพื่อช่วยสร้างสุดยอดทีมฟุตบอลซุปเปอร์สตาร์
ส่วนลดเพิ่มเติม 20% สำหรับเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ที่ซื้อเพิ่มเติมสำหรับเนื้อหาที่เข้าร่วม รวมถึงFIFA Soccer 13
EA SPORTS Season Ticket วางจำหน่ายบน Xbox 360 และ PlayStation 3 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือสมัครสมาชิก โปรดไปที่ www.easports.com/seasonticket

ดูตัวอย่างFIFA Soccer 13ภาพหน้าจอ และเอกสารข้อเท็จจริงได้ที่ http://info.ea.com

FIFA Soccer 13จะพร้อมใช้งานสำหรับ PlayStation 3 พร้อมรองรับ PlayStation Move, Xbox 360 พร้อม Kinect™, ระบบความบันเทิงแบบพกพา PlayStation®Vita, คอนโซล Nintendo Wii™, PC, ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation®2, Nintendo 3DS™ และ PSP® ( ระบบ PlayStation®Portable) และในปลายปีนี้บนระบบ Nintendo Wii U™ เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน App Store สำหรับ iPhone, iPad และ iPod touch FIFA 13ได้รับการจัดอันดับ E สำหรับทุกคนโดย ESRB และ Pegi 3+

เข้าร่วมกับแฟนๆ เกือบ 10 ล้านคนในชุมชนฟุตบอล EA SPORTS ที่http://www.facebook.com/easportsfifa หรือติดตามเราบน Twitter ที่ www.twitter.com/easportsfifa

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล โปรแกรมสำหรับแฟนๆ และประสบการณ์ดิจิทัลข้ามแพลตฟอร์ม EA SPORTS สร้างประสบการณ์เชื่อมต่อที่จุดประกายอารมณ์ของกีฬาผ่านวิดีโอเกมกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA , NHL® hockey, NBA LIVE basketball, NCAA® Football , Tiger Woods PGA TOUR® golf, SSX™และFight Nightมวย. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA SPORTS รวมถึงข่าวสาร วิดีโอ บล็อก ฟอรัม และแอปเกม โปรดไปที่www.easports.com .

* ตามข้อมูลการขายภายใน ณ วันที่ 13 กันยายน 2555

**มีเงื่อนไขและข้อจำกัด ดู รายละเอียด ที่ www.easports.com/seasonticket

*** ผู้เล่นที่ลงทะเบียนและสร้างคำถามเพื่อความปลอดภัยใน FIFA Ultimate Team 12 ระหว่างวันที่ 7 มีนาคม 2555 ถึง 7 กันยายน 2555

เกี่ยวกับ Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบแบบดิจิทัล บริษัทให้บริการเกม เนื้อหา และบริการออนไลน์สำหรับคอนโซลที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต และเครือข่ายสังคมออนไลน์ EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 220 ล้านคนและดำเนินงานใน 75 ประเทศ

ในปีงบประมาณ 2555 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP ที่ 4.1 พันล้านดอลลาร์ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย EA เป็นที่รู้จักจากผลงานของแบรนด์บล็อกบัสเตอร์ที่ได้รับการยกย่องและมีคุณภาพสูง เช่น The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield™ และ Mass Effect™ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA ได้ที่ http://info.ea.com

EA SPORTS, The Sims, SSX และ Need for Speed ​​เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishing) Ltd. Battlefield เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA Digital Illusions CE AB ผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการของ FIFA “© ชื่อ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์หรือเครื่องหมายการค้าที่ได้รับการคุ้มครองโดย FIFA สงวนลิขสิทธิ์” ผลิตภายใต้ใบอนุญาตโดย Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, NBA, NCAA, Tiger Woods และ PGA TOUR เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและนำไปใช้โดยได้รับอนุญาต “PlayStation”, “PSP” และ “PlayStation Network” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. KINECT และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Microsoft Nintendo Wii U และ Nintendo 3DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo iPad, iPod และ iPhone เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

คลังรูปภาพ/มัลติมีเดียที่มีอยู่: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=50408982&lang=en

GVF เป็นสมาคมระหว่างประเทศของอุตสาหกรรมการสื่อสารผ่านดาวเทียม สนับสนุนโดยบริษัท 200 แห่งที่ตั้งอยู่ในกว่า 100 ประเทศในทุกภูมิภาคที่สำคัญของโลก GVF ส่งเสริมมาตรฐานการบริการที่สูงขึ้น ระดับการเข้าถึงตลาดที่มากขึ้น เงื่อนไขด้านกฎระเบียบที่ปรับปรุง และเพิ่มการรับรู้โดยภาครัฐและเอกชนถึงข้อดีที่รัฐได้รับ โซลูชั่นโทรศัพท์พื้นฐานและมือถือบนดาวเทียมอันล้ำสมัย

