จะใช้ “ศูนย์ฝึกอบรม eSports ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ ซึ่งจะมอบสิ่งอำนวยความสะดวกและอุปกรณ์ล้ำสมัยให้กับเกมเมอร์ของทีมเพื่อพัฒนาทักษะของพวกเขา” ตามคำแถลงของ Mercedes ทีม eSports จะตั้งอยู่ในอาคารเดียวกันกับ “F1 Driver in Loop Simulator” ของ Mercedes “โปรแกรม eSports จะได้รับประโยชน์จากองค์ประกอบที่สามารถถ่ายโอนได้ที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ารถยนต์และการสร้างเกียรติให้กับรถแข่ง”
“โปรแกรมยังมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของมนุษย์ และจะให้สมาชิกทีม eSports เข้าถึงศูนย์ประสิทธิภาพในสถานที่ซึ่งครอบคลุมประเด็นหลักด้านโภชนาการ การปรับสภาพร่างกาย และความเป็นอยู่ที่ดี ที่สนับสนุนนักเล่นเกมในการเข้าถึงศักยภาพสูงสุดของพวกเขา”
ที่มา: ข่าวอุตสาหกรรมเกมยุโรปDraftKings Inc. ยินดีต้อนรับพรีเมียร์ลีกอังกฤษ (EPL) กลับมาสู่แพลตฟอร์มหลังจากการแสดงฟุตบอลโลกครั้งยิ่งใหญ่ที่มีลูกค้าจากต่างประเทศคิดเป็นเกือบหนึ่งในสี่ของผลงานของบริษัทในระหว่างการแข่งขัน
“ฟุตบอลโลกเปิดโอกาสให้เราเข้าถึงแฟนฟุตบอลทั่วโลกด้วยวิธีใหม่และน่าตื่นเต้น” Jeffrey Haasประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายต่างประเทศของ DraftKings กล่าว “ในขณะที่เราหันความสนใจไปที่การเริ่มต้นฤดูกาล EPL เราวางแผนที่จะสานต่อโมเมนตัมนี้และขยายการมีส่วนร่วมของผู้ชมในต่างประเทศให้ดียิ่งขึ้น”
ในช่วงการแข่งขันฟุตบอลโลก DraftKings ได้รับผลงานเกือบ 11 ล้านรายการจากลูกค้าหลายแสนรายทั่วโลก ซึ่งมีมูลค่ารวมกันเกือบ 10 ล้านเหรียญสหรัฐ แคนาดาสห ราชอาณาจักร และ เยอรมนี เป็นตัวแทนของประเทศอันดับต้นๆ นอก สหรัฐอเมริกา สำหรับการส่งผลงานเข้าประกวด ทั้งหมด โดยสหราชอาณาจักรได้รับมูลค่าการจ่ายเงินสูงสุดในระดับสากลที่มากกว่า 2 ล้านดอลลาร์
การแสดงระดับโลกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Soccer เผยให้เห็นถึงข้อเสนอของ DraftKings ที่เกี่ยวข้องกับกีฬา ซึ่งยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนธุรกิจหลักในต่างประเทศ ฟุตบอลโลกปีนี้ยังมีผู้เล่น EPL มากกว่า (106) มากกว่าลีกในประเทศอื่นๆ ในโลก1ดังนั้นแฟน ๆ ที่ดูเกมและเล่นการแข่งขัน DraftKings จะได้รับพรีวิวผู้เล่นพรีเมียร์ลีกที่อาจกลายเป็นดาราแฟนตาซีรายวันเมื่อฤดูกาลเริ่มต้น วันนี้.
