เกมสล็อต เชจู ชินฮวา พบนักท่องเที่ยว

เกมสล็อต การมาเยือนครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากสิงคโปร์และเกาหลีใต้ลงนามในสนธิสัญญาในเดือนนี้เพื่อสร้างฟองสบู่การเดินทางระหว่างสองประเทศ ข้อตกลงดังกล่าวยังอนุญาตให้เกาหลีใต้รับผู้โดยสารทางอากาศครั้งแรกที่สนามบินนานาชาติอินชอนตั้งแต่ต้นปีที่แล้ว

“ทัวร์กลุ่มในต่างประเทศนี้จะถูกจดจำในฐานะก้าวสำคัญในการเปิดยุคการท่องเที่ยวหลังโคโรนาในเมืองเชจู”ตัวแทนของ Jeju Shinhwa World กล่าวกับสื่อท้องถิ่น

สื่อท้องถิ่นรายงานว่า ผู้คนประมาณ 30 คนเดินทางมาที่ IR จากสิงคโปร์เมื่อวันที่ 25 พ.ย. ผู้เข้าชมสามารถเข้าถึงคาสิโนของที่พัก สวนสนุก และสิ่งอำนวยความสะดวกในการรับประทานอาหาร

เกาหลีใต้บางแห่งรวมถึงคาสิโนปิดให้บริการครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2020 ประเทศผ่านการปิดสถานบันเทิง บาร์ และคาสิโนหลายรอบ เชจูชินฮวาถูกปิดมาเกือบสองปีเนื่องจากการปิดระบาด

ดิ้นรนต่อไปเพื่อเชจูชินฮวา
เชจู ชินฮวา ซึ่งเป็นทรัพย์สินเพื่อการพัฒนาระหว่างประเทศของ Landing มีสิ่งต่างๆ คร่าวๆ นับตั้งแต่มีการสร้างครั้งแรก ตามแบบฉบับของโครงการก่อสร้างขนาดใหญ่ การเปิดตัวครั้งแรกของ IR นั้นล่าช้าหลายครั้ง กำลังจะเปิดในเดือนธันวาคม 2017 แต่ภายหลังวันเปิดตัวถูกย้ายไปที่มกราคม 2018

มันถูกเปลี่ยนอีกครั้งเนื่องจากมีปัญหาในการรับใบอนุญาตคาสิโน ในที่สุด ในเดือนกุมภาพันธ์ การดำเนินงานของ IR ระยะแรกก็เริ่มขึ้น

ความคืบหน้าบางส่วนถูกบันทึกไว้ในปี 2019 อย่างไรก็ตาม คำสั่งของจีนที่ห้ามเดินทางไปเกาหลีใต้ทำให้ทุกอย่างช้าลง การระบาดใหญ่ในปี 2020 ไม่ได้ช่วยอะไร เนื่องจากโควิด-19 ทำให้เกิดปัญหาเพิ่มเติมในคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นที่ใหญ่เป็นอันดับสอง

มีรายงานว่าพนักงานหน้าด้านได้หลบหนีไปพร้อมกับเงิน 13 ล้านดอลลาร์ในการปล้นครั้งใหญ่และน่าอับอาย ต่อมาพนักงานรายนี้ถูกจับกุม โดยตำรวจได้เรียกคืนเงินเกือบทั้งหมด บางคนถูกซ่อนไว้ในตู้เซฟที่ซ่อนอยู่ในห้องวีไอพีที่คาสิโน ในขณะที่อีกส่วนหนึ่งถูกพบที่บ้านของพนักงานวัย 55 ปี

ยินดีต้อนรับการเปลี่ยนแปลงที่จะมาถึงเชจู
ด้วยความเป็นไปได้ที่สิ่งต่าง ๆ อาจเริ่มเป็นปกติ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อาจเกิดขึ้นที่เชจู หากพวกเขามาถึง ในที่สุด IR ก็จะมาถูกทางในที่สุด ทั้งหมดอาจเป็นความฝันของบริษัทเดียว

ในช่วงการระบาดของ COVID-19 เกาะเชจูเป็นสถานที่ท่องเที่ยวภายในประเทศที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดในประเทศ อย่างไรก็ตาม ร้านบูติกสุดหรูแห่งเดียวบนเกาะคือร้านที่ตั้งอยู่ที่สนามบินนานาชาติเชจู แต่ร้านบูติกเหล่านั้นไม่เปิดให้ผู้เข้าชมในท้องถิ่น

ตามรายงานของสื่อท้องถิ่น Shinsegae ผู้ดำเนินการร้านค้าปลีกรายใหญ่ที่สุดของประเทศได้เปิดร้านป๊อปอัพสำหรับ Chanel ซึ่งเป็นแบรนด์หรูของฝรั่งเศสที่ The Shilla Jeju Hotel ในเดือนมีนาคม เป้าหมายคือการประเมินศักยภาพทางการตลาดสำหรับสินค้าฟุ่มเฟือย เป็นความสำเร็จและผู้ค้าปลีกในท้องถิ่นต้องตกใจเมื่อพบว่าสินค้าจำนวนมากถูกขายผ่านการจองล่วงหน้า

ตอนนี้ต้องขอบคุณความร่วมมือกับห้างสรรพสินค้ายักษ์ใหญ่อย่าง Simon ในสหรัฐ ห้างสรรพสินค้า Shinsegae Simon อาจมาที่เชจู Chung Yoo-kyung ประธานห้างสรรพสินค้า Shinsegae ต้องการสร้างให้เป็นสถานที่สำคัญที่มีห้างสรรพสินค้า รีสอร์ท และสวนสนุก

ตามคำกล่าวของเจ้าหน้าที่ของบริษัท “เราจะเดิมพันกับแบรนด์หรูเพื่อสร้างเกาะเชจูให้เป็นสถานที่ท่องเที่ยวระดับโลกอย่างฮาวายเท่านั้น”

สวัสดีแฟรงค์:

ฉันมีคำถามสำหรับคุณเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันอ่านใน American Mensa Guide to Casino Gambling โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้เขียนระบุว่าหากคุณวาง 5 สำหรับ $5 (4% ​​edge), 6 & 8 สำหรับ $6 (1.52%) และฟิลด์สำหรับ $5 (2.78% สมมติว่า 3x ใน 12) ที่ขอบบ้านคือ 1.136% . ฉันได้อ่านหนังสือเกี่ยวกับแคร็ปส์มาหลายเล่มแล้ว รวมทั้งหนังสือของคุณ และพวกเขาทั้งหมดระบุโดยไม่มีข้อยกเว้นว่าคุณไม่สามารถป้องกันการเดิมพันขอบบ้านต่ำด้วยการเดิมพันขอบบ้านสูง นอกจากนี้ พวกเขาระบุว่าเฮาส์เอจของการเดิมพันรวมกันควรอยู่ตรงกลางของการเดิมพันทั้งหมด ฉันได้หาโอกาสในการอ้างสิทธิ์ของผู้เขียนแล้ว และฉันก็คิดหาเปอร์เซ็นต์ที่เท่าเดิม ถึงแม้ว่าฉันจะรู้โดยสัญชาตญาณว่ามันไม่ถูกต้อง การรวมกันของเดิมพันเหล่านี้ต่ำกว่าเดิมพันต่ำสุดด้วยตัวเอง? ฉันได้แนบการคำนวณของฉันในสเปรดชีต Excel โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณเห็นด้วยกับพวกเขา ฉันหวังว่าคุณจะไม่เห็นด้วยจริง ๆ และมีคำอธิบายที่ถูกต้อง ไม่เช่นนั้นความเชื่อทั้งหมดของฉันเกี่ยวกับความน่าจะเป็นจะถูกยิง นอกจากนี้ ฉันตระหนักดีว่าด้วยกลยุทธ์นี้ คุณจะมีความเสี่ยงด้านเงินในทุก ๆ ม้วน ซึ่งนำไปสู่การเปิดเผยที่มากขึ้น และมีแนวโน้มว่าจะสูญเสียเงินมากขึ้น

ขอบคุณล่วงหน้า
Ray Foley

นี่คือการคำนวณที่ Ray ส่งมา ฉันจะบีบอัดมันเล็กน้อยเพื่อประหยัดพื้นที่ แต่ตารางนี้สะท้อนถึงสิ่งที่เขาส่งอย่างแม่นยำ

ม้วน ความถี่ รวมที่มีความเสี่ยง อันดับ 5 วอน อันดับที่ 6 วอน อันดับที่ 8 วอน ฟิลด์วอน รวมกลับ
2 1 22 0 0 0 10 32
3 2 44 0 0 0 10 54
4 3 66 0 0 0 15 81
5 4 88 28 0 0 -20 96
6 5 110 0 35 0 -25 120
7 6 132 -30 -36 -36 -30 0
8 5 110 0 0 35 -25 120
9 4 88 0 0 0 20 108
10 3 66 0 0 0 15 81
11 2 44 0 0 0 10 54
12 1 22 0 0 0 15 37
ยอดรวม — 792 — — — — 783
เพื่ออธิบายตารางให้ดูที่แถวสำหรับการทอยลูกเต๋า 8 มี 5 วิธีในการทอย 8 และแต่ละวิธีมีความเสี่ยง 22 ดอลลาร์ ดังนั้นยอดรวมที่มีความเสี่ยงคือ 110 ดอลลาร์ ผู้เล่นชนะรางวัลละ $7 จากการเดิมพัน Place 8 ของเขา (รวมผลตอบแทน 65) และเสีย $5 ในแต่ละการเดิมพันภาคสนามของเขา (ผลตอบแทนรวมทั้งหมด 0) เขาไม่แพ้หรือชนะในการเดิมพันอีกสองรายการที่เหลือ (รวมผลตอบแทน 25 & 30 ตามลำดับ) ดังนั้นผลตอบแทนที่ได้คือ 25 + 30 + 65 หรือ 120 แถวอื่นๆ ก็คล้ายกัน ผลต่างระหว่างยอดรวมที่มีความเสี่ยงและผลตอบแทนรวมคือ 9. 9/792 แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์คือ 1.136% คุณก็เลยมีหมายเลขเดียวกับที่ปรากฏในหนังสือที่เรย์อ้าง

เรย์ คุณได้รับความสนใจจากฉันอย่างแน่นอน นี่เป็นการคำนวณที่น่าสนใจและน่าคิด ในทำนองเดียวกัน ข้อสังเกตในจดหมายของคุณแสดงความสงสัยและกังวลเกี่ยวกับการคำนวณอย่างแน่นอน ฉันเห็นด้วย. ฉันจะพูดแบบนี้: ไม่ผ่าน “การทดสอบกลิ่น”

ฉันค้นหาข้อความที่คุณอ้างถึงใน American Mensa Guide to Casino Gamblingและมีอยู่ในหน้า 139-140 นั่นเอง คู่มือนี้เขียนขึ้นโดย Andrew Brisman ซึ่งเป็นนักเขียนการพนันและผู้เขียน (ชัด) เพื่อความเป็นธรรมต่อ Mr. Brisman การเดิมพันนี้ถูกระบุว่าเป็น “Faulty Craps System” เขาไม่แนะนำและไม่ปรากฏในภาคผนวกของการเดิมพันคาสิโนและขอบของพวกเขา ในทางกลับกัน ฉันอ่านอย่างระมัดระวังและเขาบอกว่าเจ้ามือสำหรับการเดิมพันคือ 1.136% เขาให้ตารางที่มีการคำนวณ (ค่อนข้างแตกต่างจากตารางด้านบน) และไม่เห็นมีการกล่าวถึงเลย ความจริงที่ว่าการคำนวณไม่สมเหตุสมผล อันที่จริงมีเกมหนึ่งที่สามารถเข้าใจได้ แต่ไม่เกี่ยวกับเกมแคร็ปส์ใด ๆ ที่ฉันเคยเล่น เพิ่มเติมในภายหลัง

เรย์ เพื่อช่วยไขปริศนานี้ให้กระจ่าง ฉันต้องการสำรองเล็กน้อยและดูการเดิมพันเดียวคือการวาง 5 เรามาดูกันว่าปกติแล้วเจ้ามือจะคำนวณอย่างไร มีสิบวิธีในการชำระเดิมพันนี้ สี่ 5s และ 6 7s ความน่าจะเป็นที่จะชนะการเดิมพันนี้คือ 4/10 หรือ 2/5 และความน่าจะเป็นที่จะแพ้คือ 6/10 หรือ 3/5 ผลตอบแทนที่คาดหวังต่อเกมคือ

ประสบการณ์ = (2/5) x 7 + (3/5) x (-5) = – 1/5 (1)

มีความเสี่ยง $5 ดังนั้นผลตอบแทนที่คาดหวังต่อดอลลาร์ที่เสี่ยงคือ -1/5 หารด้วย 5 หรือ – 1/25 แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ นี่คือ 4% ตัวเลขปกติที่ระบุไว้สำหรับการเดิมพันนี้

ลองคำนวณการเดิมพันนี้โดยใช้วิธี Mensa นี่โต๊ะ.

ม้วน ความถี่ รวมที่มีความเสี่ยง สถานที่ 5 คืน ผลตอบแทนรวม
2 1 5 5 5
3 2 10 10 10
4 3 15 15 15
5 4 20 48 48
6 5 25 25 25
7 6 30 0 0
8 5 25 25 25
9 4 20 20 20
10 3 15 15 15
11 2 10 10 10
12 1 5 5 5
ยอดรวม —- 180 178
ดังนั้นเงินที่มีความเสี่ยงคือ 180 และผลตอบแทนคือ 178 สำหรับการสูญเสีย $2 2/180 แสดงถึงขอบบ้าน 1.111…% อืม! ไม่ใช่ 4% ใช่ไหม นี่คือปัญหา

การคำนวณนี้หมายถึงเกมที่คุณจะวาง 5 จากนั้นทุก ๆ การหมุนยกเว้น 5 และ 7 คุณจะต้องพูดกับเจ้ามือว่า “เอาเงินเดิมพันของฉันออก” และทันทีที่เขาทำคุณจะชอล์คเป็นผลตอบแทนและพูดกับเขา “วางเดิมพันใหม่” และถือเป็นการเดิมพันครั้งใหม่ หากคุณเก็บคะแนนด้วยวิธีนี้ คุณจะสูญเสียเพียง 1.111% ของการเดิมพันทั้งหมดที่คุณทำในลักษณะนี้ คุณอาจจะถูกไล่ออกจากโต๊ะเพราะล่วงละเมิดเจ้ามือ

แล้ววิธีคำนวณที่ถูกต้องคืออะไร? บางครั้งคำพูดที่เราใช้มีอิทธิพลต่อวิธีที่เราทำสิ่งต่างๆ โดยเฉพาะคำว่า “At Risk” ทำให้เข้าใจผิด แน่นอนว่าการเดิมพันบนโต๊ะแคร็ปส์มีความเสี่ยงในทุก ๆ การทอย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเป็นการเดิมพันใหม่ในแต่ละม้วน ฉันต้องการใช้คำว่า “ในการเล่น” โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันหมายความว่าการเดิมพันอยู่ในการเล่นเฉพาะในการทอยที่การตัดสินใจเกิดขึ้น นี่คือลักษณะตารางของฉันสำหรับการวาง 5

ม้วน ความถี่ รวมในการเล่น สถานที่ 5 คืน ผลตอบแทนรวม
2 1 0 0 0
3 2 0 0 0
4 3 0 0 0
5 4 20 48 48
6 5 0 0 0
7 6 30 0 0
8 5 0 0 0
9 4 0 0 0
10 3 0 0 0
11 2 0 0 0
12 1 0 0
ยอดรวม —- 50 48
ดังนั้นเราจึงมี 50 ในการเล่นและรับคืน 48 สำหรับการสูญเสีย 2 หากเราหาร 2 ด้วย 50 เราจะได้ 1/25 หรือ 4% ตามขอบบ้านต่อการเดิมพันหนึ่งดอลลาร์ ตอนนี้ มาลองเดิมพันแบบผสมกันในขณะที่จัดการเงินในการเล่นในลักษณะเดียวกันนี้

ม้วน ความถี่ รวมในการเล่น สถานที่ 5 คืน สถานที่ 6 คืน สถานที่ 8 คืน ผลตอบแทนภาคสนาม ผลตอบแทนรวม
2 1 5 0 0 0 15 15
3 2 10 0 0 0 20 20
4 3 15 0 0 0 30 30
5 4 40 48 0 0 0 48
6 5 55 0 65 0 0 65
7 6 132 0 0 0 0 0
8 5 55 0 0 65 0 0
9 4 20 0 0 0 40 40
10 3 15 0 0 0 30 30
11 2 10 0 0 0 20 20
12 1 5 0 0 0 20 20
ยอดรวม —- 362 48 65 65 175 353
ดังนั้น 362 อยู่ในการเล่นและ 353 ถูกส่งคืนสำหรับการสูญเสีย 9 9/362 แสดงถึงความได้เปรียบของบ้านประมาณ 2.4862% ซึ่งเป็นวิธีที่ฉันจะให้คะแนนการเดิมพันนี้

ตอนนี้ฉันคิดว่าฉันสามารถอธิบายคำพูดก่อนหน้านี้ของฉันเกี่ยวกับการทำความเข้าใจตัวเลข 1.136% ได้ หากในทุก ๆ ทอย คุณบอกเจ้ามือให้ลบเดิมพันที่เดิมพันที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ให้นับเป็นการคืนผู้เล่น จากนั้นบอกเขาให้วางกลับขึ้นทันทีพร้อมกับฟิลด์เดิมพันใหม่ และเดิมพันกับเดิมพันใด ๆ ถ้า ใด ๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว นับทั้งหมดนี้เป็นการเดิมพันใหม่ แล้วคุณจะสูญเสียเพียง 1.136% ของการเดิมพันทั้งหมดเท่านั้นที่นับได้ อย่างไรก็ตาม คราวนี้ คุณจะถูกไล่ออกจากโต๊ะอย่างแน่นอนหากไม่ถูกไล่ออกจากคาสิโน

อีกอย่าง Ray ตารางในหนังสือ Mensa ใช้ความน่าจะเป็นในการคำนวณกำไรที่คาดหวังต่อเกม (-1/4) แล้วหารตัวเลขนี้ด้วย 22 ตัวเลขที่ถูกต้องที่จะหารด้วยไม่ใช่ 22 แต่เป็นเงินเฉลี่ยในการเล่น ซึ่งก็คือ 10.555… . ลองมัน. ฉันชอบการคำนวณข้างต้น เพราะฉันคิดว่ามันทำให้การตีความชัดเจนขึ้น

การระบุขอบบ้านในแง่ของความเสี่ยงต่อดอลลาร์เป็นธุรกิจที่มีประโยชน์แต่ยุ่งยาก ในหนังสือFinding the Edgeแก้ไขโดย Vancura, Cornelius และ Eadington จัดพิมพ์โดย Institute for the Study of Gambling and Commercial Gaming, University of Nevada, Reno ฉันมีบทความเรื่องUse Overall Expected Return per Dollar Risked to Determine Strategy Decisions ในเกมการพนัน. ในนั้นฉันพูดถึงข้อผิดพลาดบางประการในการใช้สิ่งนี้เป็นสถิติสำหรับการประเมินเกม ประเด็นที่เกิดขึ้นไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการสนทนาข้างต้น แต่ถ้าคุณพบว่าการสนทนาข้างต้นน่าสนใจ ฉันคิดว่าบทความของฉันก็น่าสนใจเช่นกัน มันมีตัวอย่างที่ดูเหมือนขัดแย้งซึ่งน่าจะกระตุ้นความสนใจของคุณ

ในแบล็คแจ็ค กฎใดๆ ที่เพิ่มตัวเลือกของผู้เล่นนั้นดี หากผู้เล่นรู้วิธีใช้ตัวเลือก

การอนุญาตให้ผู้เล่นแยกเอซจะลดอัตราเสียเปรียบเจ้ามือ กฎการยอมจำนนจะตัดขอบบ้านหากผู้เล่นรู้ว่าจะยอมแพ้เมื่อใด ผู้เล่นบางคนยอมแพ้มากเกินไป เพิ่มความได้เปรียบของเจ้ามือ

ในทางกลับกัน ข้อจำกัดในตัวเลือกของผู้เล่นจะเพิ่มความได้เปรียบของเจ้ามือ เราต้องการเพิ่มเป็นสองเท่าในสถานการณ์ใด ๆ ที่เราโปรดปราน และคาสิโนที่จำกัดการดับเบิ้ลดาวน์รวมเป็น 9, 10 และ 11 ทำให้เกมยากขึ้นมากสำหรับเรา

นอกจากการตีและการยืนปกติแล้ว เราจะใช้ตัวเลือกที่เราพบเจอในบางครั้งได้ดีที่สุดอย่างไร? มาลองดูกัน:

แบ่งเอซ:คุณได้รับเอซคู่หนึ่ง ดังนั้นคุณจึงแยกคู่เพื่อสร้างสองมือ บนเอซหนึ่ง คุณจะได้รับอีกอัน ตอนนี้อะไร? ที่คาสิโนส่วนใหญ่ คุณแค่ติดอยู่กับ 12 ที่ชนะก็ต่อเมื่อเจ้ามือเสีย หากคาสิโนของคุณมีตัวเลือกในการแยกอีกครั้ง ให้ทำสามมือ

การแบ่งคู่อื่น ๆ :คาสิโนส่วนใหญ่จะอนุญาตให้เราแยกคู่ทั้งหมดไม่เพียง แต่จะแยกคู่อื่นที่ไม่ใช่เอซอีกครั้งรวมเป็นสามมือหรือสองครั้งรวมเป็นสี่มือ บางส่วนไม่อนุญาตให้มีการแบ่งแยก หากคุณได้ไพ่คู่ 8 แยกและรับอีก 8 คุณต้องเล่นในมือเป็น 16 โดยมีตัวเลือกที่จะตีหรือยืน

เราจะดีกว่าถ้าคาสิโนอนุญาตให้แบ่ง – ยิ่งมากยิ่งสนุก สำหรับตัวนับที่ไม่ใช่ไพ่ ให้คิดว่าหากแบ่งคู่เริ่มต้นเป็นการเล่นที่ถูกต้อง ก็เป็นสิทธิ์ที่จะแยกคู่ที่ตามมาด้วย

ในเกมหลายสำรับที่ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เพิ่มเป็นสองเท่าหลังจากแยกคู่ นั่นหมายถึงแยกเอซและ 8 เสมอ และไม่เคยแยก 5 และ 10 แยก 4s ต่อเมื่อเจ้ามือแสดง 5 หรือ 6 แยก 2s, 3s, 6s และ 7s หากเจ้ามือแสดง 2 ถึง 6 และแยก 9s หากดีลเลอร์แสดง 2 ถึง 6, 8 หรือ 9

หากไม่อนุญาตให้เพิ่มเป็นสองเท่าหลังการแยกตัว ห้ามแยก 4 เลย ห้ามแยก 2 หรือ 3 ออกจากเจ้ามือ 2 หรือ 3 หรือ 6 แต้มกับ 2 ของเจ้ามือ

LATE SURRENDER:คาสิโนบางแห่งอนุญาตให้ผู้เล่นยอมจำนนเดิมพันครึ่งหนึ่งแทนที่จะเล่นด้วยมือและเสี่ยงที่จะสูญเสียเงินเดิมพันเต็มจำนวน หากยอมมอบตัวก่อนที่เจ้ามือจะตรวจสอบว่าเขามีแบล็คแจ็คหรือไม่ เรียกว่า “การยอมจำนนก่อนกำหนด” หากเจ้ามือตรวจสอบแบล็คแจ็คก่อน และเก็บเดิมพันที่แพ้หากเขาทำ นั่นคือ “การยอมจำนนล่าช้า”

เกมสล็อต การยอมจำนนก่อนกำหนดเป็นผลดีต่อผู้เล่นมากจนแทบไม่เคยเห็น ฉันรู้ว่าไม่มีคาสิโนใดในสหรัฐอเมริกาที่เสนอการยอมจำนนก่อนกำหนดในปัจจุบัน การยอมจำนนล่าช้าเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ไม่ธรรมดาเลย แต่ก็หาได้

แนวคิดในการใช้การยอมจำนนคือการลดความสูญเสียในมือที่คุณเสียเปรียบอย่างมาก ในเกมหลายสำรับที่เจ้ามือยืนอยู่บน 17 ทั้งหมด เรายอมจำนนด้วยไพ่ 16 ถ้าไพ่หงายของเจ้ามือเป็น 9, 10 ค่าหรือเอซ และเรายอมแพ้ด้วยไพ่ 15 ถ้าไพ่ของเจ้ามือเป็น 10 ค่า

ถ้าเจ้ามือโดนซอฟต์ 17 เราก็ยอมจำนนบ่อยขึ้นเล็กน้อย เรายังคงยอมจำนนอย่างหนัก 16 ต่อ 9, 10 ค่าหรือเอซ แต่เรายอมแพ้ในฮาร์ด 15 หากเจ้ามือมีค่า 10 หรือเอซ

อย่ายอมแพ้มากเกินไป ฉันเคยเห็นผู้เล่นยอมจำนนมือที่ “แข็ง” ทั้งหมดของ 12 ถึง 16 ทุกครั้งที่เจ้ามือมี 10 หรือเอซ ที่จะลดลงโดยไม่ต้องต่อสู้บ่อยเกินไป บทละครดังกล่าวทำให้ผู้เล่นเสียเงินมากกว่าถ้าไม่มีการมอบตัวเลย

คุณอาจไม่เคยพบกับการยอมจำนนแต่เนิ่นๆ แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น การยอมจำนนบ่อยขึ้นก็เพื่อประโยชน์ของคุณ หากมีการเสนอการยอมจำนนก่อนกำหนด เรายอมจำนนต่อเจ้ามือ 10 ค่าถ้าเรามี 14, 15 หรือ 16 ยาก, 7 คู่หรือ 8 คู่ เรายอมจำนนต่อเอซของเจ้ามือถ้าเรามีฮาร์ด 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 16 หรือ 17 หรือคู่ของ 3s, 6s, 7s หรือ 8s

การ ประกันภัย:ผู้เล่น “ประกัน” เดิมพันของตนโดยเดิมพันครึ่งหนึ่งของจำนวนเงินเริ่มต้นที่เจ้ามือที่มีเอซหงายหน้าจะมีค่า 10 ลดลงสำหรับแบล็คแจ็ค ประกันจ่าย 2-1 เพื่อให้ผู้เล่นที่เสียเดิมพันเริ่มต้นกับแบล็คแจ็คเจ้ามือจะคุ้มทุน และผู้เล่นที่มีแบล็คแจ็คกับแบล็คแจ็คเจ้ามือจะชนะ “เงินเท่ากัน” ซึ่งได้กำไรจากจำนวนเงินเดิมพันเดิม

การประกันภัยเป็นเดิมพันที่แย่ เป็นสิ่งที่ผู้นับที่ไม่ใช่ไพ่ไม่ควรทำ แม้ว่าพวกเขาจะมีแบล็กแจ็กก็ตาม

การจำกัดการ ดับเบิ้ลดาวน์:ผู้เล่นมักจะได้รับอนุญาตให้เพิ่มเป็นสองเท่าของยอดรวมสองใบใด ๆ เพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าในขณะที่รับไพ่เพิ่มเพียงใบเดียว หากการเสแสร้งถูกจำกัดไว้ที่ผลรวม 10 และ 11 หรือ 9, 10 หรือ 11 สิ่งแรกที่คุณควรทำคือกำจัดแนวคิดเรื่องการเพิ่มเป็นสองเท่าของผลรวมอ่อน ดีกว่าที่จะเล่น Ace-8 เป็น 19 หรือ Ace-9 เป็น 20 ดีกว่าที่จะเป็นสองเท่า ในเกม multideck ให้เพิ่มเป็นสองเท่าใน hard 11 กับดีลเลอร์ที่ 2 ถึง 10 หรือ hard 10 ของดีลเลอร์ เทียบกับ 2 ถึง 9 ของดีลเลอร์ ในเกม single-deck เพิ่ม 11 ฮาร์ด 11 สองเท่ากับ Ace ของดีลเลอร์

ฉันมักจะสงสัยเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นที่รู้จักอย่างแพร่หลายในวงการคาสิโนว่าเป็น “การควบคุมลูกเต๋า” สำนวนการพนันที่ค่อนข้างใหม่นี้หมายถึงทฤษฎีที่ผู้เล่นเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็นแบบสุ่มของการรวมตัวเลขของการทอยลูกเต๋า

เป็นไปได้อย่างไรที่คุณถามเพื่อสร้างวิทยาศาสตร์จาก “อึ” แค่หยิบลูกเต๋าขึ้นมา เขย่าพวกมัน เป่าให้โชคดี แล้วปล่อยให้มันหมุนไป! ลูกบาศก์เกลือกกลิ้งและเต้นรำโดยไม่มีสัมผัสหรือเหตุผลบนเลย์เอาต์ที่ปลายอีกด้านของโต๊ะ ผลลัพธ์ที่ได้ หนึ่งใน 36 ชุดค่าผสมที่เป็นไปได้คือความตั้งใจของ Dame Fortune

ทีมผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันชั้นยอดกำลังเดินทางไปทั่วประเทศเพื่อเปลี่ยนการรับรู้นั้น ภารกิจของพวกเขาคือการพิสูจน์ว่าทักษะทางกายภาพสามารถนำไปใช้ในเกมแคร็ปส์คาสิโนเพื่อแก้ปัจจัยโชคและเพิ่มมิติใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับเกมที่ได้รับการสำรวจเสมอจากมุมมองของโอกาสที่บริสุทธิ์ การจัดการเงิน และความได้เปรียบในบ้าน

ทีมGolden Touch Crapsนำโดย Frank Scoblete ผู้มีอำนาจด้านการพนันที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของประเทศและเป็นผู้เขียนเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล เขาและผู้ร่วมงานของเขามุ่งมั่นที่จะพิสูจน์ให้เห็นว่าเทคนิคการจัดการลูกเต๋าสามารถเรียนรู้ได้โดยผู้เล่นที่มีระเบียบวินัยซึ่งเต็มใจที่จะฝึกฝนและฝึกฝนทักษะให้สมบูรณ์แบบ

Scoblete ยอมรับว่าเทคนิคนี้ไม่ง่าย และไม่ใช่ทุกคนที่ทำได้ แต่เขาเชื่อมั่นว่าวิธีเดียวที่จะเอาชนะลูกเต๋าชนิดหนึ่งในระยะยาวคือการเรียนรู้วิธีควบคุมลูกเต๋าเมื่อคุณยิง เพื่อที่คุณจะลดการปรากฏของตัวเลขบางตัวและเพิ่มลักษณะของตัวเลขอื่นๆ ซึ่งจะทำให้เสียเปรียบเจ้ามือและ ให้ขอบกับผู้เล่นที่มีทักษะ

ที่ปมของปัญหาคือหมายเลขเจ็ด มันมีมากกว่า
ความน่าจะเป็นที่จะปรากฎมากกว่าตัวเลขอื่นๆ มีหกวิธีในการ “สร้าง” เจ็ดในขณะที่มีเพียงห้าวิธีในการสร้างหกหรือแปด, สี่วิธีในการสร้างห้าหรือเก้า, สามวิธีในการสร้างสี่หรือ 10, สองวิธีในการสร้างสามหรือ 11, และวิธีหนึ่งในการสร้างสองหรือ 12

หมายเลขเจ็ดหรือ “บิ๊กเรด” ที่ผู้เล่นแคร็ปส์เรียกมันว่าเป็นที่ยอมรับอย่างสมบูรณ์ในการทอย Come-out แต่เมื่อกำหนดจุดได้แล้ว จะเป็นตัวเลขเดียวที่ผู้เล่นไม่ต้องการเห็น ความพยายามที่จะสอนผู้เล่นถึงวิธีการย่อรูปร่างของเซเว่นให้เหลือน้อยที่สุดคือเป้าหมายของการสัมมนา Golden Touch Craps

หัวข้อที่ครอบคลุมได้แก่ ตำแหน่งที่ดีที่สุดที่จะยืนที่โต๊ะ วิธีที่เหมาะสมที่สุดในการ “ตั้ง” ลูกเต๋าก่อนโยน วิธีการหยิบและจับลูกเต๋า เทคนิคการส่งไปที่ผนังด้านหลัง การควบคุมการหมุนของลูกเต๋า และวิธีการจัดการกับการตีกลับ

ทีมงานยังให้ความสำคัญกับแง่มุมอื่น ๆ ของการพนันและประสบการณ์คาสิโนโดยรวม รวมถึงฟิสิกส์ของการควบคุมลูกเต๋า ปรัชญาของผู้เชี่ยวชาญในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง บทบาทของจิตใจและร่างกายในการเล่น วิธีการเตรียมจิตใจและร่างกายให้พร้อมสำหรับการเล่น กฎเกณฑ์การฝึกฝน และแม้กระทั่งการเลือกตาราง

หากคาสิโนในเขตชิคาโกนำ Scoblete และทีมของเขามาจัดสัมมนา อย่าพลาดเด็ดขาด! Golden Touch Craps สัญญาว่าจะเป็นเกมแคร็ปส์ตามที่หนังสือBeat the Dealer ของ Edward Thorpe ประสบความสำเร็จ ในเกมแบล็คแจ็ค

หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติม เข้าสู่ระบบ www.goldentouchcraps.comหรือโทรฟรี 1-866-SET-DICE เพื่อขอรับโบรชัวร์และกำหนดการสัมมนาและกิจกรรมต่างๆ ที่จะเกิดขึ้น

สัปดาห์หน้า: ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Golden Touch Craps และข้อมูลเกี่ยวกับผู้เชี่ยวชาญที่ทำให้เทคนิคนี้สมบูรณ์แบบ คุณอาจจะแปลกใจ

ฉันได้รับอีเมลจำนวนหนึ่งที่ถามว่าจะรู้จักสล็อตแมชชีนประเภทต่างๆ ได้อย่างไร เรามาทบทวนประเภทต่าง ๆ กันตอนนี้และคำแนะนำทั่วไปสำหรับการเล่นแต่ละประเภทกัน

มีสี่ประเภท paytable:

ตัวคูณ

ตัวคูณมีสองประเภท

ตัวคูณแบบตรง:สำหรับการจ่ายเงินทั้งหมด จำนวนเงินที่คุณชนะเมื่อเล่นสองเหรียญเป็นสองเท่าของจำนวนเงินที่คุณชนะเมื่อเล่นหนึ่งเหรียญ จำนวนเงินที่คุณชนะเมื่อเล่นสามเหรียญคือสามเท่าของจำนวนเงินที่คุณชนะเมื่อเล่นหนึ่งเหรียญ ฯลฯ

เล่นทีละเหรียญบนตัวคูณแบบตรง การเล่นครั้งละหนึ่งเหรียญจะช่วยยืดเงินในแบ๊งค์ของคุณ (สามารถเติมเงินได้สองเท่าหรือสามเท่าเมื่อเทียบกับการเล่นครั้งละสองหรือสามเหรียญ) และคุณจะไม่ยอมแพ้โดยไม่ได้เล่นเหรียญเต็ม คุณยังคงได้รับผลตอบแทนสูงสุดและความถี่ในการกดที่เป็นไปได้จากเครื่อง

ตัวคูณโบนัส:บนตัวคูณโบนัส ชุดค่าผสมตั้งแต่หนึ่งชุดขึ้นไปจะจ่ายโบนัสที่มากกว่าจำนวนเหรียญที่เล่นโดยตรงคูณกับผลตอบแทนหนึ่งเหรียญ ตัวอย่างของตัวคูณโบนัสคือเครื่อง Double Diamond สามเหรียญที่จ่าย 800/1600/2500

เล่นครั้งละหนึ่งเหรียญบนตัวคูณโบนัส เป็นความจริงที่คุณยอมแพ้เพียงเล็กน้อยในการคืนทุนเพราะคุณจะไม่มีสิทธิ์ได้รับโบนัสที่จ่ายสำหรับชุดค่าผสมบางชุด นอกจากนี้ยังเป็นความจริงที่ชุดค่าผสมเหล่านั้นตีบ่อยมากจนคุณแทบจะพลาดไม่ได้ เนื่องจากแม้โบนัสจำนวนมากจะนำไปสู่การคืนทุนระยะยาวที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย จึงไม่คุ้มกับความเสี่ยงที่จะเล่นมากกว่าหนึ่งเหรียญในแต่ละครั้ง

ซื้อ-A-Pay

ในประเภทการจ่ายเงินนี้ เหรียญเพิ่มเติมจะเปิดใช้งานชุดค่าผสมเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น ในเครื่อง Blazing 7s เหรียญแรกซื้อชุดค่าผสมแบบแท่ง และชุดที่สองซื้อชุดค่าผสม 7s

เล่นเหรียญเต็มในการซื้อแบบจ่าย การคืนทุนของเหรียญเพิ่มเติมนั้นบางครั้งสูงพอที่จะชดเชยความเสี่ยงเพิ่มเติมของการเล่นเหรียญเพิ่มเติม – และบางครั้งการคืนทุนสำหรับเหรียญเพิ่มเติมนั้นมากกว่า 100% พูดอีกอย่างก็คือ คุณจะเสียเงินน้อยลงในการเดิมพันระยะยาวเต็มเหรียญมากกว่าหนึ่งเหรียญ แม้ว่าคุณจะเดิมพันต่อการหมุนมากขึ้นก็ตาม

หลายสาย

นี่คือเครื่องมัลติไลน์แบบเก่าที่คุณสามารถเดิมพันได้เพียงเหรียญเดียวต่อบรรทัด บรรทัดสุดท้ายที่คุณเปิดใช้งานโดยการเล่นเหรียญเต็ม มักจะมีโบนัสบางประเภทสำหรับชุดค่าผสมตั้งแต่หนึ่งชุดขึ้นไป

เล่นหนึ่งเหรียญหรือเหรียญเต็ม เช่นเดียวกับตัวคูณโบนัส โดยปกติจะไม่คุ้มกับความเสี่ยงพิเศษที่จะเล่นเต็มเหรียญ คุณเพียงแค่ไม่ได้รับชุดค่าผสมที่จ่ายโบนัสบ่อยพอ แต่ปัจจัยทางจิตวิทยามีผลกับเครื่องหลายสาย อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดมากที่จะชนะชุดค่าผสมที่ชนะบนเพย์ไลน์ที่ไม่ได้ใช้งาน ชุดค่าผสมที่ต้องจ่ายหากคุณเล่นเหรียญมากขึ้น นอกจากนี้ การเล่นเหรียญมากขึ้นจะเพิ่มความถี่ในการตี ฉันมักจะเล่นเหรียญเต็มบนเครื่องหลายสาย

หลายสาย/หลายเหรียญ

นี่คือสล็อตวิดีโอสไตล์ออสซี่ เครื่องเหล่านี้ให้คุณเดิมพันหนึ่งเหรียญหรือมากกว่าในหนึ่งบรรทัดขึ้นไป เครื่องจักรเหล่านี้เป็นชิ้นส่วนแบบหลายบรรทัดและตัวคูณบางส่วน ลองดูที่แต่ละด้านแยกกัน

ประการแรก ด้านตัวคูณ เหรียญเพิ่มเติมในบรรทัดมักจะเพียงแค่คูณผลตอบแทน (ทวีคูณตรง) ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะเล่นมากกว่าหนึ่งเหรียญต่อบรรทัด มีส่วนคูณ การดูหลายบรรทัด การเล่นหลายบรรทัดจะเพิ่มความถี่ในการตี แต่มักจะไม่คืนทุน

เล่นเพียงหนึ่งเหรียญในหนึ่งบรรทัดหรือหนึ่งเหรียญต่อบรรทัด โดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับการใช้เครื่องจักรเหมือนเครื่องจักรหลายสายแบบเก่า อีกครั้งฉันมักจะเล่นหนึ่งเหรียญต่อบรรทัดเพื่อขจัดความยุ่งยากในการชนะชุดค่าผสมที่เชื่อมโยงไปถึงช่องจ่ายเงินที่ไม่ได้ใช้งาน

เท่านั้นสำหรับประเภท paytable มาจบลงด้วยการดูแจ็คพอตสองประเภทที่แตกต่างกัน

โปรเกรสซีฟ vs. ท็อปส์ซูแบน

ท็อปส์ซูแบนเป็นแจ็คพอตที่ไม่ก้าวหน้า พวกเขาไม่เคยเปลี่ยน ในทางกลับกัน โปรเกรสซีฟใช้ส่วนหนึ่งของการเดิมพันแต่ละครั้ง และเพิ่มเข้าไปในหนึ่งหรือหลายชุด คุณมักจะต้องเล่นเต็มเหรียญเพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับโปรเกรสซีฟ

เล่นเต็มเหรียญกับโปรเกรสซีฟเสมอ มิฉะนั้น คุณกำลังสร้างความก้าวหน้าให้กับคนอื่นโดยไม่มีโอกาสชนะด้วยตัวเอง

ข้อยกเว้นของกฎ: คิดให้รอบคอบก่อนเล่นเหรียญเต็มในโปรเกรสซีฟแบบหลายบรรทัด/หลายเหรียญ นี่คือเหตุผล คุณเพิ่มเงินเดิมพันของคุณเป็นสามเท่าเมื่อคุณกระโดดจาก 1 ดอลลาร์ต่อการหมุนหนึ่งครั้งเป็น 3 ดอลลาร์ต่อการหมุนบนเครื่อง Megabucks แต่การกระโดดจากหนึ่งเหรียญต่อบรรทัด (0.45 ดอลลาร์) เป็น 10 เหรียญต่อบรรทัด (4.50 ดอลลาร์) เป็นการกระโดดไปที่ 10 เท่าของการเดิมพันที่แนะนำของฉัน (และมากถึง 90 เท่าของการเดิมพันขั้นต่ำบนเครื่อง) ฉันไม่ค่อยเล่นเครื่องเหล่านี้ (หรือโปรเกรสซีฟสำหรับเรื่องนั้น) แต่เมื่อฉันเล่น ฉันมักจะเล่นหนึ่งเหรียญต่อบรรทัด แน่นอน ฉันจะผิดหวังถ้าฉันแพ้แจ็กพอต แต่ดูว่าแจ็คพอตแตกบนเครื่องเหล่านี้บ่อยแค่ไหน ฉันไม่คิดว่าฉันต้องกังวลมาก

รียนคุณ Scoblete:

ในหนังสือของคุณForever Crapsคุณแนะนำให้เล่น Don’t Come เดิมพันต่อมือหนึ่งโดยไม่มีอัตราต่อรอง เพื่อลดการเปิดรับต่อเจ้ามือ ฉันมักจะเล่นที่คาสิโนที่นับสเปรดและอัตราต่อรอง ถ้าฉันเล่น DC หนึ่งเกมต่อการยิงหนึ่งครั้ง ฉันจะยังคงได้รับการจัดอันดับหรือไม่ ฉันต้องเล่นทุก ๆ เกมยิงปืนหรือทุก ๆ ม้วนเพื่อจัดอันดับหรือไม่? ทางขวามือ ถ้าใช้ 5 ตัวจะยังถูกจัดอันดับอยู่ไหม?

ขอบคุณ
Dan

แดนที่รัก:

ไม่ว่าคาสิโนจะให้คะแนนคุณในการเดิมพันแบบสเปรดหรือการเดิมพันครั้งเดียว การเดิมพันทั้งหมดก็มีความสำคัญ หากคุณมีไม่เดิมพันที่ 120 ดอลลาร์ หรือหากคุณวาง 6 และ 8 ในราคา 60 ดอลลาร์ต่อครั้ง คุณจะได้รับการจัดอันดับเป็นผู้เล่น 120 ดอลลาร์

ฉันได้พบคนสองคนใน 12 ปีที่กล่าวว่าการใช้ 5-Count ลดหรือทำร้ายคอมพ์ของพวกเขา ผู้เล่นแครปส์ส่วนใหญ่มีระบบบางอย่างที่ทำให้พวกเขาตัดสินใจว่าจะเดิมพันกับใคร ดังนั้นอย่าเดิมพันทุก ๆ ทอยและนักยิงทุกคนอาจจะไม่ทำให้เรตติ้งของคุณเสียหาย ที่จริงแล้ว เมื่อมันช่วยได้ คุณจะได้รับผลตอบแทนมากกว่าการกระทำของคุณจริงๆ

สิ่งที่ดีที่สุดทั้งในและนอกคาสิโน!
Frank Scoblete

หากคุณเป็น Crapshooter ปกติ คุณอาจต้องการเข้าร่วมการแข่งขัน Craps การแข่งขันเหล่านี้บางรายการสามารถเข้าร่วมได้ฟรี บางรายการมีราคาไม่กี่ร้อยเหรียญ และการแข่งขันบางส่วนมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับเงินรางวัล คาสิโนหลายแห่งยังมีทัวร์นาเมนต์เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งทุกสัปดาห์โดยไม่มีค่าธรรมเนียมแรกเข้าและการซื้อเข้าที่ต่ำเพียง $50 เพียงเพื่อนำผู้คนเข้ามาที่ประตู

แต่คุณจะชนะการแข่งขันลูกเต๋าชนิดหนึ่งได้อย่างไร?

ลองหา!

ทัวร์นาเมนต์บางรายการต้องการค่าธรรมเนียมแรกเข้าที่แพง ($500 หรือมากกว่า) และบายอินที่สูง ($1,000) แต่สำหรับเงิน 500 ดอลลาร์นั้น คุณมักจะได้ห้องพักในโรงแรมสองคืน อาหารทุกมื้อ งานเลี้ยงค็อกเทล และของขวัญดีๆ และขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วม รางวัลใหญ่อาจสูงถึง $50,000! ในทัวร์นาเมนต์เช่นนี้ ผู้เล่นสองอันดับแรกจากแต่ละรอบจะเข้าสู่รอบต่อไป และอาจมีผู้ชนะรางวัลมากถึงสิบคนเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน

เมื่อคุณเล่นในทัวร์นาเมนต์ คุณจะทำการเดิมพันที่แตกต่างจากที่คุณทำในเกมแคร็ปส์ทั่วไป คุณไม่ได้เล่นกับเจ้าบ้านอีกต่อไป แต่เป็นการแข่งกับเพื่อนร่วมการแข่งขันทั้งหมดของคุณ เป้าหมายของคุณคือการมีเงินมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดการทอยตามจำนวนที่กำหนด (โดยปกติคือ 100) หรือระยะเวลาหนึ่ง (โดยปกติคือหนึ่งชั่วโมง) ซึ่งหมายความว่าคุณต้องคอยจับตาดูชิปในชั้นวางของเพื่อนผู้เล่นของคุณและระวังการเดิมพันของพวกเขา หากทุกคนเสียเงิน คนที่แพ้น้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน

บางครั้ง เมื่อผู้คนจำนวนมากแข่งขันกัน คุณจะได้เล่นใน “รอบ” ซึ่งเหมือนกับมินิทัวร์นาเมนต์ หากคุณชนะรอบแรก คุณก็จะเข้าสู่รอบต่อไป

ก่อนที่คุณจะเล่น ทำความคุ้นเคยกับกฎ เพราะมันแตกต่างกันไปในแต่ละทัวร์นาเมนต์ และบางครั้งก็แตกต่างกันไปในแต่ละรอบ ตัวอย่างเช่น คาสิโนบางแห่งกำหนดให้คุณต้องมีการเดิมพันผ่านหรือไม่ผ่านในทุกการเล่น นอกเหนือจากการเดิมพันอื่นๆ ที่คุณอาจทำ คนอื่นอาจไม่อนุญาตให้เดิมพันแบบเสนอราคามากกว่า 25 ดอลลาร์ และยังมีคนอื่น ๆ อาจสั่งให้ชิปของคุณได้รับคำสั่งในมุมมองแบบเต็มเพื่อให้ทุกคนสามารถเห็นสิ่งที่คุณชนะหรือแพ้

สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่งที่ต้องทำความเข้าใจคือคุณสามารถเพิ่มเงินให้กับการเล่นของคุณได้หรือไม่ สิ่งนี้ (และกฎที่ผิดปกติอื่นๆ) จะอธิบายให้คุณทราบในการประชุมปฐมนิเทศก่อนการแข่งขัน ดังนั้นโปรดให้ความสนใจ

และอย่าลืมว่าแต่ละทัวร์นาเมนต์นั้นแตกต่างกัน! ตัวที่เล็กกว่าจะให้คุณเล่นด้วยเงินของคุณเอง แบบที่คุณทำตามปกติ คุณเพียงแค่ซื้อชิปจากตัวแทนจำหน่าย แต่เมื่อเงินรางวัลได้รับมากกว่า 50 ดอลลาร์ สนามจะต้องปรับระดับเพื่อให้ทุกคนต้องซื้อล่วงหน้า (โดยปกติคือ 500 ดอลลาร์) และคุณไม่สามารถเพิ่มเงินเพิ่มเติมในการเล่นของคุณในภายหลัง เมื่อคุณกดศูนย์ แสดงว่าคุณผ่าน และคุณต้องออกจากโต๊ะ

แม้ว่ากฎพื้นฐานของการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งจะเหมือนกัน แต่กลยุทธ์ก็ต่างกัน คุณต้องมองหาเพื่อนผู้เล่นของคุณและให้ความสนใจกับสิ่งที่พวกเขาทำอยู่เสมอ ตัวอย่างเช่น หากคุณชนะ $300 และคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดของคุณชนะ $200 และเขาเดิมพัน $90 ในหกและแปด จะเกิดอะไรขึ้นถ้าทอยหกหรือแปด เขาจะกระโดดไปข้างหน้าด้วยเงิน 5 ดอลลาร์ (เพียงพอที่จะชนะ) ดังนั้นคุณอาจต้องการดูเขาและจับคู่เดิมพันของเขาให้เท่ากัน

หรือถ้าคุณอยู่ในอันดับที่สองด้วยเงิน $200 และผู้เล่นหมายเลขหนึ่งมี $300? คุณได้วางหกและแปดในราคา $90 ต่ออันและเขาจับคู่คุณ บางทีคุณอาจเดิมพันแบบยาก ๆ หรือวางห้าและเก้า คุณต้องทำบางอย่างที่แตกต่างออกไปเพื่อที่จะแซงหน้านักวิ่ง

บางคนที่ใกล้กับตำแหน่งสุดท้ายจะเลือกเดิมพันที่ไม่ได้ทำตามปกติ เช่น เดิมพันสูงสุดที่สองหรือสิบสอง ในช่วงสองสามเกมที่ผ่านมา พวกเขาตระหนักดีว่ามันเป็นวิธีเดียวที่พวกเขาจะชนะได้

เมื่อคุณเริ่มเล่น คุณจะเห็นว่ามีผู้เล่นหัวโบราณ เล่นผ่านหรือมาพร้อมกับอัตราต่อรองสูงสุด และผู้เล่นที่ดุดันซึ่งเดิมพันด้วยวิธีที่ยากและการเดิมพันแบบประนีประนอม หากผู้เล่นที่ดุดันเหล่านี้ดำเนินต่อไป พวกเขามักจะ (แต่ไม่เสมอไป) เสียเงินก่อนรอบสุดท้าย หากคุณอยู่ในกลุ่มที่เล่นผ่าน/มา คุณต้องมีวิธีแยกตัวออกจากแพ็ค เช่น รอสองแต้มติดต่อกันเพื่อทำคะแนนแล้วกระโดดไปที่สิ่งที่ไม่ควรทำ คุณต้องเริ่มทำสิ่งที่ผู้เล่นคนอื่นไม่ได้ทำเพื่อที่จะชนะ

สมมติว่าผู้นำมีเงิน 100 ดอลลาร์ในสายส่งและจุดคือ 4 เขาใช้อัตราต่อรอง 200 ดอลลาร์ จากนั้นคุณสามารถวาง 4 ในราคา $200 ถ้าเจ็ดม้วน คุณก็สามารถทำเงินให้ตัวเองไปข้างหน้าได้ 400 ดอลลาร์ เนื่องจากเขาจะสูญเสีย 300 ดอลลาร์ และคุณจะได้รับรางวัล 100 ดอลลาร์ คุณต้องลองทำสิ่งต่าง ๆ สร้างสรรค์และเดิมพันที่ผู้เล่นคนอื่นไม่คิดจะทำ

ในช่วงสองสามรอบสุดท้ายของเกม คุณต้องทำตัวก้าวร้าวสุดๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่ได้อยู่ในอันดับแรก บางครั้งนี่หมายถึงการเดิมพันแบ๊งค์ของคุณทั้งหมดด้วยหมายเลขเดียว สมมติว่าแปดคือจุดและผู้นำคือ 300 ดอลลาร์ไปข้างหน้าและมี 100 ดอลลาร์ในสายส่งที่มีโอกาสเป็นสองเท่า คุณอยู่ในอันดับสาม และเหลือเพียง $300 คุณอาจวางเงินทั้งหมด 300 ดอลลาร์ในหก นำมันออกหลังจากที่กระทบหนึ่งครั้ง แล้วสวดอ้อนวอนให้เจ็ดม้วนก่อนแปดทำ!

ทัวร์นาเมนต์ไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่เล่นได้อย่างสนุกสนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งทัวร์นาเมนต์ราคาถูกหรือฟรี ให้พวกเขาลอง — คุณจะได้เรียนรู้มากมายและอาจหาเพื่อนและเงินด้วยเช่นกัน!

คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าจะชนะการแข่งขันลูกเต๋าชนิดหนึ่งได้อย่างไร?