เล่นสล็อตออนไลน์ สมัครเว็บน้ำเต้าปูปลา Spearhead Studios เพิ่มการรับรอง

เล่นสล็อตออนไลน์ Spearhead Studiosได้เปิดเผยการสิ้นสุดของการรับรองในตลาดโครเอเชีย เพื่อให้มั่นใจว่าคาสิโนที่ดำเนินการในประเทศสามารถรวมพอร์ตวิดีโอสล็อตและเกมบนโต๊ะทั้งหมดของผู้จัดหาได้

ยกย่องเขตอำนาจศาลว่า “ได้รับประโยชน์จากกฎระเบียบการพนันออนไลน์ที่แข็งแกร่ง” โครเอเชียเป็นเขตอำนาจศาลล่าสุดที่จะเพิ่มลงในรายการพื้นที่ที่เพิ่มขึ้นของสตูดิโอพัฒนาเกมของ EveryMatrix

เล่นสล็อตออนไลน์ ปัจจุบัน ซัพพลายเออร์ได้รับอนุญาตให้จัดหาเกมของตนในเขตอำนาจศาลไม่น้อยกว่า 12 แห่งในยุโรปและละตินอเมริกา โดยมีแผนที่จะปลดล็อกตลาดเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้ ซึ่งรวมถึงสิ่งที่เรียกว่า “ตลาดสหรัฐฯ ที่มีกำไรสูง”

พอร์ตโฟลิโอเกมของ Spearhead Studios ปัจจุบันมีจำนวน 30 ชื่อ ซึ่งรวมถึงเกมเช่น Book of Souls, Fruits & 777’s, Lara Jones คือ Cleopatra หรือ Royal Crown และ Blue Diamond Book และ Wild Gold ล่าสุด

กลุ่มยังยืนยันว่ามี “การเปิดตัวใหม่ที่แข็งแกร่ง” โดยในปี 2021 จะเห็น Spearhead Studios ปล่อยเกมมากกว่า 40 เกม รวมถึงวิดีโอบิงโกและวิดีโอโปกเกอร์

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosกล่าวว่า “เราได้ขยายรายชื่อเขตอำนาจศาลของเราอย่างมากตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 ด้วยลูกค้าที่ดำเนินงานทั่วยุโรปและ LatAm เราพบว่าการลงทุนเพื่อให้ได้การรับรองสำหรับเกมของเราเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

“ภารกิจของสตูดิโอคือการได้รับการยอมรับในระดับสากลสำหรับคุณภาพของเนื้อหาของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นมากกว่าที่จะได้ร่วมงานกับโอเปอเรเตอร์ในโครเอเชีย”

พร้อมให้บริการกับผู้รวบรวมคาสิโนเจ็ดราย ณ เดือนมีนาคม 2021 เป้าหมายของซัพพลายเออร์คือการขยายฐานลูกค้า igaming ด้วยผู้ให้บริการที่จัดตั้งขึ้นในตลาดที่มีการควบคุม

ปัจจุบัน Spearhead Studios ให้บริการเนื้อหาในมอลตา สเปน โรมาเนีย สวีเดน เดนมาร์ก ลัตเวีย ลิทัวเนีย เอสโตเนีย โคลอมเบีย เยอรมนี เบลารุส และตอนนี้คือโครเอเชีย

เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้เปิดตัวการผูกเน็ทเชิงพาณิชย์จำนวนมากควบคู่ไปกับVideoslots ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ของ Flow Gaming, Pariplayและมอลตา

Playtechได้บันทึกผลกระทบของวิกฤตสุขภาพที่กำลังดำเนินอยู่ต่อการดำเนินงานในปี 2020 โดยรายรับที่สำคัญของ B2C และ B2B ลดลง ส่งผลให้ทั้งกลุ่มลดลง 25% เป็น 1.07 พันล้านยูโร (2019: 1.44 พันล้านยูโร) สำหรับปี

บริษัท บอกว่ามัน “ได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจาก COVID-19” ส่วนใหญ่เนื่องจากการยกเลิกการแข่งขันกีฬาทั่วโลกและการปิดหน่วยงานภาคพื้นดินโดย บริษัท เทคโนโลยีการพนันยังระบุว่า “ระมัดระวังเกี่ยวกับการฟื้นตัวของร้านค้าปลีก”

รายได้ลดลง 10.6% เป็น 494.8 ล้านยูโร (2019: 553.9 ล้านยูโร) ในส่วนการพนัน B2B ของ Playtech ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการปิดร้านค้าปลีกในช่วงเวลาที่นำไปสู่การลดลง 51 เปอร์เซ็นต์ รายได้เหล่านั้น

รายได้ของกลุ่มในเอเชียลดลง 28 เปอร์เซ็นต์เนื่องจาก “ผลกระทบร้ายแรง” ของการระบาดใหญ่ในภูมิภาค รวมถึงข้อจำกัดเฉพาะที่ไม่ใช่ภาคส่วนในการประมวลผลการชำระเงิน

โดยรวมแล้ว Core B2B ลดลง 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ไม่รวมกีฬา รายงานว่ากลุ่มดิจิทัลเติบโต 30% ที่สกุลเงินคงที่เมื่อเทียบกับปี 2019 ที่ขับเคลื่อนโดยคาสิโน บิงโกคาสิโนสด และธุรกิจออนไลน์ของโป๊กเกอร์

การพนัน B2C ลดลง 33.7% สู่ 596.m (2019: €900.5m) โดย Snaitech ลดลง 37 เปอร์เซ็นต์เป็น€ 522.5m (2019: 829.7m ยูโร) ป้ายกำกับสีขาวเพิ่มขึ้นแปดเปอร์เซ็นต์เป็น 55 ล้านยูโร (2019: €) 51.1 ล้าน) และกีฬาลดลงสามเปอร์เซ็นต์เป็น 19.1 ล้านยูโร (2019: 19.7 ล้านยูโร)

Snaitechกล่าวว่า Playtech ได้รับผลกระทบจากการปิดร้านพนันรายย่อยในอิตาลีและการแข่งขันกีฬาที่ลดลงในระหว่างปี โดยกลุ่ม White label ได้แรงหนุนจาก “ผลงานที่โดดเด่น” ของ Sun Bingo ซึ่งเพิ่มขึ้น 32% เป็น 53.8 ล้านยูโร (2019: €40.7m)

EBITDA ที่ปรับแล้วทั้งกลุ่มลดลง 32% เป็น 253.6 ล้านยูโร (2019: 375.3 ล้าน) ขาดการประมาณการครั้งก่อนในเดือนมกราคมซึ่งบ่งชี้ว่าตัวเลขอย่างน้อย 300 ล้านยูโร

Finalto ของกลุ่มซึ่งเดิมคือ TradeTech ซึ่งเป็นแผนกบริการทางการเงินมีรายรับ 121.9 ล้านยูโรสำหรับปีนี้ คิดเป็นการเติบโต 80 เปอร์เซ็นต์ และ EBITDA ที่ปรับแล้ว 56.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 623 เปอร์เซ็นต์

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Playtech ยังคงดำเนินการตามกลยุทธ์การทำให้เข้าใจง่ายเพื่อมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจการพนันหลัก และยังคงอยู่ในการอภิปรายเกี่ยวกับการขายที่อาจเกิดขึ้น

มอร์ ไวเซอร์ ซีอีโอของ Playtechกล่าวถึงการเคลื่อนไหวที่ทำขึ้นในการเสนอราคาเพื่อให้แน่ใจว่ากลุ่มอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการออกจากการระบาดใหญ่: “ด้วยฉากหลังที่ท้าทาย Playtech ส่งมอบประสิทธิภาพทางการเงินที่ยืดหยุ่นในปี 2020 พร้อมการจัดการที่รวดเร็ว การดำเนินการจำกัดผลกระทบของข้อจำกัด COVID-19 ต่อ EBITDA ที่ปรับแล้วโดยรวม

“ที่สำคัญกว่านั้น Playtech ยังคงมีความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้กลุ่มได้รับผลประโยชน์จากการฟื้นตัวและคว้าโอกาสทางการตลาดที่น่าตื่นเต้น Playtech มีความก้าวหน้าอย่างยอดเยี่ยมในตลาดสหรัฐฯ ที่มีกลยุทธ์สูง โดยเปิดตัวกับ bet365 และ Entain ในปี 2020

“ขอบเขตสำหรับความก้าวหน้าต่อไปมีความสำคัญ และกลุ่มเพิ่งประกาศข้อตกลงกับบริษัท Greenwood เพื่ออนุญาตให้ใช้สิทธิ์ผลิตภัณฑ์ของเราในสี่รัฐ นอกเหนือจากนี้ Playtech ยังคงสร้างจุดยืนในละตินอเมริกาอย่างต่อเนื่อง

“กาเลียนเตยังคงเดินหน้าจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง และกลุ่มได้เพิ่มข้อตกลงที่มีโครงสร้างใหม่ในกัวเตมาลา คอสตาริกา และปานามา Playtech ยังได้เพิ่มแบรนด์ใหม่มากกว่า 100 รายการในข้อเสนอ SaaS ในปี 2020”

Playtech รายงาน “การเริ่มต้นที่ดีในปี 2564 ในเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ในบริบทของการล็อกดาวน์อย่างต่อเนื่องในบางตลาด” โดยธุรกิจออนไลน์แบบ B2B และ B2C คาดว่าจะดำเนินการอย่างแข็งแกร่ง

ในระยะกลาง กลุ่มมุ่งเน้นไปที่การเกิดใหม่อย่างแข็งแกร่งจากช่วง COVID-19 รวมถึงการวางตำแหน่งตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสที่เกิดขึ้นใหม่ในพื้นที่สำคัญ โดยที่สหรัฐฯ ระบุว่าเป็นพื้นที่สำคัญของโอกาส

ผู้จัดจำหน่ายออนไลน์คาสิโนเนื้อหาSlotmillได้กล่าวว่ามันเป็น“เกินภูมิใจ” ที่จะมีการรักษาความปลอดภัยการจัดการการจัดจำหน่ายล่าสุดของ บริษัท ซึ่งจะเห็นเนื้อหาช่องของกลุ่มกลายเป็นใช้ได้ทั่วBetsson กลุ่มแบรนด์

การเริ่มต้นใช้งานชุดเกมของกลุ่มได้รับการอำนวยความสะดวกโดยRelax Gamingและหมายความว่าผู้เล่นที่แบรนด์ Betsson เช่นBetsafeและCasino Euroจะสามารถเข้าถึงบัญชีรายชื่อได้เป็นครั้งแรก

“Slotmill เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับล็อบบี้เกมของเรา เกมของผู้พัฒนาไม่เพียงแต่ดูดีเท่านั้น แต่ยังมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่สนุกสนานอีกด้วย” Ciara Nic Liam ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าสำหรับเกมที่ Betsson Groupกล่าว

“เราใช้เวลาอย่างมากในการดูแลข้อเสนอเนื้อหาของเราเพื่อให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่นที่หลากหลายและการเพิ่ม Slotmill ช่วยให้เราทำเช่นนั้นได้”

ความร่วมมือดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากได้รับการรับรองจากผู้ให้บริการเกมในเดือนมีนาคม หลังจากที่กลุ่มได้รับการรับรองให้ปฏิบัติตามกฎระเบียบในลิทัวเนีย เอสโตเนีย และลัตเวีย

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากคู่ของความร่วมมือที่ลงนามเมื่อเดือนที่แล้วควบคู่ไปกับSolid Gamingและเกม Relax Gaming ดังกล่าว ซึ่งภายหลังได้รับการกล่าวขานว่าจะทำให้พอร์ตโฟลิโอของมันพร้อมใช้งานสำหรับผู้รวบรวม igaming และเครือข่ายผู้ให้บริการของซัพพลายเออร์ในช่วงไตรมาสนี้

Johan Ohman ผู้ก่อตั้ง Slotmillกล่าวถึงความร่วมมือกับ Betsson ของกลุ่มว่า “เรารู้สึกภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เห็นเนื้อหาของเราอยู่ในล็อบบี้เกม Betsson และพร้อมให้บริการแก่ผู้เล่นเป็นครั้งแรก

“สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่า Slotmill สามารถออกแบบและพัฒนาเนื้อหาคาสิโนที่ดีที่สุดในตลาดและมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นในแต่ละสปิน

“Relax Gaming มีส่วนสำคัญในข้อตกลงนี้ด้วย ทำให้เราเพิ่มเกมของเราได้อย่างราบรื่นและต่อเนื่อง นี่คือความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมระหว่างเรา Betsson และ Relax Gaming”

ชิคาโกกำลังต้องการแนะนำรีสอร์ทคาสิโนขนาดใหญ่ “หลัก” เนื่องจากนายกเทศมนตรี Lori Lightfootยืนยันว่าจะมีการออกคำขอสำหรับข้อเสนอในช่วงต้นเดือนหน้า

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ทศวรรษแห่งความคิดริเริ่มในการสร้าง” เมืองนี้กล่าวว่าใบอนุญาตของเจ้าของเกมเพียงรายเดียวจะแนะนำแหล่งความบันเทิงใหม่ “สู่ใจกลางเมืองที่มีชีวิตชีวาที่สุดแห่งหนึ่งของอเมริกา”

ผู้ประกอบการคาสิโนจะได้รับการจัดสรรโอกาสในการเล่นเกมและการต้อนรับ โดยมีตัวเลือกที่จะเปิดตัวรีสอร์ทแบบครบวงจรพร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกตั้งแต่อาคารโรงแรม ร้านอาหาร สปา ไปจนถึงโครงสร้างที่จอดรถและสถานบันเทิง

มุ่งมั่นที่จะสร้างโอกาสการจ้างงานใหม่สำหรับผู้อยู่อาศัยและขับเคลื่อนการเติบโตทางเศรษฐกิจสำหรับธุรกิจในท้องถิ่นและเมืองโดยรวม ใบอนุญาตทำให้แน่ใจว่าผู้ถือสามารถเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโนชั่วคราวได้นานถึง 36 เดือน และสถานที่ถาวรหลังจากนั้น

“ชิคาโกพร้อมที่จะเป็นบ้านของรีสอร์ทคาสิโนขนาดใหญ่ซึ่งจะช่วยเพิ่มความบันเทิงและฉากวัฒนธรรมที่เจริญรุ่งเรืองของเรา” นายกเทศมนตรีเมืองชิคาโก Lori Lightfootอธิบาย

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้หารือกับบริษัทและพันธมิตรที่จะช่วยเราพัฒนาเกมและความบันเทิงชั้นนำในเมืองของเรา และขับเคลื่อนเศรษฐกิจของเราอย่างโปร่งใสและเท่าเทียมกัน”

มีเป้าหมายที่จะแนะนำ “ตัวเร่งปฏิกิริยาในการสร้างรายได้ใหม่และเพิ่มอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวของชิคาโกที่เฟื่องฟู” โครงการนี้ยังสามารถใช้ประโยชน์จากการพัฒนาที่สำคัญที่จะมาถึงสนามบินนานาชาติชิคาโกโอแฮร์ในปี 2571

ยังได้รับการขนานนามว่าเป็น “โอกาสครั้งเดียวสำหรับผู้ประกอบการเกม” ปาร์ตี้ที่ประสบความสำเร็จจะดำเนินการท่ามกลางพื้นที่มหานครที่ใหญ่เป็นอันดับสามของประเทศและใหญ่ที่สุดในมิดเวสต์ด้วยผู้อยู่อาศัยมากกว่า 9.5 ล้านคน

Grant Govertsen หัวหน้าของ Union Gamingให้ความเห็นว่า: “ใบอนุญาตเดียวในชิคาโกเป็นหนึ่งในโอกาสในการพัฒนาคาสิโน-รีสอร์ทที่ดีที่สุดในขณะนี้

“การปิดคาสิโนของ COVID-19 การจัดหาเงินทุนเพื่อสนับสนุนงบดุลและทีมอุตสาหกรรมที่วางแผนการพัฒนาบนน้ำแข็งส่งผลให้โอกาสคาสิโนในชิคาโกส่วนใหญ่บินภายใต้เรดาร์เมื่อปีที่แล้ว

“ตอนนี้ การรวมกันของทุนที่มีอยู่และตัวชี้วัดตลาดชิคาโกที่น่าดึงดูดทำให้โอกาสสำคัญสำหรับรีสอร์ทแบบบูรณาการสไตล์ลาสเวกัส”

Gaming Innovation Groupได้เชื่อมโยงกับ DT9 Media ในมอลตา ซึ่งให้บริการด้านพันธมิตรและบริการด้านการตลาดดิจิทัลแก่ผู้ให้บริการ igaming สำหรับการจัดหาเครื่องมือการปฏิบัติตามการตลาดอัตโนมัติของ GiG Comply

โซลูชันการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านการตลาดอัตโนมัติของบริษัทจะสแกนหน้าเว็บมากกว่า 30,000 หน้าในแต่ละวันเพื่อหาเนื้อหา รวมถึงคำสีแดงของรหัส igaming ลิงก์ และข้อกำหนดด้านกฎระเบียบในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง

ทำงานโดยใช้กลไกจัดการกฎเพื่อวิเคราะห์ภาพรวมจริงจากแคมเปญของพันธมิตร และให้เนื้อหาส่งเสริมการขายแก่ผู้ปฏิบัติงานที่ใช้ในการโปรโมตแบรนด์ของตน

Jonas Warrer กรรมการผู้จัดการของ GiG Mediaกล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ DT9 Media และตั้งตารอที่จะสนับสนุนพวกเขาในความพยายามปรับปรุงการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านการตลาดของพันธมิตร

“ความต้องการ GiG Comply ที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าเราได้สร้างโซลูชันการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นเครื่องมือในการปฏิบัติตามข้อกำหนดภายในอุตสาหกรรม igaming”

GiG Comply จะอนุญาตให้ DT9 Media ตั้งค่าพารามิเตอร์รายการตรวจสอบตามความต้องการ ซึ่งสามารถปรับแต่งให้ครอบคลุมกฎหมายเฉพาะตลาดและมาตรฐานการโฆษณา

วิธีนี้จะช่วยให้กลุ่มมั่นใจได้ว่าพันธมิตรจะสอดคล้องกับข้อความทางการตลาดของแบรนด์ ดังนั้นจึงมั่นใจได้ว่าพวกเขายังคงปฏิบัติตามและปกป้องใบอนุญาตของพวกเขา

Andrea Centore ผู้อำนวยการ DT9 Mediaกล่าวเสริมว่า “ในฐานะบริษัทในเครือ เราพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะปรับปรุงการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านการตลาดของพันธมิตร

“เราเชื่อว่า GiG นำเสนอโซลูชั่นการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่สมบูรณ์แบบเพื่อจัดการและตรวจสอบแคมเปญการตลาดของพันธมิตร และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เริ่มต้นการเป็นพันธมิตรกับพวกเขา

การต่ออายุนี้เป็นไปตามการอัปเดต GiG Comply สำหรับบริษัท หลังจากที่บริษัทพนันออนไลน์bet365กลุ่มผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์Rootz ในมอลตาและหน่วยงาน igaming อื่นNano Casinoต่างก็คัดเลือกบริการของตน

นักวิเคราะห์กล่าว การเริ่มต้นปีของรัฐอิลลินอยส์อาจเป็นสัญญาณบ่งชี้ถึงการเติบโตที่สำคัญในอนาคต แต่รัฐจะต้องมีคลื่นของการเปิดตัวดิจิทัลใหม่ๆ เพื่อช่วยเพิ่มเพดานของตลาด

รัฐแพรรีกลายเป็นรัฐที่สี่ในสหรัฐอเมริกาที่รับเงินเดิมพันกีฬามากกว่า 500 ล้านดอลลาร์ในเดือนเดียวในช่วงเดือนมกราคม ซึ่งแซงหน้าเหตุการณ์สำคัญแม้ว่าร้านค้าปลีกจะยังคงปิดให้บริการอยู่เกือบตลอดทั้งเดือน

ผู้ประกอบการสร้างรายได้ 581.6 ล้านดอลลาร์ในรัฐอิลลินอยส์ในช่วงเวลาดังกล่าว โดย 98.9% มาจากช่องทางดิจิทัล โดยตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้น 18.3% จาก 491.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม

การเดิมพันในเดือนมกราคมผลักดันให้ภูมิภาคนี้ผ่าน 2 พันล้านดอลลาร์ตลอดชีพ รวมถึงสร้างรายได้จากผู้ให้บริการ 49.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 106.8 เปอร์เซ็นต์จาก 23.9 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน สิ่งนี้ให้ผลภาษี 7.2 ล้านเหรียญสำหรับรัฐ

“ไม่มีรัฐใดเข้าใกล้ถึง $500m ในการจัดการในกรอบเวลาสั้น ๆ หลังจากเปิดตัวและการไปถึงเครื่องหมายนั้นด้วยผู้ให้บริการออนไลน์เพียงห้ารายและคาสิโนค้าปลีกที่ปิดในช่วงเดือนมกราคมนั้นน่าประทับใจยิ่งขึ้น” เจสสิก้าเวลแมนนักวิเคราะห์กล่าว สำหรับ PlayIllinois.com

“ต้องมีปัจจัยหลายอย่างมารวมกันเพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น ขั้นตอนต่อไปสำหรับตลาดคือการได้รับโอเปอเรเตอร์ออนไลน์มากขึ้น ซึ่งจะช่วยขยายกลุ่มนักพนัน”

มกราคมเป็นเพียงเดือนแรกในหนึ่งปีที่สามารถนำมาซึ่งการเดิมพันมากกว่า 6 พันล้านดอลลาร์และรายรับจากผู้ให้บริการ 450 ล้านดอลลาร์ตามการคาดการณ์ของ PlayIllinois ซึ่งถือว่ามีวุฒิภาวะอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการเพิ่มผู้ให้บริการรายใหม่

ไปสิ้นสุดที่รัฐอิลลินอยส์จะได้รับเพิ่มด้วยการเพิ่มของเพนน์แห่งชาติ ‘s Barstoolแอป -branded ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในวันศุกร์

Joe Boozell นักวิเคราะห์ของ PlayIllinois.comกล่าวว่า “การได้เห็นตัวดำเนินการที่สร้างผลกระทบ เช่น การเปิดตัว Barstool เป็นการเตือนว่ารัฐอิลลินอยส์ยังมีพื้นที่ให้เติบโตได้อีกมาก” Joe Boozell นักวิเคราะห์ของ PlayIllinois.comกล่าว

“ความไม่แน่นอนบางประการอาจทำให้ตลาดช้าลง รวมถึงการกลับมาลงทะเบียนด้วยตนเอง แต่ผลลัพธ์ของเดือนมกราคมเป็นหลักฐานเพิ่มเติมว่าปี 2021 เกือบจะเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับตลาดการพนันกีฬาของรัฐ”

DraftKings/Casino Queen เป็นผู้นำตลาดด้วยส่วนแบ่ง 42% โดยมีมูลค่ารวม 244.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 195.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม ซึ่งรวมเงินเดิมพันออนไลน์ 243.5 ล้านเหรียญ

“การเปิดหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกเป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมของรัฐ แม้ว่าหนังสือกีฬาจะไม่ยุ่งเหมือนที่เคยทำในช่วงปีปกติก็ตาม” บูเซลล์กล่าวเสริม

“ เมื่อตลาดค้าปลีกกลับมาดำเนินธุรกิจอีกครั้ง และรายชื่อผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์ที่กำลังเติบโต ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าควรเสนอมาตรวัดที่น่าเชื่อถือมากขึ้นว่ารัฐอิลลินอยส์เป็นตลาดที่ใด”

EveryMatrixได้ประกาศขยายเวลาการพัฒนาเนื้อหาคาสิโนและการจัดจำหน่ายในสหราชอาณาจักรผ่านทางบริษัทในเครือSpearhead Studios

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากคำขอของผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ B2B ซึ่งคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรได้แก้ไขใบอนุญาตของบริษัทเพื่อรวมกิจกรรมโฮสต์คาสิโน

การแก้ไขใหม่ทำให้ EveryMatrix ผ่านหน่วยพัฒนาเกม Spearhead Studios เพื่อรองรับเนื้อหาเกมไปยังคาสิโนออนไลน์ที่ดำเนินงานในสหราชอาณาจักร

บริษัทกล่าวว่าสตูดิโอมีกำหนดจะทำให้พอร์ตโฟลิโอของชื่อที่มีอยู่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผู้ให้บริการ และวางแผนที่จะเพิ่มชื่อใหม่ที่ออกแบบโดยคำนึงถึงตลาดในสหราชอาณาจักร

รายชื่อเกมของ Spearhead Studios ในปัจจุบันมีจำนวนถึง 30 ชื่อ รวมถึงเกมเช่น Book of Souls, Fruits & 777’s, Lara Jones คือ Cleopatra หรือ Royal Crown และ Blue Diamond Book และ Wild Gold ล่าสุด

กลุ่มยังยืนยันว่ามี “การเปิดตัวใหม่ที่แข็งแกร่ง” โดยในปี 2021 จะเห็น Spearhead Studios ปล่อยเกมมากกว่า 40 เกม รวมถึงวิดีโอบิงโกและวิดีโอโปกเกอร์

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosกล่าวถึงการพัฒนาดังกล่าวว่า “ทีมงานที่ Spearhead ทุ่มเทเพื่อทำให้เกมของสตูดิโอพร้อมใช้งานอย่างแพร่หลายในยุโรปและที่อื่นๆ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เข้าสู่ตลาดสหราชอาณาจักร และผมรอคอยที่จะสร้างความสัมพันธ์ทางธุรกิจใหม่ๆ กับผู้ประกอบการที่ต้องการหาแหล่งเกมที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นของพวกเขา”

การพัฒนาเกมได้รับอนุญาตให้จัดหาเนื้อหาในเขตอำนาจศาลหลายแห่งทั่วยุโรปและละตินอเมริกา เช่น เบลารุส โคลอมเบีย โครเอเชีย เดนมาร์ก เอสโตเนีย ลัตเวีย ลิทัวเนีย มอลตา โรมาเนีย สเปน สวีเดน และตอนนี้ในสหราชอาณาจักร

Betfredได้คัดเลือกบริการของFuture Anthemเนื่องจากกลุ่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาประสบการณ์ส่วนบุคคลเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นของพวกเขา รวมทั้งมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพช่องทางการเล่นเกมของตน

หลังได้รับการว่าจ้างในฐานะพันธมิตรด้านปัญญาประดิษฐ์และวิทยาศาสตร์ข้อมูลเกม เพื่อเพิ่มระดับอรรถประโยชน์แบบเรียลไทม์และข้อมูลเชิงลึกให้กับช่องเกมออนไลน์ของตน

Leigh Nissim ซีอีโอของ Future Anthemกล่าวว่า “การทำงานกับองค์กรที่เน้นลูกค้าเป็นหลัก เช่น Betfred ได้นำสิ่งที่ดีที่สุดในศาสตร์ข้อมูลเกมของเราออกมา – โมเดลพฤติกรรมของเราเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในเส้นทางของลูกค้า Betfred.com พร้อมคำแนะนำอัตโนมัติที่ช่วยปรับปรุง ประสบการณ์ผู้เล่นสำหรับทุกคน เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับทีมของ Betfred ในการเดินทางครั้งนี้”

ด้วยการใช้ประโยชน์จากข้อมูลเกมที่ไม่เปิดเผยตัวตน Future Anthem มีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ Betfred แสดงข้อมูลเชิงลึกและการดำเนินการเกี่ยวกับการเดินทางและพฤติกรรมของผู้เล่นในเกมของพวกเขา

ความทะเยอทะยานของการทำงานร่วมกันคือการมอบประสบการณ์ที่ปรับแต่งให้เหมาะกับผู้เล่นของกลุ่ม พร้อมคำแนะนำเกมส่วนบุคคลในแคมเปญ CRM และในสถานที่จริงในอนาคตอันใกล้

Rakesh Chablani กรรมการผู้จัดการ Betfred Digitalกล่าวว่า “เรายังคงลงทุนในแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีหลักของเราอย่างต่อเนื่อง เพื่อมอบประสบการณ์ลูกค้าที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเรา” Rakesh Chablani กรรมการผู้จัดการ Betfred Digitalกล่าว

“การใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่มีอยู่ของ Future Anthem โมเดล AI และพนักงานที่มีประสบการณ์ ภายใต้การแนะนำและความเป็นผู้นำของทีมข้อมูลที่แข็งแกร่งของเรา ทำให้เราสามารถตอบสนองวัตถุประสงค์ของเราได้มากขึ้นในกรอบเวลาที่สั้นลง”

การวิจัยที่ได้รับมอบหมายจากGambleAwareได้แสดงให้เห็นว่าบัญชีการพนันออนไลน์ที่ใช้งานส่วนใหญ่ในสหราชอาณาจักรใช้เงินในปริมาณที่ค่อนข้างต่ำและถูกใช้ไม่บ่อยนักตลอดทั้งปี ในขณะที่สัดส่วนเล็กน้อยถูกกล่าวว่า “ใช้อย่างแพร่หลายและก่อให้เกิดความสูญเสียอย่างมาก”

‘การสำรวจรูปแบบการเล่นออนไลน์’ ดำเนินการโดยNational Center for Social Researchและดูการใช้บัญชีการเล่นเกมและการพนัน 140,000 บัญชีระหว่างเดือนกรกฎาคม 2018 ถึงมิถุนายน 2019

ดำเนินการเพื่อปรับปรุงความเข้าใจในตลาดการพนันออนไลน์ ผู้ให้บริการออนไลน์ “รายใหญ่” เจ็ดรายตกลงที่จะให้ข้อมูลเพื่อใช้ในการวิเคราะห์ คาดว่าสิ่งเหล่านี้จับมากกว่าร้อยละ 85 ของตลาดการพนันออนไลน์ในสหราชอาณาจักรและมากกว่าร้อยละ 37 ในการเล่นเกม

ชุดข้อมูลประกอบด้วยบัญชี 139,152 บัญชี ซึ่งร้อยละ 86 (110,211) ถูกใช้สำหรับการเดิมพันในช่วงระยะเวลาการศึกษาหนึ่งปี โดย 84,572 ใช้สำหรับการเล่นเกมอย่างน้อยหนึ่งประเภทในช่วงเวลาเดียวกัน

ผลการวิจัยที่สำคัญแสดงให้เห็นว่าร้อยละ 85 ของบัญชีที่ใช้สำหรับการเดิมพันใช้เงินน้อยกว่า 200 ปอนด์ในช่วงเวลาดังกล่าว ในขณะที่บัญชีเกมร้อยละ 90 มีการชนะหรือแพ้โดยรวมน้อยกว่า 500 ปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกัน

ห้าเปอร์เซ็นต์ของบัญชีออนไลน์ที่มีการสูญเสียสูงสุดพบว่าสร้าง GGY ขั้นต่ำ 70 เปอร์เซ็นต์ในแต่ละการเดิมพัน คาสิโนเสมือนจริง คาสิโนสด และสล็อต

ฟุตบอลก่อนการแข่งขัน ฟุตบอลระหว่างแข่งขัน และการแข่งม้าถือเป็นการใช้จ่ายส่วนใหญ่จากการเดิมพัน ในขณะที่เกมสล็อตและคาสิโนคิดเป็นร้อยละ 93 ของ GGY จากการเล่นเกม

บัญชีที่เปิดใช้งานการเล่นเกมทั้งหมด 72.2% รวมถึงการเล่นสล็อตอย่างน้อยบางส่วน เพื่อครอบครอง 60 เปอร์เซ็นต์ของ GGY โดย 53 เปอร์เซ็นต์มีการเล่นเกมคาสิโนเสมือนจริงและ 19.5% ในเกมคาสิโนสด ทั้งสองหลังให้ GGY ของผู้ปฏิบัติงาน 33 เปอร์เซ็นต์

พบว่าร้อยละ 15 ของบัญชีที่ใช้สำหรับการเล่นเกมมีการเข้าร่วมบิงโก แม้ว่าการใช้จ่ายต่อบัญชีจะต่ำและส่งมอบเพียงร้อยละ 3.6 ของ GGY

นอกจากนี้ นักวิจัยยังได้พิจารณาถึงการใช้เครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่า โดยประมาณ 4% ได้รับการติดต่อจากผู้ประกอบการเพื่อ “รับผิดชอบต่อสังคม” โดย 84% ของผู้ติดต่อเหล่านั้นทำผ่านอีเมล

จากบัญชีที่สูญเสียมากกว่า 2,000 ปอนด์ในระหว่างปี ประมาณหนึ่งในสาม (36 เปอร์เซ็นต์) ได้รับการติดต่อ “ความรับผิดชอบต่อสังคม” ในขณะที่ 0.84% ​​ได้รับโทรศัพท์จากผู้ให้บริการ

ในบรรดาเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่านั้น ข้อจำกัดการฝากเงินถูกใช้อย่างกว้างขวางที่สุดโดยผู้ถือบัญชี ประมาณหนึ่งในห้า (ร้อยละ 21.5) กำหนดวงเงินเงินฝาก ในขณะที่การยกเว้นตนเองถูกนำไปใช้กับร้อยละ 2.3 ของบัญชี

Dr Sokratis Dinos ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ NatCenอธิบายว่า “งานวิจัยนี้สามารถวิเคราะห์และประเมินแหล่งข้อมูลที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนเกี่ยวกับวิธีการเล่นการพนันของผู้คนในสหราชอาณาจักร และเปิดโอกาสมากมายในการทำความเข้าใจพฤติกรรมการพนันของผู้คน

“การค้นพบชั่วคราวเหล่านี้เป็นเพียงขั้นตอนแรก และการวิจัยในอนาคตจะให้โอกาสมากขึ้นในการทำความเข้าใจปัจจัยเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการพนัน”

การวิจัยจะรวบรวมเฉพาะกิจกรรมการพนันของบัญชีออนไลน์หนึ่งบัญชีเท่านั้น และไม่สามารถระบุได้ว่าบุคคลใดอาจมีบัญชีมากกว่าหนึ่งบัญชีกับผู้ให้บริการที่แตกต่างกัน

ขั้นตอนที่สองของการวิจัยมีการวางแผนสำหรับฤดูร้อน ซึ่งจะมีการติดต่อตัวอย่างผู้ถือบัญชีและได้รับเชิญให้เข้าร่วมการสำรวจเพื่อทำความเข้าใจบริบทที่กว้างขึ้นของพฤติกรรมการพนันของพวกเขา

SlotBeats ได้มอบรางวัล Slot of the Week ให้กับเกมWheel of Luckล่าสุดของ Tom Horn Gaming โฮลด์ แอนด์ วิน .

ชื่อเรื่องที่มีระดับความผันผวนปานกลางถึงสูง วงล้อแห่งโชค Hold&Win คือสล็อตวิดีโอ 5 รีล 25 เพย์ไลน์ ซึ่งรวมถึงโหมดฟรีสปินพร้อมกับฟีเจอร์โบนัส Wheel of Luck และการหมุนรอบการหมุนของ Hold&Win

Ondrej Lapides ซีอีโอของ Tom Horn Gaming ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวชื่อเกมอธิบายว่า: “เรามองหาวิธีปรับปรุงการนำเสนอเนื้อหาของเราอย่างต่อเนื่อง ในปี พ.ศ. 2564 เราวางแผนที่จะมอบความสนุกและสล็อตที่หลากหลายยิ่งขึ้นด้วยคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นเพื่อดึงดูดและกระตุ้นผู้เล่นในตลาดต่างๆ

“วงล้อแห่งโชค Hold&Win เป็นเกมแรกในกลุ่มเกมที่ไม่เหมือนใครที่เรามีอยู่ในขั้นตอนการดำเนินการ เรามั่นใจว่าคุณสมบัติของเกม การเล่นเกมแบบไดนามิก และธีมที่เป็นที่รู้จักกันดีจะโดนใจผู้เล่น ทำให้พวกเขาได้รับความบันเทิงและดื่มด่ำไปตลอดทั้งเกม”

LeoVegasได้เปิดตัวแอปใน Google Play Store ของสวีเดน เดนมาร์ก และสเปน โดยเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่ผ่านกระบวนการอนุมัติและเผยแพร่ผ่านบริการเผยแพร่ดิจิทัลในตลาดเหล่านี้

เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นหลังจากGustaf Hagman ประธานและ CEO ของ LeoVegasกล่าวเมื่อเดือนที่แล้วว่า “สำหรับปี 2020 ที่แข็งแกร่ง เราตั้งตารอที่จะถึงหนึ่งปีด้วยการริเริ่มการเติบโตที่น่าตื่นเต้นมากมายและการเสนอลูกค้าที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นไปอีก”

ผลที่ตามมาก็คือ การเคลื่อนไหวล่าสุดนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นของผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ในสวีเดน เดนมาร์ก และสเปน ที่มีอุปกรณ์ Android จะสามารถดาวน์โหลดแอปของกลุ่มและใช้ข้อเสนอ igaming ได้

นอกจากนี้ บริษัทยังระบุด้วยว่าสิ่งนี้เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นที่ใช้ Android โดยอุปกรณ์เหล่านี้คิดเป็น 45% ของส่วนแบ่งการตลาดของระบบปฏิบัติการบนมือถือในสวีเดน, 38% ในเดนมาร์ก และ 90% ในสเปน

Mattias Wedar หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของ LeoVegasกล่าวว่า “อีกครั้งที่เราวางตำแหน่งตัวเองเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมของเรา และทำให้ลูกค้าของเราได้รับผลิตภัณฑ์มือถือที่เหนือกว่าได้ง่ายขึ้น และสิ่งนี้จะช่วยยกระดับประสบการณ์ของลูกค้า” Mattias Wedar หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของ LeoVegasกล่าว

“มันเป็นเส้นตายที่แน่นหนา เนื่องจาก Google เพิ่งประกาศความเป็นไปได้นี้อย่างเป็นทางการในปลายเดือนมกราคม แต่ด้วยความพยายามอย่างมากของทุกทีมที่เกี่ยวข้อง เราจึงสามารถทำให้มันเกิดขึ้นได้ไม่เพียงแค่ตรงเวลา แต่ยังนำหน้าคู่แข่งด้วย”

เมื่อเดือนที่แล้วLeoVegas ‘รายงานการเติบโตของรายได้ตลอดทั้งปีที่ 9% เป็น €387.4m (2019: €356m) กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเป็น €262.3m (2019: €237.1m,) และ EBITDA เพิ่มขึ้นที่ €51.8m (2019 : €49.5m). รายได้เบื้องต้นในเดือนมกราคมอยู่ที่ 32.5 ล้านยูโร (2020: 29.9 ล้านยูโร) คิดเป็นการเติบโต 9 เปอร์เซ็นต์

Rightlanderผู้ให้บริการการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Affiliate ได้แนะนำผลิตภัณฑ์PPC Monitorในการประมูลเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ปฏิบัติงานอยู่ในฐานะที่จะนำกิจกรรมการตลาดของพันธมิตรไปสู่ระดับต่อไป

PPC Monitor ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่ามีการตรวจสอบโฆษณา PPC บนเดสก์ท็อปและมือถือเป็นประจำ เพื่อตรวจจับแนวทางปฏิบัติทางการตลาดที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดหรือทำให้เข้าใจผิดโดยบริษัทในเครือ ซึ่งระบุว่ามีแนวโน้มว่าจะมีผลกระทบทางการเงินหรือข้อบังคับที่สำคัญต่อผู้ให้บริการ

Ian Sims ผู้ก่อตั้ง Rightlander.comกล่าวถึงการเปิดตัวครั้งนี้ว่า “การตลาดด้านนี้เป็นตัวสร้างรายได้สูงสำหรับบริษัทในเครือและผู้ประกอบการมาช้านาน และไม่ใช่เรื่องแปลกที่โฆษณาจะมีสำเนาที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิด หรือแม้กระทั่ง ปรับใช้การเปลี่ยนเส้นทางที่คดเคี้ยว

“มักจะปรากฏที่ด้านบนของผลการค้นหา เนื้อหานี้มองเห็นได้ชัดเจนและมีความเสี่ยงอย่างมากต่อแบรนด์ที่ดำเนินงานกับบริษัทในเครือในพื้นที่ควบคุม”

เครื่องมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุพันธมิตรที่เสนอราคาชื่อแบรนด์ของลูกค้า แย่งชิงการเข้าชม และใช้รหัสติดตามของตนเองเพื่อสกัดกั้นการเข้าชม บริษัทติดตามลิงก์ PPC วิเคราะห์การเปลี่ยนเส้นทางแต่ละครั้งเพื่อค้นหารหัสติดตามและระบุหน้า Landing Page เป้าหมาย

จากสิ่งนี้ จอภาพสามารถระบุได้ว่าบริษัทในเครือใดกำลังใช้แบรนด์ผู้ให้บริการเพื่อสกัดกั้นการเข้าชมผ่านลิงก์ติดตามของตนเอง หรือแม้แต่เปลี่ยนเส้นทางไปยังบุคคลที่สาม

นอกจากนี้ การแนะนำนี้ยังมุ่งมั่นที่จะให้โอเปอเรเตอร์ด้วยรหัสติดตามตัวระบุพันธมิตร ภาพรวมของหน้า Landing Page ภาพรวมของหน้าการค้นหาของ Google รวมถึงข้อความโฆษณาแบบเต็มและ URL ของหน้า Landing Page

Rightlander ยังสร้างการกำหนดค่าแบบกำหนดเองตามความต้องการของผู้ปฏิบัติงาน รวมถึงการสแกนคำหลักและวลีหลายคำ การจำลองอุปกรณ์เคลื่อนที่และ/หรือเดสก์ท็อป และการขยายระดับการค้นหาให้ครอบคลุมระดับประเทศ รัฐ หรือเมือง

เพื่อเสริมการตรวจสอบ PPC, Rightlander ยังได้เปิดตัว IGRG ‘ต้องห้ามข้อตกลงซึ่งจอเดสก์ท็สหราชอาณาจักรและ PPC โฆษณาโทรศัพท์มือถือในการตรวจสอบและระบุ บริษัท ในเครือที่มีการเสนอราคาในรายการ ‘เงื่อนไขห้าม’ ให้โดยที่การพนันและสภาการเล่นเกมและที่ มันเพิ่มสามารถเชิญการตรวจสอบข้อเท็จจริงจาก UKGC, ICO หรือ ASA

ในช่วง 12 เดือนก่อนหน้า

ซึ่งเป็นผลมาจากรายได้ที่เพิ่มขึ้น 260% ในไตรมาส 4 ปี 2020 เป็น 100 ล้านดอลลาร์ (2019: 27.8 ล้านดอลลาร์) อย่างไรก็ตาม ผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 48.7 ล้านดอลลาร์ (2019: 15 ล้านดอลลาร์) และ EBITDA ที่ปรับแล้วยังคงเดิมที่ขาดทุน 1.3 ล้านดอลลาร์

ผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือนที่ใช้เงินจริงในสหรัฐอเมริกาสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2020 เพิ่มขึ้น 116% เมื่อเทียบเป็นรายปีและ 22 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสที่สาม โดยรายได้เฉลี่ยต่อ MAU อยู่ที่ 328 ดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 4

ต่อจากนั้น RSI ได้เพิ่มความคาดหวังทั้งปีสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2564 โดยขณะนี้รายรับคาดว่าจะลดลงระหว่าง 420 ล้านดอลลาร์ ถึง 460 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับคำแนะนำก่อนหน้านี้ที่ 320 ล้านดอลลาร์

ที่จุดกึ่งกลางของช่วงนั้น รายได้ 440 ล้านดอลลาร์จะเพิ่มขึ้น 58% เมื่อเทียบเป็นรายปี เมื่อเทียบกับ 278.5 ล้านดอลลาร์ในปีที่ผ่านมา

การเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตที่แข็งแกร่งของ Q4 และที่คาดการณ์ไว้ในตลาดที่เพิ่งเปิดใหม่และตลาดที่มีอยู่ ซึ่งเป็นผลมาจากการใช้จ่ายด้านการตลาดที่เพิ่มขึ้นด้วยเงินสดในมือ

สำหรับทั้งปีของปี 2020 รายได้ที่กล่าวไว้ข้างต้น $278.5m เพิ่มขึ้น 337% จาก $ 63.6m ในปี 2019 ขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น $131.8m (2019: $22.4m) และ EBITDA ที่ปรับแล้วอยู่ที่ $4.4m เทียบกับที่ขาดทุน $7.8m ในปี 2019 MAU ในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้น 165% สำหรับปี โดย ARPMAU อยู่ที่ 341 ดอลลาร์

Greg Carlin ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ RSIกล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินครั้งแรกของเราในฐานะบริษัทมหาชน ตลอดปี 2563 RSI ยังคงขยายตัวอย่างรวดเร็วทั้งในตลาดใหม่และตลาดเดิม โดยมีรายได้เติบโตถึง 337% เราเป็นผู้ดำเนินการคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่เป็นอันดับสองในสหรัฐอเมริกาสำหรับไตรมาสที่สี่และทั้งปี 2020 ตาม Eilers & Krejcik

“เราบรรลุผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งเหล่านี้ด้วยค่าใช้จ่ายทางการตลาดในปี 2020 เพียงเล็กน้อยที่ 56.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ยอดเงินสดที่สำคัญของเรา ณ สิ้นปี บวกกับเงินสดที่เพิ่มขึ้นจากการแลก Warrant อย่างต่อเนื่องของเรา จะช่วยให้เราเพิ่มค่าใช้จ่ายทางการตลาดในปี 2021 ได้อย่างมาก และใช้ประโยชน์จากสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นต้นทุนการได้มาซึ่งเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม อัตราการคืนทุน และรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้

“เรากำลังเพิ่มแนวทางในปี 2564 อย่างมีนัยสำคัญ และตั้งใจที่จะแสวงหาโอกาสเพื่อการเติบโตต่อไปอย่างแข็งขันในขณะนี้ ซึ่งเราจะมีเงินทุนที่ดีกว่าทุกเวลาในประวัติศาสตร์การดำเนินงานของเรา เรามั่นใจว่าการลงทุนเพิ่มเติมเหล่านี้จะสนับสนุนเป้าหมายของเราในการเป็นผู้นำในคาสิโนออนไลน์และผลักดันผลกำไรอย่างมีนัยสำคัญในระยะยาว”

อดีตคาสิโน Eldoradoในเมือง Nevadan ของ Henderson กำลังจะเปิดให้บริการอีกครั้งอย่างยิ่งใหญ่หลังจากถูกขายให้กับDeSimone GamingโดยBoyd Gamingในเดือนธันวาคม 2020

ภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็นThe Pass Casinoสถานที่ให้บริการถูกกำหนดให้เปิดไฟบ้าน Water Street ตั้งแต่เวลา 19.00 น. ของวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2564 ขึ้นอยู่กับการอนุมัติของคณะกรรมการการเล่นเกม

สิ่งอำนวยความสะดวกได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดด้วยตัวเลือกการเล่นเกม การรับประทานอาหาร และความบันเทิงที่เพิ่มขึ้น โดย Joe DeSimone ผู้พัฒนาและเจ้าของคนเดียวของ Henderson มาอย่างยาวนาน โดยคาดว่าจะมีความสนใจในอสังหาริมทรัพย์อีกครั้งเนื่องจากการลงทุนภาครัฐและเอกชนที่เกิดขึ้นในตัวเมือง Henderson และ บนถนนน้ำ

คาสิโนเข้าร่วม Railroad Pass ในพอร์ตเกมของ DeSimone โดยบอกว่ารถรับส่งจะวิ่งระหว่างสองคาสิโนเจ็ดวันต่อสัปดาห์เพื่อความสะดวกของลูกค้า

นอกจากนี้ยังมีการแนะนำโครงการความภักดีที่เชื่อมโยงกันด้วย DeSimone ที่ระบุว่า: “ลูกค้า Railroad Pass ของเราจะเพลิดเพลินไปกับผลประโยชน์ของ Player’s Club ที่เชื่อมโยงกัน ทำให้พวกเขามีโอกาสที่จะสะสมและใช้คะแนนของพวกเขาในสถานที่แห่งใดแห่งหนึ่ง”

เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2505 โดยถือเป็นการร่วมทุนครั้งแรกของบิลและแซม บอยด์ ในการเป็นเจ้าของร่วมคาสิโน ผู้ดำเนินการได้อธิบายสถานประกอบการว่าเป็น “สินทรัพย์ที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก” จากข่าวการขายเมื่อปีที่แล้ว

การเปิดใหม่อีกครั้งของอาคารแสดงถึงงานใหม่เกือบ 100 ตำแหน่งสำหรับเมือง โดยอดีตพนักงานจำนวนมากกลับมา ในบรรดาการปรับปรุงพื้นเกมจะเป็นเกมสดพร้อมกับเครื่องสล็อตมากกว่า 350 เครื่อง มีการกล่าวถึงการอัพเกรดอาหารและเครื่องดื่มจำนวนหนึ่งอย่างชัดเจน

“เราคาดว่า Pass จะกลายเป็นแหล่งความบันเทิงสำหรับผู้อยู่อาศัยในเฮนเดอร์สัน” DeSimone กล่าว “สถานที่ที่ไม่เหมือนใครและการบริการลูกค้าของเราจะพาพวกเขากลับมา”

GambleAwareหน้าที่ศูนย์แห่งชาติเพื่อการวิจัยทางสังคมการศึกษาล้มเหลวที่จะนำเข้าบัญชี“งานที่เราได้ทำมาตรฐานเพิ่ม” กล่าวว่าการพนันและสภาการเล่นเกมซึ่งชี้ไปที่คลื่นของการเปิดตัวหลังจากระยะเวลาข้อมูลที่ระบุไว้

‘สำรวจรูปแบบการเล่นออนไลน์’ ดำเนินการเพื่อปรับปรุงความเข้าใจในตลาดการพนันออนไลน์โดยพิจารณาจากการใช้บัญชีการเล่นเกมและการพนัน 140,000 บัญชีระหว่างเดือนกรกฎาคม 2018 ถึงมิถุนายน 2019

ผู้ให้บริการออนไลน์ “รายใหญ่” เจ็ดรายตกลงที่จะให้ข้อมูลเพื่อใช้ในการวิเคราะห์ คาดว่าสิ่งเหล่านี้จับมากกว่าร้อยละ 85 ของตลาดการพนันออนไลน์ในสหราชอาณาจักรและมากกว่าร้อยละ 37 ในการเล่นเกม

การออกคำเตือนตลาดมืดเพิ่มเติมโฆษกของ BGC กล่าวถึงการวิจัย: “สภาการเดิมพันและการเล่นเกมได้รับการจัดตั้งขึ้นเป็นหน่วยงานมาตรฐานที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมที่มีการควบคุม ณ สิ้นปี 2019 และตั้งแต่นั้นมาเราได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการส่งเสริม การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“ข้อมูลในรายงานนี้ถูกเก็บรวบรวมก่อนที่ BGC จะเกิดขึ้น ดังนั้นจึงไม่คำนึงถึงงานที่เราทำเพื่อยกระดับมาตรฐาน ซึ่งรวมถึงการเป่านกหวีดห้ามโฆษณาการพนันทางทีวีระหว่างกีฬาสดก่อนเวลา 21.00 น. เพื่อให้แน่ใจว่า 20% ของโฆษณาที่ออกอากาศทั้งหมดเป็นข้อความการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น เพิ่มเงินทุนสำหรับการวิจัย การศึกษา และการรักษา การแบนบัตรเครดิต (ยกเว้น ลอตเตอรีแห่งชาติ) และแนะนำแนวทางการออกแบบเกมใหม่ ซึ่งทำให้ความเร็วในการหมุนช้าลงและการแบนคุณสมบัติการเล่นเกมหลายอย่าง”

ชุดข้อมูลประกอบด้วยบัญชี 139,152 บัญชี ซึ่งร้อยละ 86 (110,211) ถูกใช้สำหรับการเดิมพันในช่วงระยะเวลาการศึกษาหนึ่งปี โดย 84,572 ใช้สำหรับการเล่นเกมอย่างน้อยหนึ่งประเภทในช่วงเวลาเดียวกัน

ผลการวิจัยที่สำคัญแสดงให้เห็นว่าร้อยละ 85 ของบัญชีที่ใช้สำหรับการเดิมพันใช้เงินน้อยกว่า 200 ปอนด์ในช่วงเวลาดังกล่าว ในขณะที่บัญชีเกมร้อยละ 90 มีการชนะหรือแพ้โดยรวมน้อยกว่า 500 ปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกัน

ห้าเปอร์เซ็นต์ของบัญชีออนไลน์ที่มีการสูญเสียสูงสุดพบว่าสร้าง GGY ขั้นต่ำ 70 เปอร์เซ็นต์ในแต่ละการเดิมพัน คาสิโนเสมือนจริง คาสิโนสด และสล็อต

นักวิจัยที่เข้าร่วมในการศึกษายังพิจารณาถึงการใช้เครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่า โดยราวสี่เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าได้รับการติดต่อจากผู้ประกอบการเพื่อ “ความรับผิดชอบต่อสังคม” โดยร้อยละ 84 ของการติดต่อเหล่านั้นทำผ่านอีเมล

จากบัญชีที่สูญเสียมากกว่า 2,000 ปอนด์ในระหว่างปี ประมาณหนึ่งในสาม (36 เปอร์เซ็นต์) ได้รับการติดต่อ “ความรับผิดชอบต่อสังคม” ในขณะที่ 0.84% ​​ได้รับโทรศัพท์จากผู้ให้บริการ

ในบรรดาเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่านั้น ข้อจำกัดการฝากเงินถูกใช้อย่างกว้างขวางที่สุดโดยผู้ถือบัญชี ประมาณหนึ่งในห้า (ร้อยละ 21.5) กำหนดวงเงินเงินฝาก ในขณะที่การยกเว้นตนเองถูกนำไปใช้กับร้อยละ 2.3 ของบัญชี

“มีหลักฐานเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ว่าการปรับปรุงมาตรฐานเมื่อเร็วๆ นี้เริ่มมีผลกระทบ” BGC กล่าวเสริม “ในช่วง COVID จำนวนข้อความการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นบนเว็บไซต์การพนันเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวและมีการเพิ่มขึ้นร้อยละ 25 ในจำนวนของการแทรกแซงโดยตรงที่ผู้เล่นใช้เวลาหรือการพนันเงินมากกว่าที่พวกเขาทำก่อนการระบาดใหญ่ .

“ในขณะที่รัฐบาลกล่าวว่าอัตราการเล่นการพนันที่มีปัญหานั้นต่ำที่ประมาณร้อยละ 0.5 และมีเสถียรภาพมา 20 ปีแล้ว คณะกรรมการการพนันยังได้จัดทำข้อมูลล่าสุดที่บ่งชี้ว่าอัตราของปัญหาและการพนันที่มีความเสี่ยงกำลังลดลง

“ รายงานนี้รับทราบว่าขณะนี้เทคโนโลยีช่วยให้ บริษัท พนันเห็นว่าลูกค้าเริ่มแสดงเครื่องหมายอันตรายที่ใดซึ่งหมายความว่าผู้ที่มีความเสี่ยงจะต้องได้รับการตรวจสอบและการแทรกแซงที่เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าลูกค้าจำนวนมากใช้ประโยชน์จากเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่า เช่น การตั้งขีดจำกัดการฝากเงิน ซึ่งเราสนับสนุน

“ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้นำไปใช้กับตลาดมืดออนไลน์ที่ไม่ปลอดภัย ไร้การควบคุม และกำลังเติบโตทางออนไลน์ แต่ BGC จะใช้การทบทวนการพนันของรัฐบาลเพื่อระบุแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงในอนาคตเพื่อให้แน่ใจว่างานของเราในการส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นจะดำเนินต่อไป”

ส่วนแบ่งเพิ่มขึ้นของรายได้จากการเล่นกีฬาจะถูกกำหนดเป้าหมายโดยกลุ่ม LeoVegasหลังจากรายละเอียด€ซื้อ 5m ของExpekt นอร์ดิกและสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องจากBetclic กลุ่ม

แบรนด์การพนันกีฬาซึ่งเข้าร่วมกับหน่วยงานออนไลน์อื่น ๆ อีก 13 แห่งถือใบอนุญาตการเล่นเกมของสวีเดนและได้รับการยกย่องว่าเป็น “หนึ่งในนักแสดงที่ใหญ่ที่สุด” ในภูมิภาคแม้ว่าส่วนแบ่งการตลาดจะลดลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

นอกเหนือจากธุรกรรมดังกล่าวแล้ว LeoVegas ยังทำข้อตกลงเพื่อซื้อสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับ Expekt จากMangas Gamingรวมถึงสิทธิ์ทั้งหมดในแบรนด์และการเข้าถึงฐานข้อมูลลูกค้าที่มีอยู่

ข้อตกลงโดยรวมประกอบด้วยทีมการค้าที่มีสมาชิกสามคน ซึ่งร่วมกับหน้าที่หลักของ LeoVegas จะขับเคลื่อนแบรนด์ให้ก้าวไปข้างหน้า

บริษัทไม่ได้รับเทคโนโลยีใดๆ และการย้ายทางเทคนิคไปยังแพลตฟอร์มทางเทคนิคที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ LeoVegas ได้เริ่มขึ้นแล้ว การโยกย้ายและการเข้าซื้อกิจการคาดว่าจะแล้วเสร็จในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2564

Gustaf Hagman ซีอีโอกลุ่มของ LeoVegasกล่าวถึงความทะเยอทะยานของบริษัทในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์และการพนันกีฬา: “สำหรับพวกเราที่เติบโตมากับการพนันออนไลน์ในสวีเดน Expekt เป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกการเดิมพันกีฬาอย่างปฏิเสธไม่ได้

“ฉันจำได้เมื่อช่วงต้นทศวรรษ 2000 ที่ทุกคนเล่น Expekt หลังจากห่างหายกันไปไม่กี่ปี ตอนนี้เราจะฟื้นฟู Expekt ให้กลับมารุ่งเรืองดังเดิมในฐานะแบรนด์การพนันกีฬาชั้นนำ

“เรากำลังทำงานอย่างแน่วแน่เพื่อนำเสนอประสบการณ์การเดิมพันกีฬาบนมือถือขั้นสูงสุด ซึ่งจะนำมาซึ่งนวัตกรรมใหม่และความคิดใหม่ ๆ ด้วยจุดเริ่มต้นจากสิ่งที่ประสบการณ์มือถือสามารถนำมาสู่ปีที่ยิ่งใหญ่ของกีฬาในปี 2564 และ 2565

“นี่เป็นก้าวสำคัญของ LeoVegas และแสดงให้เห็นถึงการขยายกลยุทธ์ของเรา เราตั้งตารอที่ Expekt จะกลับมาเป็นแบรนด์กีฬาชั้นนำในสวีเดนและกลุ่มประเทศนอร์ดิกอีกครั้ง”

รายรับจากการเล่นเกมสุทธิสำหรับธุรกิจที่ได้มามีจำนวน 6.9 ล้านยูโรในปี 2020 เพิ่มขึ้น 1.6 ล้านยูโรในไตรมาสสุดท้ายของปี โดย 91% มาจากตลาดสวีเดน

ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปีก่อน กีฬาคิดเป็นร้อยละเก้าของรายรับของ LeoVegas Group ซึ่งเพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เป็น 98.4 ล้านยูโร (2019: 87.1 ล้านยูโร)

Flutter Entertainmentยืนยันว่ากำลังพิจารณารายชื่อผู้ถือหุ้นเล็กๆ ในธุรกิจ FanDuel แต่ตั้งข้อสังเกตว่ายังไม่มีการตัดสินใจที่เป็นรูปธรรมในขณะนี้

การออกคำตอบต่อการเก็งกำไรของสื่อมวลชนเมื่อเร็ว ๆ นี้ กลุ่มซึ่งยืนยันการเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นในบริษัทสหรัฐในปลายเดือนธันวาคม 2563 ยกย่องตำแหน่งผู้นำในประเทศว่าเป็นแง่มุมที่สำคัญของ “ปีประวัติศาสตร์” เมื่อต้นเดือนนี้

ในวันที่ 31 ธันวาคม 2020 Flutter ซึ่งมีPaddy Power, Betfair, Sky Betting and GamingและPokerStarsยืนยันข้อตกลงมูลค่า 4.2 พันล้านดอลลาร์เพื่อนำผลประโยชน์ FanDuel ไปเป็น 95%

ผู้ประกอบธุรกิจการพนันระดับโลกกล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าคาดว่าตลาดรวมที่สามารถระบุได้สำหรับผลิตภัณฑ์ของตนในสหรัฐอเมริกาจะมากกว่า $ 20bn โดย 2025 ซึ่งอาจเพิ่มขึ้นเกินกว่า $34bn หากรัฐเพิ่มเติมเช่นแคลิฟอร์เนียและฟลอริดาควบคุมและขยายสู่แคนาดา เกิดขึ้น

Flutter คาดว่าภายในปีดังกล่าว การเดิมพันกีฬาออนไลน์จะมีให้ประมาณ 65 เปอร์เซ็นต์ของประชากรสหรัฐ ซึ่งเท่ากับ TAM ที่มากกว่า $12 พันล้าน โดยเกมออนไลน์สามารถเข้าถึงได้ 16% เทียบเท่า TAM มากกว่า $5 พันล้าน ส่วนที่เหลือจะประกอบด้วยกีฬาแฟนตาซีรายวัน การแข่งรถออนไลน์ และการขายปลีก

ในปี 2020 Flutter กล่าวว่าแบรนด์ของตนมีส่วนแบ่งตลาดรายได้ออนไลน์รวมกันที่ 40% ในการเดิมพันกีฬาและ 20% ในการเล่นเกมในสหรัฐอเมริกา

การออกคำตอบต่อการเก็งกำไรของสื่อ บริษัทกล่าวว่า: “ Flutterตั้งข้อสังเกตการเก็งกำไรของสื่อล่าสุดเกี่ยวกับ IPO ที่มีศักยภาพของ FanDuel ซึ่งเป็นธุรกิจของกลุ่มในสหรัฐฯ

“ Flutter ประเมินโครงสร้างองค์กรและโครงสร้างทุนอย่างสม่ำเสมอเพื่อประเมินว่าควรวางตำแหน่งตัวเองอย่างไรให้ดีที่สุดเพื่อให้เป็นไปตามกลยุทธ์ของกลุ่ม

“ ตัวเลือกรวมถึงการจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาของการถือหุ้นขนาดเล็กใน FanDuel กำลังได้รับการพิจารณา แต่ไม่มีการตัดสินใจใด ๆ ในขณะนี้ หากมีการตัดสินใจดำเนินการลงรายการในระยะเวลาอันควรจะมีการประกาศตามความเหมาะสม”

นักวิเคราะห์อ้างว่าซูเปอร์โบวล์ที่น่าผิดหวังได้รับการอ้างถึงเนื่องจากสถิติการเดิมพันห้าเดือนของรัฐอินเดียนาสิ้นสุดลงในเดือนกุมภาพันธ์โดยมีการจัดการต่ำกว่า 275 ล้านดอลลาร์เล็กน้อย

อย่างไรก็ตาม การแข่งขันบาสเกตบอลชายของ March Madness NCAA ที่กำลังจะจัดขึ้นนั้น มีศักยภาพที่สดใหม่ ซึ่งจะเป็นเจ้าภาพอย่างครบถ้วนภายใน The Hoosier State

“อินเดียน่ายังคงเป็นดาวเด่นในตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย แม้จะมีซูเปอร์โบวล์ที่น่าผิดหวังก็ตาม” เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayIndiana.comกล่าว

“มันเป็นเรื่องที่น่าจับตามองที่จะเห็นการดึงกลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเดือนกุมภาพันธ์เป็นเดือนแรกของการเดิมพันกีฬาออนไลน์ในรัฐมิชิแกน

“แต่ตลาดยังคงขยายตัวต่อไปทั้งๆ ที่มีการแข่งขันเพิ่มขึ้นจากรัฐอิลลินอยส์ ดังนั้นนี่จึงน่าจะเป็นเพียงจุดเล็กๆ ที่อธิบายได้ง่ายที่สุดจากเอกลักษณ์ของตลาดอินเดียน่า”

หนังสือกีฬาในรัฐอินเดียนาสร้างรายได้ 273.9 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันในเดือนกุมภาพันธ์ เพิ่มขึ้น 46.3% จาก 187.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ลดลงจากสถิติในเดือนมกราคมที่ 348.2 ล้านดอลลาร์

รายรับรวมของผู้ดำเนินการที่ปรับแล้วลดลงเหลือ 17 ล้านดอลลาร์และให้ผลตอบแทน 1.6 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐ ซึ่งลดลงจาก 29.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม GOR เพิ่มขึ้น 52.9% จาก 11.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020

ประสิทธิภาพที่เห็นการเดิมพันออนไลน์สร้างรายได้ 241 ล้านเหรียญสหรัฐ 88.4 เปอร์เซ็นต์ของการจัดการโดยรวมของรัฐซึ่งเพิ่มขึ้นจากร้อยละ 85.1 ในเดือนมกราคม

DraftKings/Ameristar Casino เป็นผู้นำในการเดิมพันออนไลน์ $107.4m โดยให้ผลตอบแทนรวม 3.7 ล้านเหรียญ การจัดการ $ 70.9m ของ FanDuel / Blue Chip Casinoนำไปสู่รายรับรวมที่ดีที่สุดในตลาด $ 5m

หนังสือกีฬาขายปลีกสร้างเงินเดิมพัน 32.9 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 41.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2563 ฮอลลีวูด ลอว์เรนซ์เบิร์ก เมืองซินซินนาติที่ใกล้ที่สุด นำผู้ค้าปลีกด้วยเงินเดิมพัน 13.4 ล้านดอลลาร์

“ซินซินนาติและลุยวิลล์ยังคงเป็นตลาดที่สำคัญ สมัครเว็บน้ำเต้าปูปลา และชิคาโกยังคงมีความสำคัญต่อร้านค้าปลีกในรัฐอินเดียนาที่อยู่ใกล้เมืองวินดี้มากที่สุด” เวลแมนกล่าวเสริม

“อินเดียน่ามีความสามารถมากกว่าที่จะยืนได้ด้วยตัวเอง แต่นักพนันนอกรัฐยังคงสร้างรายได้มหาศาลแม้ว่ามิชิแกนและอิลลินอยส์จะเติบโตเป็นตลาดหลักด้วยหนังสือกีฬาออนไลน์และขายปลีก”

Greentubeได้หนุนกลุ่มสินค้าข้างหน้าของการเข้าสู่ตลาดดัตช์เร็ว ๆ นี้เพื่อได้รับการควบคุมผ่านการเข้าซื้อกิจการของEurocoin แบบโต้ตอบ

การย้ายครั้งนี้ถือเป็นการวางแนวกลยุทธ์สำหรับหน่วยธุรกิจของNovomatic Netherlands ที่เน้นภาคพื้นดิน โดย พอร์ตดิจิทัลของ Eurocoin ถือว่าเหมาะสมกว่าสำหรับ Greentube

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นว่า Eurocoin Interactive เปลี่ยนชื่อเป็นGreentube Netherlandsโดยการรวมเนื้อหาสำหรับพันธมิตร B2B ของกลุ่มจะเสร็จสมบูรณ์ทันเวลาสำหรับการเปิดตลาดดัตช์ในวันที่ 1 ตุลาคม

“เมื่อเข้าสู่ตลาดใหม่นี้จะเป็นกุญแจสำคัญที่จะตีพื้นทำงานโดยการให้มีคุณภาพสูงที่เกมที่เหมาะในประเทศ” ตั้งข้อสังเกตเร็กดาสผู้อำนวยการ Eurocoin แบบโต้ตอบ

“การเข้าซื้อกิจการของเราโดย Greentube ช่วยเพิ่มผลงานที่น่าประทับใจ ซึ่งฉันมั่นใจว่าจะไม่มีใครเทียบได้ในเนเธอร์แลนด์เมื่อตลาดที่มีการควบคุมเปิดทำการสำหรับธุรกิจในปลายปีนี้”

ข้อตกลงดังกล่าวมอบสล็อต Eurocoin ให้กับ Greentube ซึ่งรองรับตลาดดัตช์ ซึ่งรวมถึง Random Runner, Simply Wild และ Club 2000 ซึ่งทั้งหมดจะพร้อมให้ผู้เล่นได้เปิดตลาดเกมที่มีการควบคุมใหม่

Michael Bauer, CFO/CGO ของ Greentubeกล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Eurocoin Interactive ใน Greentube Group เนื่องจากเราตั้งเป้าที่จะมีผลงานเกมที่แข็งแกร่งซึ่งเป็นที่รู้จักของผู้เล่นในท้องถิ่น

“รายการเช่น Random Runner, Simply Wild และอีกหลายรายการได้รับความนิยมอย่างมากในตลาดภาคพื้นดินมาหลายปี Eurocoin Interactive ได้พัฒนาเกมเหล่านี้สำหรับตลาดออนไลน์ และเราจะสร้างเกมคลาสสิกของดัตช์ นอกเหนือไปจากชิป Novomatic blue และการผลิตภายในของเราทันทีที่ตลาดที่มีการควบคุมเปิดขึ้นเมื่อต้นเดือนตุลาคม

“ Greentube Netherlandsจะเป็นศูนย์กลางความสามารถของเราสำหรับตลาดที่เฉพาะเจาะจงนี้ และเราจะใช้ความรู้และประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ของพวกเขาเพื่อพัฒนาพอร์ตโฟลิโอของเราต่อไป”