นอกเหนือจากรูปแบบเงินเดือนสูงสุดในโหมดคลาสสิกซึ่งประกอบด้วยการสร้างผู้เล่นแปดคนจากทีมที่แตกต่างกันอย่างน้อยสามทีมและเป็นตัวแทนของการแข่งขันอย่างน้อยสองนัดที่แยกจากกัน การแข่งขัน EPL ของฤดูกาลนี้บน DraftKings จะมีฟีเจอร์ Showdown สำหรับการจับคู่เกมเดียวด้วย Showdown เกมแฟนตาซีใหม่ล่าสุดของ DraftKings ทำงานโดยให้แฟนๆ สร้างผู้เล่นตัวจริงหกคน และต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนจากทั้งสองทีม โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่ง สำหรับแฟนฟุตบอลที่ต้องการจัดการแข่งขัน EPL ส่วนตัวทั้ง Classic หรือ Showdown DraftKings Leagues ก็มีให้บริการตลอดทั้งฤดูกาล
DraftKings คือบริษัทเทคโนโลยีกีฬาและความบันเทิงระดับโลกที่เชื่อว่าชีวิตจะสนุกยิ่งขึ้นเมื่อมีผิวหนังในเกม ภารกิจของบริษัทคือการทำให้แฟน ๆ ใกล้ชิดกับเกมที่พวกเขาชื่นชอบมากขึ้นผ่านการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของกีฬาแฟนตาซีรายวัน การเดิมพันกีฬา และแพลตฟอร์มสื่อที่รวมกันแล้วส่งมอบ “The Game Inside The Game” DraftKings ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 โดย Matt Kalish , Paul Liberman และ Jason Robinsมีสำนักงานใหญ่ใน บอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์และเสนอการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีรายวันในกีฬาอาชีพ 11 รายการใน 8 ประเทศ รวมถึงสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราช อาณาจักรและ ออสเตรเลีย ตอนนี้เป็นผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาตใน รัฐนิวเจอร์ซีย์, DraftKings Sportsbook อนุญาตให้ผู้เล่นในรัฐมีส่วนร่วมในการเดิมพันกีฬาหลัก ๆ ของสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ
นักพัฒนากลุ่มหนึ่งวิพากษ์วิจารณ์ Apple สำหรับการถอดแอพออกจาก App Store โดยไม่ได้ตั้งใจเพื่อพยายามจัดการกับเนื้อหาเกี่ยวกับการพนัน นักพัฒนาหลายคนทวีตว่าแอพของพวกเขาซึ่งบางแอพไม่เกี่ยวข้องกับการพนัน ได้ถูกลบออกจาก App Store
บริการแชร์ GIF ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับส่งคลิปเกม Xbox ให้เพื่อน ๆ และแม้แต่นิตยสารโปแลนด์ก็เป็นหนึ่งในบริการที่ถูกคัดเลือกโดยยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีรายนี้
เกมจำลองโป๊กเกอร์ชื่อ THTouch ก็ถูกคัดออกเช่นกัน Pit Garbe ผู้พัฒนากล่าวว่า “[มัน] ไม่สำคัญว่าจะเกี่ยวข้องกับเงินหรือเป็นเพียงการจำลอง … แอพการพนันโดยนักพัฒนาแต่ละรายถูกแบนแล้ว”
“แค่อายที่จะครบรอบ 10 ปี เกมโป๊กเกอร์ของฉัน ( @thtouch ) ได้รับการบูทจาก Apple เหตุผล? แอพการพนันโดยนักพัฒนาแต่ละรายถูกแบนแล้ว ไม่สำคัญว่าจะเกี่ยวข้องกับเงินหรือเป็นเพียงการจำลอง ? pic.twitter.com/Wqhx9adeeX – Pit Garbe (@leberwurstsaft) วันที่ 9 สิงหาคม 2018 ”
นักพัฒนาแอปที่ได้รับผลกระทบได้รับแจ้งผ่านข้อความจาก Apple ว่ากำลังลบแอปที่เกี่ยวข้องกับการพนันออกเพื่อพยายาม “ลดการฉ้อโกง… และปฏิบัติตามคำขอของรัฐบาลเพื่อจัดการกับกิจกรรมการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย”
ตามรายงาน Apple กำลังทำงานเพื่อนำแอปบางส่วนที่ถูกล้างข้อมูลโดยไม่ได้ตั้งใจกลับมาออนไลน์อีกครั้ง “Apple บอกว่าแอปเหล่านี้มีการพนัน แต่ไม่ได้เปิดเผยว่าตรวจพบสิ่งนี้ได้อย่างไร” Simon Stovring นักพัฒนาจากโคเปนเฮเกน ผู้อยู่เบื้องหลังแอปแชร์ GIF ชื่อ Gifferent กล่าว
“ดูเหมือนว่าจะเป็นความผิดพลาดที่โชคร้ายแต่ตรงไปตรงมา” เขากล่าวกับ BBC Stovring กล่าวว่าเพื่อนนักพัฒนาประมาณ 10 คนได้ติดต่อเขาเพื่อบอกว่าพวกเขาก็ได้รับผลกระทบจากการแบนเช่นกัน
Wojtek Pietrusiewicz เจ้าของร่วมแอป iMagazine ของโปแลนด์ กล่าวว่าแอปดังกล่าว “ติดอยู่ในภวังค์” เช่นกัน หลังจากที่เขาเห็นแอปของเขาซึ่งมีผู้ใช้หลายพันคน ถูกลบออกเป็นเวลารวม 15 ชั่วโมง
นักพัฒนาที่ได้รับผลกระทบเชื่อว่าพวกเขาอาจได้รับผลกระทบจากการล้างข้อมูลโดยไม่จำเป็น เนื่องจากแอปของพวกเขามีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่กว้างขึ้น ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถคลิกผ่านเนื้อหาการพนันได้
แม้ว่าจะไม่ได้ก่อให้เกิดปัญหาร้ายแรงใดๆ แต่ Pietrusiewicz กล่าวว่ามันส่งผลให้เกิด “ความคิดเห็นที่โกรธเคืองจากผู้อ่าน และสร้างความเครียดให้กับทีมของเรา”Esports จะไม่ไปไหนทั้งนั้น ในความเป็นจริง ตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงอาจแพร่กระจายไปยังลีกกีฬาในชีวิตจริงอื่นๆ
eSports เป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งหลายคนยังไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับการมีอยู่ของมัน แต่โปรดจำไว้ว่า eSports นั้นมีอยู่จริง บางคนเรียกมันว่าเป็นวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง
การขยายตัวอย่างรวดเร็วของ eSports ได้รับการพูดคุยกันเมื่อเดือนที่แล้วในฟอรัม eSports ซึ่งจัดโดย IOC (คณะกรรมการโอลิมปิกสากล) และสมาคมสหพันธ์กีฬานานาชาติระดับโลก
วัตถุประสงค์หลักของฟอรัมคือเพื่อเริ่มการสนทนาเพื่อสร้างความเข้าใจสำหรับการมีส่วนร่วมในอนาคตระหว่าง eSports และขบวนการโอลิมปิก
“ผมคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ ฉันคิดว่ามันจะเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก” Bracken Darrell ประธานและซีอีโอของ Logitech International กล่าวกับ CNBC ในสัปดาห์นี้ “ผมจะทำนายอีกครั้ง ซึ่งมันคงเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาผม เว้นแต่ว่าคุณจะมีผมอยู่ในรายการในอีก 10 ปีหรือ 20 ปีข้างหน้า แต่ผมคิดว่ามันจะเป็นกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก”
ดูเหมือนว่า eSports แนวหน้าระดับโลกจะไม่เป็นไร แต่ในออร์แลนโดและพื้นที่ฟลอริดาตอนกลางล่ะ? ข่าว 6 ขอให้ผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่ชั่งน้ำหนักเรื่องนี้
Montica “TictacFresh” Sansook ผู้ก่อตั้ง Defy eSports Bar ตอบคำถามสองสามข้อเกี่ยวกับความนิยมของ eSports ในพื้นที่ออร์แลนโด
ก่อนอื่น Defy eSports Bar คือสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่มีไว้สำหรับ eSports โดยเฉพาะ
“แรงบันดาลใจคือการสร้างสถานที่ที่ไม่แบ่งแยกเพื่อรวบรวมชุมชนและเฉลิมฉลองความหลากหลายของ eSports” แสนสุขกล่าว
eSports “เป็นมากกว่าแค่คนรุ่นใหม่ในช่วงวัยรุ่นตอนปลายหรือวัย 20 ต้นๆ ที่กำลังเผชิญหน้ากันเพื่อชิงถ้วยรางวัล” แสนสุขแสดงความคิดเห็น “เรากำลังพูดถึงความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ระดับโลกที่ให้รายได้ผ่านความหลงใหล สร้างเส้นทางอาชีพจากเทคโนโลยี อุตสาหกรรมสู่เวทีมืออาชีพ ชุมชนที่มีลักษณะคล้ายลัทธิซึ่งเกิดจากความหลงใหล แบรนด์หลักๆ และบริษัทที่ให้ความสำคัญกับการเปลี่ยนแปลง”
เพียงพูดคุยกับ TictacFresh ก็ชัดเจนว่าความหลงใหลใน eSports นั้นไม่อยู่ในชาร์ต แสนสุขกล่าวว่า eSports ไม่ใช่แค่สำหรับผู้ชายที่อาศัยอยู่ในห้องใต้ดินเท่านั้น
“และแน่นอนว่า ทำลายทัศนคติแบบเหมารวมที่ฉันชื่นชอบเกี่ยวกับผู้อาศัยในห้องใต้ดินของคุณยาย” เธอกล่าว “ไม่มีความผิดต่อคุณย่าทุกคนที่มีห้องใต้ดินสุดเจ๋ง หมายความว่า วัฒนธรรมการเล่นเกมขยายไปถึงชายหนุ่มที่มีอายุ 20 กลางถึงปลายเท่านั้น นั่นไม่ไกลจากความจริงเลย เมื่อกลุ่มประชากร eSports มีทั้งชายและหญิงตั้งแต่อายุต่ำกว่า 15 ถึง 50 ปีขึ้นไป น่าตื่นเต้นสุด ๆ ที่ได้เห็นวิดีโอเกมที่นำผู้คนทุกประเภทมารวมตัวกัน”
“ESports, กีฬาอิเล็กทรอนิกส์, วิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง — ไม่ว่าจะใช้คำใดที่จะออกมาต่อไป — ก็แค่เล่นวิดีโอเกมกับอีกเกมหนึ่งแล้วดูว่าผลลัพธ์จะเป็นเช่นไร แต่อย่าดูถูกหรือกระทบกระเทือนอุตสาหกรรมนี้จนกว่าคุณจะได้ลองใช้โดยตรง คุณอาจจะแปลกใจที่คุณรู้จักที่จะเชียร์ผู้เล่นในเกมโปรดของพวกเขา”
บางคนอาจแย้งว่าประโยชน์ของการเล่นวิดีโอเกมนั้นขึ้นอยู่กับการถกเถียงกัน แสนสุขกล่าวว่าสรุปง่ายๆ เธอกล่าวว่าข้อเท็จจริงยังคงอยู่ที่อุตสาหกรรมกำลังเติบโตและเติบโต และถึงเวลาที่โลกจะต้องสังเกตเห็น
ที่มา: clickorlando.com / Richard Ochoa13 สิงหาคม 2561 – Yggdrasil เตรียมเปิดตัวในตลาด igaming ของสาธารณรัฐเช็ก หลังจากตกลงที่จะจัดหาแบรนด์ Tipsport ชั้นนำด้วยผลงานเกมคาสิโนที่เป็นนวัตกรรมและมีคุณภาพสูง
Tipsport เป็นแบรนด์การพนันและเกมที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ โดยมีร้านค้าปลีกมากกว่า 1,000 แห่ง และข้อเสนอออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ซึ่งขณะนี้จะมีเกมสล็อตของ Yggdrasil บางเกม รวมถึง Vikings Go To Hell และ Tut’s Twister รุ่นล่าสุด
ผู้ให้บริการชั้นนำของเช็กจะใช้เครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Yggdrasil BOOST® ซึ่งจะปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นผ่านทัวร์นาเมนต์ในเกม การแข่งขันเงินสด และภารกิจ
เกม Yggdrasil คาดว่าจะเปิดตัวในสาธารณรัฐเช็กกับ Tipsport ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยเป็นไปตามข้อกำหนดของสาธารณรัฐเช็ก
ตลาดออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมของสาธารณรัฐเช็กมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2017 หลังจากการประกาศใช้พระราชบัญญัติการพนันฉบับใหม่ ตลาดสร้างรายได้รวม 1.58 พันล้านยูโรในปี 2560 โดยมีส่วนออนไลน์ 380 ล้านยูโรจากทั้งหมดตามข้อมูล H2 Gambling Capital
เกมของ Yggdrasil ถ่ายทอดสดในตลาดที่มีการควบคุมและได้รับการควบคุมใหม่ รวมถึงสหราชอาณาจักร อิตาลี เอสโตเนีย ลัตเวีย เบลเยียม และเดนมาร์ก โดยเกมดังกล่าวจะเปิดตัวในสเปนพร้อมกับสาธารณรัฐเช็ก
Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil กล่าวว่า “ในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ เราได้ลงนามข้อตกลงเพื่อเข้าสู่สเปน ซึ่งเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลที่เติบโตเร็วที่สุดและน่าตื่นเต้นที่สุดของยุโรป และวันนี้เรากำลังประกาศการเข้าสู่สาธารณรัฐเช็กด้วยแบรนด์ Tipsport ชั้นนำ
“ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระยะยาวของเรา เรามุ่งมั่นที่จะขยายขอบเขตของตลาดที่มีการควบคุมของเรา หากเรารู้สึกว่าสภาพแวดล้อมเหมาะสมสำหรับเกมชั้นนำและเครื่องมือส่งเสริมการขายของเรา เราจะเข้าร่วมกับพันธมิตรที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Tipsport และส่งเสริมความร่วมมือระยะยาว”
Jakob Lorentzon หัวหน้าฝ่ายคาสิโนออนไลน์ของ Tipsport กล่าวว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับธุรกิจที่สร้างสรรค์และมีชีวิตชีวาอย่าง Yggdrasil เกมของพวกเขาทำงานได้ดีมากในตลาดที่มีการควบคุมและเรารอคอยที่จะนำเสนอเกมเหล่านี้ให้กับฐานลูกค้าขนาดใหญ่และที่กำลังขยายตัวของเรา”
Yggdrasil เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์ที่เหนือกว่าสำหรับผู้ให้บริการ igaming ธุรกิจนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 และนับแต่นั้นมาก็กลายเป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ที่ได้รับการยอมรับและยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรม โมเดลธุรกิจสามารถปรับขนาดได้สูงและครอบคลุมผลิตภัณฑ์แนวตั้งสามประเภท ได้แก่ สล็อตคาสิโน เกมบนโต๊ะ และบิงโก นอกเหนือจากประเภทธุรกิจ Yggdrasil White Label Studios, YGS Masters และ Yggdrasil Dragons นับตั้งแต่ก่อตั้ง Yggdrasil ได้เริ่มต้นเส้นทางการเติบโตที่แข็งแกร่งด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่แข็งแกร่งที่มุ่งเน้นด้านนวัตกรรม ความคิดสร้างสรรค์ คุณภาพ และเทคโนโลยีเป็นผู้นำ Yggdrasil มีสำนักงานใหญ่ในสวีเดน และมีสำนักงานในมอลตา (สำนักงานใหญ่ปฏิบัติการ) โปแลนด์ และยิบรอลตาร์
Tipsport เป็นผู้นำในตลาดเช็กด้านการเดิมพันกีฬา Tipsport ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 ในฐานะผู้เล่นระดับภูมิภาคโดยมีสาขาเดียวเท่านั้น และกลายเป็นบริษัทโฮลดิ้งระดับนานาชาติและเป็นเจ้ามือรับแทงรายใหญ่ในยุโรปกลางและยุโรปตะวันออกอย่างรวดเร็ว ปัจจุบัน พนักงาน 3,000 คนทำงานให้กับแบรนด์ Tipsport และ Chance ในสาธารณรัฐเช็ก และแบรนด์ Tipsport ในสโลวาเกีย ด้วยการวางเดิมพันส่วนใหญ่ทางออนไลน์อย่างล้นหลาม จุดสนใจหลักของบริษัทคือเทคโนโลยี ด้วยโซลูชั่นภายในที่ไม่เหมือนใคร Tipsport จึงเป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาอันดับ 1 ในสาธารณรัฐเช็ก และเป็นหนึ่งในผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาในยุโรป
โตรอนโต , 13 สิงหาคม 2018 — วันนี้ The Stars Group Inc. (NASDAQ: TSG) (TSX: TSGI) รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30มิถุนายน 2018อัปเดตคำแนะนำทางการเงินทั้งปี 2018 และให้ข้อมูลเพิ่มเติมบางประการ ไฮไลท์และการอัปเดต จำนวนเงินดอลลาร์ ($) ทั้งหมดจะเป็นสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
“ผลประกอบการรายไตรมาสของ The Stars Group สะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องภายในธุรกิจระหว่างประเทศของเรา และการมีส่วนร่วมของการเข้าซื้อกิจการในออสเตรเลีย” Rafi Ashkenazi ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ The Stars Group กล่าว “เรายังคงปรับปรุงผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ผู้ใช้ของเราอย่างต่อเนื่องในทุกแนวดิ่ง และดำเนินการตามกลยุทธ์การขายต่อเนื่องของเรา”
“การเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันกีฬาและข้อเสนอคาสิโนของเราและการเพิ่มการเข้าซื้อกิจการในปี 2561 ของเราได้เปลี่ยนธุรกิจของเราและเพิ่มรากฐานและความหลากหลายของฐานรายได้รวมของเราอย่างมาก ซึ่งขณะนี้จะถูกแบ่งเกือบเท่า ๆ กันระหว่างแนวดิ่งและประมาณ 75% ที่ควบคุมในท้องถิ่น หรือเก็บภาษี” นายอาซเคนาซีกล่าว
“ตอนนี้เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ขั้นตอนต่อไปของการเปลี่ยนแปลง ซึ่งก็คือการบูรณาการ” นาย Ashkenazi กล่าวสรุป “แม้ว่านี่จะเป็นกระบวนการที่แบ่งเป็นระยะและวัดผลได้ แต่เราคาดหวังว่ากระบวนการนี้จะเตรียมเราให้ไม่เพียงแต่เป็นผู้นำในตลาดที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในโลกเท่านั้น แต่ยังจะใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของแพลตฟอร์มแบบรวมของเราเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสและตลาดใหม่ ๆ อีกด้วย”จากผลของการเข้าซื้อกิจการในออสเตรเลียที่ประกาศไปก่อนหน้านี้
และในความคาดหมายของการบูรณาการในอนาคตของ Sky Betting & Gaming และการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ในอนาคต กลุ่มดาวได้แก้ไของค์ประกอบของกลุ่มการรายงานและลักษณะในการรายงานผลการดำเนินงานตามที่กำหนดไว้ข้างต้น . The Stars Group เชื่อว่าการนำเสนอครั้งใหม่จะสะท้อนโครงสร้างการบริหารจัดการและการดำเนินงานในปัจจุบันและที่คาดหวังได้ดีขึ้น ก่อนหน้านี้ Stars Group มีส่วนการรายงานหนึ่งส่วน การเล่นเกม โดยมีสายการดำเนินงาน
หลักสองสาย โป๊กเกอร์ออนไลน์ด้วยเงินจริง และคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊คที่ใช้เงินจริงรวมกัน เมื่อพิจารณาถึงช่วงเวลาของการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุด ขณะนี้แบ่งออกเป็นสองส่วนการรายงาน ได้แก่ ระหว่างประเทศและออสเตรเลียและสายการดำเนินงานหลักสี่สาย ได้แก่ โป๊กเกอร์ การเล่นเกม การเดิมพัน และอื่นๆ ตามความเหมาะสม ปัจจุบันส่วนงานต่างประเทศประกอบด้วยการดำเนินธุรกิจของธุรกิจที่มีอยู่ของ The Stars Group ก่อนการเข้าซื้อกิจการในออสเตรเลียและการเข้าซื้อกิจการ Sky Betting & Gaming และส่วนงานในออสเตรเลียในปัจจุบันรวมถึงการดำเนินธุรกิจของ CrownBet และ William Hill Australia
ในช่วงสองปีที่ผ่านมา เกมมัลติมีเดียในออสติน รัฐเท็กซัส ได้แยกสาขาอย่างต่อเนื่องจากธุรกิจ Class II และลอตเตอรีวิดีโอที่ประสบความสำเร็จไปสู่คาสิโนเชิงพาณิชย์ในตลาด Class III แบบดั้งเดิม
เป็นหลักสูตรที่ก้าวไปข้างหน้า แม้ว่าบริษัทจะเปลี่ยนซีอีโอก็ตาม Anthony Sanfilippo อดีตซีอีโอมีทีมงานของเขาเข้าประจำตำแหน่งเมื่อต้นปีที่แล้วเพื่อดูแลการย้ายเข้าสู่ตลาด Class III เขาได้ตั้งชื่อ Mick Roemer ซึ่งเป็นผู้บริหารสล็อตที่รู้จักกันมานานของ Bally, IGT, VLT และคนอื่นๆ ในตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายขาย นอกจากนี้ เขายังดึงผู้บริหารหลายคนจาก Harrah’s Entertainment เข้ามา ซึ่งเขาเคยเป็นหัวหน้าแผนกปฏิบัติการสองฝ่ายก่อนที่จะมาร่วมงานกับ Multimedia Games
ทีมงานของ Sanfilippo ถูกสร้างขึ้นจากประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม และรายชื่อเกมในปีที่แล้วที่ G2E แสดงให้เห็นอุตสาหกรรมถึงความสามารถของทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ของบริษัท ในขณะที่ Roemer วางแผนการเคลื่อนไหวนอกเหนือจากโอคลาโฮมาและนิวยอร์ก ซึ่งเป็นตลาด Class II และ VLT ที่แข็งแกร่งที่สุด ตามลำดับ สู่เขตอำนาจศาลใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง
ในเดือนมีนาคม มีบางอย่างเกิดขึ้นซึ่งอาจก่อให้เกิดสิ่งกีดขวางบนถนนร้ายแรงต่อหน้าแผนของ Multimedia แต่ก็ไม่เกิดขึ้น Sanfilippo ลาออกจากบริษัทเพื่อเป็น CEO ของ Pinnacle Entertainment และพา Ginny Shanks ซึ่งเป็นศิษย์เก่าของ Harrah อีกคนซึ่งเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของเขาที่ Multimedia ไปด้วย
โชคดีที่มีใครบางคนอยู่บนเรือแล้วซึ่งสามารถทำให้สิ่งต่างๆ ก้าวไปข้างหน้าได้อย่างสมบูรณ์แบบ Sanfilippo อดีตผู้มีพรสวรรค์อีกคนหนึ่งของ Harrah เข้ามาคือ Patrick Ramsey ผู้บริหารของ Harrah เป็นเวลา 6 ปี ซึ่งร่วมงานกับ Multimedia เมื่อปลายปี 2008 ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ เมื่อ Sanfilippo ลาออกในเดือนมีนาคม คณะกรรมการบริหารได้ตั้งชื่อให้ดำรงตำแหน่ง CEO ชั่วคราวของ Ramsey ในเดือนกันยายน ผู้บริหารวัย 36 ปีรายนี้ได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานและซีอีโอถาวร
มัลติมีเดียแทบไม่พลาดจังหวะในการย้ายธุรกิจไปทั่วประเทศ โดยเพิ่มใบอนุญาตใหม่ 33 ใบในปีงบประมาณนี้ ส่งผลให้มีเขตอำนาจศาลทั้งหมด 90 เขต รวมถึงการเพิ่มล่าสุด เช่น แคลิฟอร์เนีย มินนิโซตา แคนซัส ลุยเซียนา และมิสซิสซิปปี้ บริษัทยังได้ขยายการแสดงตนของ VLT ในวอชิงตัน ซึ่งระบบกำหนดส่วนกลางได้รับการส่งเสริมด้านเทคโนโลยีขั้นสูงด้วยแพลตฟอร์มใหม่ที่เข้ากันได้กับ SAS
“นี่เป็นปีแห่งการได้รับใบอนุญาต การเปิดพื้นที่ และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในด้าน Class III แต่ยังมุ่งเน้นไปที่ด้าน Class II ด้วยเช่นกัน” Roemer กล่าว “เรามีฐานลูกค้าขนาดใหญ่มากในโอคลาโฮมา ดังนั้นนั่นจึงเป็นจุดสนใจที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากการขยายฐานของเราในโอคลาโฮมาแล้ว เรายังเห็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นในหมู่ชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันที่ไม่เพียงแต่รักษาแต่ขยายขอบเขตการดำเนินงาน Class II ของพวกเขา”
Roemer กล่าวว่าแม้กระทั่งชนเผ่าที่มี Class III Compact ในตลาดขนาดใหญ่เช่น California ก็ยังคงรักษาเกม Class II ไว้ ซึ่งหลายคนมองว่าเป็นประโยชน์ต่ออธิปไตยของชนเผ่าที่ไม่ได้รับการแตะต้องโดยรัฐ ในปีนี้มัลติมีเดียขายเกมคลาส II ได้ 76 เกมให้กับคาสิโน Pechanga นอกลอสแองเจลิส ซึ่งเป็นหนึ่งในคาสิโนชั้นนำของรัฐ “เราเป็นรถประเภท II ที่มีรายได้สูงสุดในตลาดนั้น โดยที่เราแข่งขันกับ Cadillac Jack และ IGT” Roemer กล่าว
อย่างไรก็ตาม การขยายไปสู่คลาส III ยังคงดำเนินต่อไปภายใต้การนำของแรมซีย์ “เราอยู่บนเส้นทางที่เราตั้งไว้เมื่อสองปีที่แล้ว” โรเมอร์กล่าว “เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในสถานที่ต่างๆ เช่น แคลิฟอร์เนียและวอชิงตัน และตอนนี้ธุรกิจเริ่มเร่งตัวขึ้นในมิชิแกนและลุยเซียนา เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมก็คือผลิตภัณฑ์ที่เรานำเสนอนั้นค่อนข้างสูงกว่าค่าเฉลี่ยของบ้านอย่างสม่ำเสมอ และในบางสถานที่ก็ก้าวไปสู่จุดสูงสุด”
Roemer กล่าวว่าเกมที่เปิดตัวที่ G2E ปีที่แล้วได้กระตุ้นการขยายตัวของผู้สร้างสล็อต นำโดย “บ้านผีสิง” แบบอินเทอร์แอคทีฟที่ให้ผู้เล่นค้นหาห้องน่าขนลุกต่อเนื่องของบ้านผีสิงด้วยโบนัสหลายระดับ เกมของ Multimedia ทำงานได้ดีไม่ว่าจะเปิดตัวที่ไหนก็ตาม เกม Haunted House ขึ้นอันดับสูงสุดในปีนี้ ตามมาด้วยเกมไซไฟแนวแคมป์ปี 1950 อย่าง “Attack from Outer Space” และเกมสร้างหอคอยที่มีความก้าวหน้าหลายเกมอย่าง “Mega Meltdown”
“ผลิตภัณฑ์ที่เราจัดแสดงในงาน G2E ปีที่แล้วได้รับความนิยมค่อนข้างดี” Clint Owen ผู้อำนวยการสร้างบริหารของ Multimedia กล่าว “การผ่านขั้นตอนการอนุมัติเป็นเรื่องยากนิดหน่อย เพราะทุกครั้งที่เราเข้าสู่เขตอำนาจศาลใหม่ เราจะต้องแก้ไขโค้ดเล็กน้อย แต่เรามักจะนำเกมที่ดีที่สุดจากเขตอำนาจศาลอื่นมาสู่ตลาดใหม่” Owen กล่าวว่าบริษัทกำลังเข้าสู่ตลาดใหม่แต่ละแห่งด้วยผลิตภัณฑ์ประมาณ 30-40 รายการ ซึ่งมีจำนวนเพิ่มขึ้นทุกเดือน