DIRECTV จะนำเสนอใน การประชุม Communacopia ประจำปีครั้งที่ 21 ของ Goldman Sachs
14 กันยายน 2555 12:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
เอล เซกุนโด, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ก.ย. 2555 DIRECTV จะนำเสนอใน การประชุม Communacopia ประจำปีครั้งที่ 21 ของ Goldman Sachs ในวันศุกร์ที่ 21 กันยายน 2555 เวลา 08:50 น. ET การนำเสนอจะรวมถึงข้อมูลล่าสุดและแนวโน้มธุรกิจ DIRECTV เว็บคาสต์สดของการนำเสนอจะมีอยู่ที่www.directv.com/investor และที่เก็บถาวรของเว็บคาสต์จะมีอยู่บนเว็บไซต์นี้ด้วย www.directv.com/investor

DIRECTV (NASDAQ:DTV) เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการความบันเทิงโทรทัศน์ระบบดิจิตอลชั้นนำของโลก โดยมอบประสบการณ์วิดีโอระดับพรีเมียมผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัยแก่สมาชิกกว่า 33 ล้านราย ผ่านทางบริษัทในเครือและบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกา บราซิล เม็กซิโก และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา DIRECTV ให้บริการโทรทัศน์ระบบดิจิตอลแก่ลูกค้าประมาณ 20 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและลูกค้า 13 ล้านรายในละตินอเมริกา คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ประกอบด้วยเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตต์สเบิร์ก) และความสนใจในเครือข่าย Game Show Network ร้อยละ 60

การวิจัยและการตลาด: รายงานการตลาดด้านกีฬา 2013 – การประเมินที่ครอบคลุมของอุตสาหกรรมมูลค่า 400 พันล้านดอลลาร์
14 กันยายน 2555 11:46 น. Eastern Daylight Time
ดับลิน–( บิสิเนส ไวร์ )– 21 ก.ค. 2561 Research and Markets ( http://www.researchandmarkets.com/research/f6556k/sports_marketing ) ได้ประกาศเพิ่มรายงาน”Sports Marketing 2013″ในข้อเสนอของพวกเขา

Sports Marketing 2013 จะให้สถิติและข้อมูลล่าสุดแก่คุณ การประเมินตลาดกีฬามูลค่า 4 แสนล้านเหรียญนี้ประกอบด้วยกีฬาประเภทผู้ชม 15 ประเภท, การแข่งขันกีฬาปะรำ 32 รายการ, แฟรนไชส์กีฬาในเมเจอร์ลีก 116 รายการ, การโฆษณา, การมีส่วนร่วมในกีฬา, สินค้ากีฬา, การเดินทางที่เกี่ยวข้องกับกีฬา, กอล์ฟ, เทนนิส, กีฬาระดับวิทยาลัย, กีฬาอาชีพของผู้หญิง, และลีกย่อย หัวข้อการตลาดด้านกีฬารวมถึงการแพร่ภาพและโฆษณาเกี่ยวกับกีฬา วารสาร กีฬาออนไลน์ สื่อมือถือ การออกใบอนุญาต สปอนเซอร์ และการรับรองนักกีฬา

ลิงก์เว็บไซต์กว่า 1,200 ลิงก์ที่ฝังลงในฉบับอิเล็กทรอนิกส์โดยตรง จะนำคุณไปสู่การวิจัยตลาดเพิ่มเติมและแหล่งข้อมูลอื่นๆ ที่สำคัญต่อตลาดธุรกิจกีฬา

เอเจนซี่โฆษณา ทีมกีฬาอาชีพ ตัวแทนด้านกีฬา ห้องสมุดสาธารณะและวิทยาลัย และโปรแกรมการจัดการกีฬาของมหาวิทยาลัยใช้รุ่นก่อนหน้า นี่คือสิ่งพิมพ์ที่ขายดีที่สุดในประเภทนี้จากแหล่งใดก็ได้

3D Entertainment Summit, Film Technology Summit และ MultiScreen Summit เปิด 19-20 กันยายนที่ Hollywood and Highland Center ใน Hollywood
ประสบการณ์แบบครบวงจรครั้งใหญ่สำหรับเทรนด์ภาพยนตร์ ทีวี และสื่อดิจิทัลทั้งหมดกับบริษัทชั้นนำ แผงหน้าปัด และเนื้อหาที่ไม่เคยเห็นมาก่อน

3D Entertainment Summit 2012
14 กันยายน 2555 11:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลอสแองเจลิส –( บิสิเนส ไวร์ )–11 ส.ค. 2562 Unicomm บริษัทจัดการงานอีเวนต์ชั้นนำและ The Bob Dowling Group ร่วมกับVarietyได้ประกาศเปิดตัววิทยากรและเนื้อหายอดนิยมสำหรับการประชุมขนาดใหญ่ โดยจะจัดแสดง 3 รายการในที่เดียว ในวันที่ 19-20 กันยายน ที่ฮอลลีวูดและไฮแลนด์เซ็นเตอร์ในฮอลลีวูด

2012 MultiScreen Summit TMตรวจสอบตลาดการต่อสู้ระหว่างหน้าจอ อุปกรณ์ ผู้จัดจำหน่าย และผู้สร้างเนื้อหา นำเสนอโซลูชั่นที่ใช้งานได้จริงสำหรับอุตสาหกรรมสื่อและแบรนด์เกี่ยวกับวิธีการมีส่วนร่วมกับผู้บริโภคที่เชื่อมต่อถึงกันแต่เข้าใจยาก MultiScreen จะถูกพาดหัวโดยผู้สร้างเนื้อหา ผู้จัดจำหน่าย ผู้ให้บริการเทคโนโลยีและแบรนด์ชั้นนำ ซึ่งรวมถึง Kevin Morrow รองประธาน Strategic Partnerships, Samsung Media Solutions Center America (MSCA); David Lucatch, CEO, Ortsbo, Coleman Breland, COO ของ Turner Network Sales, Turner Broadcasting Systems; ทิม กริง ปรมาจารย์ด้านการเล่าเรื่อง ผู้อำนวยการสร้าง “Touch;” Brian Seth Hurst ซีอีโอของ Opportunity Management Company; Michael Pachter นักวิเคราะห์การวิจัย Wedbush Securities; Chris McGurk ซีอีโอของ Cinedigm และ Jordan Levin ประธาน

โปรแกรมการประชุม MultiScreen จะสำรวจ:

เนื้อหายอดนิยม (OTT)
ประสบการณ์ของผู้ชม
โอกาสและกลยุทธ์ในการสร้างรายได้
การวัดประสิทธิภาพ
เนื้อหาการตลาดและการโฆษณาข้ามแพลตฟอร์ม
แบรนด์บันเทิง
รูปแบบการจัดจำหน่ายและหน้าต่าง
กลุ่มอุตสาหกรรมที่มุ่งเน้นด้านเกม ดนตรี การเผยแพร่ กีฬาและการค้าปลีก
การมีส่วนร่วมทางสังคม
การประชุมสุดยอดเทคโนโลยีภาพยนตร์ของวาไรตี้ในวันที่ 20 กันยายน จะนำพาดหัวโดยหัวหน้าฝ่ายผลิตในสตูดิโอรายใหญ่ ผู้มีพรสวรรค์ด้านความคิดสร้างสรรค์ และผู้นำด้านเทคโนโลยี ซึ่งจะระบุว่าจะประสบความสำเร็จในการสร้างภาพยนตร์ในยุคดิจิทัลได้อย่างไร จะมีการประชุมที่ครอบคลุมประเด็นสำคัญในปัจจุบัน เช่น การมาถึงของอัตราเฟรมที่สูงขึ้น การสร้างภาพยนตร์ 4K เสียงเชิงวัตถุ เทคนิคการสร้างภาพล่วงหน้าและการผลิตเสมือนจริงล่าสุด และอื่น ๆ. วิทยากรที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Victoria Alonso ผู้อำนวยการสร้างและรองประธานบริหาร Visual Effects & Post Production Marvel Studios; Darcy Antonellis ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Warner Bros. Technical Operations, Warner Bros. Entertainment; Jim Beshears หัวหน้าฝ่ายโพสต์โปรดักชั่น DreamWorks Animation; แอนดี้ เฮนดริกสัน, ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Walt Disney Animation; Michael K O’Brien หัวหน้าฝ่ายเทคนิคเอฟเฟกต์ที่ Pixar; และ Ty Warren, EVP Physical Production, Legendary Pictures และอีกมากมาย

3D Summit ผลิตโดย Unicomm และ Bob Dowling ร่วมกับ Variety เป็นแหล่งเปิดตัวภาพยนตร์และทีวี 3 มิติรอบปฐมทัศน์ และจะนำเสนอวิทยากรเช่น Joe Letteri ผู้อำนวยการสร้าง Visual Effects อาวุโส Weta Digital; Peter Lude รองประธานอาวุโสฝ่ายวิศวกรรมของ Sony Electronics Professional Business/President, SMPTE; Richard Cooper นักวิเคราะห์หลักการ วิดีโอ IHS Screen Digest และ Von Williams หัวหน้า Stereographic ที่ Sony Pictures Imageworks

ต่างจากงานอื่นๆ ตรงที่ 3D Entertainment Summit มุ่งเน้นที่การเปลี่ยนแปลงด้านความบันเทิง 3 มิติที่ส่งผลต่อธุรกิจบันเทิง 3D Entertainment Summit จะตรวจสอบหัวข้อที่เกิดขึ้นใหม่ในเทคโนโลยี 3D เช่น:

อัตราเฟรมสูแหล่งกำเนิดแสงเลเซอร์ชุด 3D ไร้กระจอัพเดท 3D คาสิโนออนไลน์ ที่บ้านตลาดสถานที่และแอปพลิเคชันทางเลือเผยแพร่ 3D อีกครั้โอกาส 3D ในประเทศจีนและที่อื่น 3D Entertainment Summit ยังมีการนเสนอพิเศษ เนื้อหาพิเศษ และการแอบดู รวมถึง: