Boyd Gamingรายงานผลประกอบการที่ “แข็งแกร่ง” สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2566 โดยมีรายได้และรายได้สุทธิดีขึ้นเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว Keith Smithประธานและซีอีโอกล่าวว่าบริษัท “มั่นใจ” ในทิศทางธุรกิจโดยรวม แม้ว่ากลุ่มอสังหาริมทรัพย์บนที่ดินหลายแห่งจะมีรายรับลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี
การเผยแพร่ผลประกอบการไตรมาสที่ 2 Boyd Gaming ประกาศรายรับที่ 917 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน (ไตรมาส 2 ปี 2565: 894.5 ล้านดอลลาร์) โดยแนวดิ่งส่วนใหญ่มีการเติบโตเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า
อย่างไรก็ตามรายได้จากการเล่นเกมเป็นหนึ่งในแนวดิ่งที่ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อน โดยลดลง 3.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 660.7 ล้านดอลลาร์ (2022: 684.9 ล้านดอลลาร์) รายได้จากห้องพักก็ลดลงเช่นกัน แต่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยอยู่ที่ 49.8 ล้านดอลลาร์ (2022: 49.9 ล้านดอลลาร์)
ที่อื่น อาหารและเครื่องดื่มเพิ่มขึ้นเป็น 70.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2565: 70.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในขณะ ที่ออนไลน์ดีขึ้นเป็น 85 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 49.7 เปอร์เซ็นต์ (2565: 56.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งได้รับประโยชน์จากการดำเนินงานของ FanDuel ในโอไฮโอและเพนซิลเวเนีย รวมถึง Boyd Interactive
ค่าธรรมเนียมการจัดการคิดเป็น 17.4 ล้านดอลลาร์ โดยมีรายรับอื่น ๆ อยู่ที่ 33.6 ล้านดอลลาร์ (2565: 32.5 ล้านดอลลาร์) ต้องขอบคุณSky River Casinoที่ทำผลงานได้เหนือความคาดหมาย
รายได้สุทธิในไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้นร้อยละ 31.1 เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 192.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (2565: 146.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในขณะที่ EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมดอยู่ที่ 351.4 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า (2565: 353.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) รายได้ที่ปรับปรุงแล้วลดลงเล็กน้อยเป็น 161.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2022: 163.5 ล้านเหรียญสหรัฐ)
ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2023 ผู้ประกอบการมีเงินสดในมือ 260.8 ล้านดอลลาร์ และมีหนี้สินรวม 3 พันล้านดอลลาร์
ความเห็นเกี่ยวกับผลลัพธ์ Smith เน้นย้ำถึงรูปแบบการดำเนินงาน ทีมผู้บริหาร และความคิดริเริ่มในการเติบโตของ Boyd Gaming ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้ดำเนินการจึงให้ผลลัพธ์ที่มั่นคงในไตรมาสที่สองของปี 2023
ซีอีโอกล่าวว่า: “ในช่วงไตรมาสที่สอง เราได้พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งถึงความสามารถของเราในการสร้างผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งในสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย ต้องขอบคุณรูปแบบการดำเนินงานที่มีประสิทธิภาพ ทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่ง และความคิดริเริ่มในการเติบโตที่ประสบความสำเร็จ
“เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การสร้างความภักดีในหมู่ลูกค้าหลักของเรา ในขณะที่ทีมปฏิบัติการของเรายังคงจัดการค่าใช้จ่ายทั่วทั้งธุรกิจอย่างมีประสิทธิภาพ บรรลุอัตรากำไรทั่วทั้งบริษัทที่แข็งแกร่งซึ่งสอดคล้องกับไตรมาสล่าสุด”
ทุกกลุ่มอสังหาริมทรัพย์ของ Boyd Gaming พบว่ารายรับลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนและปรับ EBITDAR แล้ว
รายรับของชาวลาสเวกัสลดลง 2.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 230.9 ล้านดอลลาร์ (2565: 236.5 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่ EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วลดลงเหลือ 118.4 ล้านดอลลาร์ (2565: 125.3 ล้านดอลลาร์) แม้ว่าผู้ดำเนินการจะตั้งข้อสังเกตว่าแนวโน้มของลูกค้าหลักยังคงแข็งแกร่งและอัตรากำไรจากการดำเนินงานเกิน 50 เปอร์เซ็นต์
รายได้ในเมืองและ EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วลดลงเล็กน้อยเป็น 53 ล้านดอลลาร์ (พ.ศ. 2565: 53.9 ล้านดอลลาร์) และ 19.7 ล้านดอลลาร์ (พ.ศ. 2565: 22.1 ล้านดอลลาร์) ตามลำดับ เนื่องจากการก่อสร้างที่สถานีฟรีมอนต์และเมนสตรีททำให้เกิดการหยุดชะงัก อย่างไรก็ตาม บริษัททราบว่าพื้นที่ดังกล่าวได้รับประโยชน์จากการเติบโตของการเยี่ยมชม
มิดเวสต์และทางใต้ลดลง 3 เปอร์เซ็นต์เป็น 518.8 ล้านดอลลาร์ (2565: 534.9 ล้านดอลลาร์) ขณะที่ EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 7.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 201.8 ล้านดอลลาร์ (2565: 218.9 ล้านดอลลาร์) แต่ตัวเลขทั้งสองเพิ่มขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับไตรมาสที่ 1
Smith ตั้งข้อสังเกตว่า Boyd Gaming มั่นใจในทิศทางที่กำลังเดินทางแม้ว่าจะมีผลกระทบที่เกิดขึ้นในช่วงไตรมาสต่อรายรับจากอสังหาริมทรัพย์ก็ตาม
“ผลการดำเนินงานของอสังหาริมทรัพย์ได้รับผลกระทบจากการเปรียบเทียบปีต่อปีที่ยากลำบากในช่วงต้นไตรมาส ในขณะที่ผลลัพธ์โดยรวมได้รับการเสริมความแข็งแกร่งโดยความคิดริเริ่มการเติบโตที่สำคัญของเรา รวมถึงเกมออนไลน์และคาสิโน Sky River” ซีอีโอกล่าว
“เรายังคงมั่นใจในทิศทางโดยรวมของธุรกิจของเราและความสามารถของเราในการสร้างมูลค่าระยะยาวให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”
Boyd Gaming ยังรายงานด้วยว่าในฐานะส่วนหนึ่งของโครงการซื้อหุ้นคืนอย่างต่อเนื่อง บริษัทได้ซื้อคืนหุ้นมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 2 บริษัทมีเงินคงเหลือประมาณ 533 ล้านดอลลาร์ภายใต้การอนุมัติการซื้อคืนในปัจจุบัน ณ วันที่ 30 มิถุนายน
หากเป็นไปตามเกณฑ์ประสิทธิภาพของส่วนแบ่งการตลาดที่ไม่ได้ระบุไว้ ESPN อาจได้รับโบนัสใบสำคัญแสดงสิทธิเพื่อซื้อหุ้นสามัญของ PENN เพิ่มเติมได้สูงสุดถึง 6.4 ล้านหุ้น ข้อตกลงดังกล่าวคาดว่าจะส่งมอบ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในระยะยาวประจำปีประมาณ 500 ล้านถึง 1 พันล้านดอลลาร์ให้กับส่วนที่มีการโต้ตอบของ PENN
PENN ยังกล่าวด้วยว่าได้ขาย Barstool Sports 100 เปอร์เซ็นต์เพื่อสนับสนุนผู้ก่อตั้งDavid Portnoyเพื่อแลกกับข้อตกลงที่ไม่แข่งขันและข้อ จำกัด อื่น ๆ รวมถึง 50 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมในการขายหรือกิจกรรมการสร้างรายได้อื่น ๆ ในภายหลัง
Snowden กล่าวเสริม: “แพลตฟอร์มเทคโนโลยีล้ำสมัยของเรายังคงขับเคลื่อนผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งสำหรับการเดิมพันคะแนนในออนแทรีโอ นอกจากนี้ ตามที่เราประกาศเมื่อวานนี้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับข้อตกลงของเรากับ ESPN หนังสือกีฬา Barstool ออนไลน์ของเราจะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น ESPN Bet ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2023
“การผสมผสานอันทรงพลังของความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานของเรา ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุง การเข้าถึงตลาดที่ไม่มีใครเทียบได้ และฐานข้อมูล PENN Play ชั้นนำของอุตสาหกรรมกับแบรนด์กีฬาอันดับหนึ่งทั้งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาด้วย ESPN และ theScore จะสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันและ ช่วยให้เราสามารถขยายขอบเขตทางดิจิทัลได้อย่างมีนัยสำคัญและขยายฐานข้อมูลลูกค้าของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น”Everiคาดว่าจะลงทุนในโครงการริเริ่มการเติบโตต่อไป หลังจากเข้าซื้อกิจการแบบสายฟ้าแลบหลายครั้ง และคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้นผ่านการซื้อคืน หลังจากที่ยังคงสร้างกระแสเงินสดอิสระที่แข็งแกร่งตลอดไตรมาสที่ 2 แม้ว่าอัตราดอกเบี้ยที่สูงขึ้นและแรงกดดันด้านเงินเฟ้อก็ตาม
ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มรายงานรายรับเพิ่มขึ้นหกเปอร์เซ็นต์ตลอดไตรมาสที่สองของปีเป็น 208.7 ล้านดอลลาร์ (2565: 197.2 ล้านดอลลาร์) โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของทั้งเกมหลักและกลุ่มฟินเทคเนื่องจากการพัฒนาผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องและกิจกรรมการควบรวมกิจการ
Randy Taylorประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Everi ให้ความเห็นว่า “เรายังคงสร้างกระแสเงินสดอิสระที่แข็งแกร่งต่อไป และอยู่ในแนวทางที่จะส่งมอบกระแสเงินสดอิสระประมาณ 150 ล้านดอลลาร์ในปี 2566
“เราคาดว่าจะลงทุนในโครงการริเริ่มการพัฒนาเพื่อรักษาการเติบโตในระยะยาว ในขณะที่ยังคงกระตือรือร้นในการซื้อหุ้นคืน
“เรามั่นใจว่าเรามีกลยุทธ์ด้านผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและลำดับความสำคัญในการจัดสรรเงินทุนเพื่อสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นต่อไป”
จากตัวเลขที่กล่าวมาข้างต้น กลุ่มเกมมีส่วนแบ่งรายได้สูงถึง 113.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1 เปอร์เซ็นต์จาก 112.3 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี
สิ่งนี้ Everi กล่าวว่าสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นของรายได้จากการดำเนินงานเกมห้าเปอร์เซ็นต์ รวมถึงดิจิทัล ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการลดลงแปดเปอร์เซ็นต์จากการขายอุปกรณ์และระบบ
“หลังจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องหลายปีในฐานการติดตั้งของเราและการจัดส่งหน่วยที่เพิ่มขึ้น เราคาดว่ารายรับจากกลุ่มเกมของเราจะทรงตัวลดลงเล็กน้อยในช่วงครึ่งหลังของปีเมื่อเทียบกับช่วงครึ่งหลังของปี 2022” เทย์เลอร์แสดงความคิดเห็น
“ด้วยการเปิดตัวตู้ใหม่หลายตู้ในช่วงครึ่งหลังของปีนี้และครึ่งแรกของปี 2567 เราคาดว่าส่วนเกมของเราจะกลับมามีการเติบโตที่น่าสนใจ”
โซลูชันเทคโนโลยีทางการเงินทำให้รายรับเพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เป็น 95.6 ล้านดอลลาร์ (พ.ศ. 2565: 84.9 ล้านดอลลาร์) ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นจากแผนกการรายงานทั้งสามแผนก
“การระดมทุนของผู้เล่นทำสถิติใหม่รายไตรมาสที่ 11.7 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเกิน 11 พันล้านดอลลาร์เป็นไตรมาสที่สองติดต่อกัน ซึ่งผลักดันการเติบโตของรายรับจากบริการการเข้าถึงทางการเงิน
“เรายังประสบความสำเร็จในการเติบโตอย่างแข็งแกร่งเมื่อเทียบเป็นรายปีในด้านยอดขายฮาร์ดแวร์ รวมถึงซอฟต์แวร์และรายได้อื่นๆ”
ตลอดไตรมาสที่สอง รายได้สุทธิลดลง 15.75 เปอร์เซ็นต์เป็น 27.51 ล้านดอลลาร์ (พ.ศ. 2565: 29.91 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 96.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์เป็น 94.4 ล้านดอลลาร์
เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้แตะ 409.18 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 9.74 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน จาก 372.83 ล้านดอลลาร์ ซึ่งประกอบด้วยเกม 220.5 ล้านดอลลาร์ (2022: 210.68 ล้านดอลลาร์) และฟินเทค 188.68 ล้านดอลลาร์ (2022: 162.15 ล้านดอลลาร์) โดยรายได้จากการดำเนินงานลดลงเล็กน้อยเหลือ 55.46 ล้านเหรียญสหรัฐ (2022: 64 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ AEBITDA ปิดที่ 188.54 ล้านเหรียญสหรัฐ (2022: 184 ล้านเหรียญสหรัฐ)
นอกจากนี้ บริษัทยังได้แก้ไขคำแนะนำทั้งปี โดยคาดว่ารายได้สุทธิในขณะนี้จะอยู่ที่ 98-106 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 92-100 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นผลมาจากค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่คาดหวังที่ลดลง และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้
ยอดขายอุปกรณ์เกมที่ลดลงทำให้ช่วง AEBITDA ลดลงเหลือ 380-386 ล้านดอลลาร์ เทียบกับคำแนะนำก่อนหน้านี้ที่ 384-396 ล้านดอลลาร์ โดยกระแสเงินสดอิสระจะลดลงระหว่าง 147-153 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 150-160 ล้านดอลลาร์
Matthew Ballผู้เชี่ยวชาญด้าน metaverse หน่วยงานด้านเทคโนโลยี ผู้ผลิตสื่อ และนักเขียนหนังสือขายดี เตรียมขึ้นกล่าวปาฐกถาพิเศษที่งาน ประชุมและแสดงสินค้า SBC Summit Barcelona 2023 ที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งเป็นงานที่ใหญ่ที่สุดของ SBC จนถึงปัจจุบัน
Ball มีกำหนดปรากฏตัวต่อหน้าในฐานะปาฐกถาพิเศษเปิดงานในวันที่21 กันยายนเพื่อตอบรับกระแสตอบรับเชิงบวกและความกระตือรือร้นที่เกิดจากประเด็นสำคัญทางดิจิทัลของเขาในการแสดงรุ่นปี 2022
บอลเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางจากผลงานของเขาในเรื่อง “The Metaverse” ซึ่งเป็นหนังสือที่เจาะลึกถึงศักยภาพในการปฏิวัติของเมตาเวิร์ส ภายในหน้าเพจ เขาได้นำเสนอการสำรวจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับจักรวาลดิจิทัลที่ดื่มด่ำนี้ ครอบคลุมแนวคิดหลัก เทคโนโลยีพื้นฐาน และผลกระทบที่ลึกซึ้งต่ออุตสาหกรรม เศรษฐกิจ ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และประสบการณ์ส่วนตัว พร้อมทั้งสร้างชื่อเสียงให้กับผู้เขียนอย่างมั่นคงในฐานะหนึ่งในกระบอกเสียงที่มีอิทธิพลมากที่สุดที่เกี่ยวข้อง ด้วยแนวคิดนี้
ในประเด็นสำคัญของเขา Ball จะสำรวจอนาคตของ metaverse และเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ โดยแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการปฏิวัติอุตสาหกรรมการพนันด้วยการมีส่วนร่วมและการสร้างรายได้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ด้วยความเชี่ยวชาญของเขา เขาจะหารือเกี่ยวกับวิธีที่ความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนปลดล็อกประสบการณ์การเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลง โดยเชิญชวนผู้เข้าร่วมให้จินตนาการถึงอนาคตที่มีชีวิตชีวาและเชื่อมโยงถึงกัน ซึ่งอุตสาหกรรมเจริญเติบโตภายในภูมิทัศน์ดิจิทัลใหม่นี้
Matthew Ball ให้ความเห็นว่า: “การเล่นเกมถือเป็นแนวหน้าของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลมาโดยตลอด ตั้งแต่อุปกรณ์ใหม่ไปจนถึงโมเดลธุรกิจ กิจกรรม และประสบการณ์ต่างๆ ฉันมีความยินดีที่จะพูดที่ SBC Summit Barcelona เพื่อทบทวนว่าทำไมผู้ฟังจึงควรยอมรับ Metaverse และพูดคุยด้วยตนเองกับผู้นำ ผู้ประกอบการ และผู้เข้าร่วมประชุมจำนวนมาก”
ตลอดอาชีพของเขา Ball ดำรงตำแหน่งที่โดดเด่น ซึ่งรวมถึงหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ระดับโลกของ Amazon Studios ผู้อำนวยการของ Otter Media ของ The Chernin Group และผู้บริหารของ Accenture ปัจจุบัน เขาดำรงตำแหน่งเป็น CEO ของ Epyllion ซึ่งให้บริการให้คำปรึกษา ผลิตละครโทรทัศน์ ภาพยนตร์ และวิดีโอเกม และร่วมลงทุน นอกจากนี้ เขายังได้ร่วมก่อตั้ง Roundhill Ball Metaverse ETF ที่จดทะเบียนใน NYSE ซึ่งเป็นกองทุนเกมหรือ Metaverse ETF ที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลก และการเปิดตัว ETF ภาคที่ใหญ่ที่สุดในปี 2021
ผลงานของผู้เขียนได้รับการเผยแพร่ในสื่อสิ่งพิมพ์ต่างๆ เช่น New York Times, The Economist, Bloomberg, The Atlantic, The Wall Street Journal, The New Yorker, Washington Post, Vice, CNN, Financial Times และ BBC และอื่นๆ อีกมากมาย
Rasmus Sojmarkซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “เราตื่นเต้นมากที่ได้ต้อนรับ Matthew Ball มาที่ SBC Summit Barcelona แนวคิดของ metaverse มักจะเป็นเรื่องที่ท้าทายสำหรับหลาย ๆ คนที่จะเข้าใจ แต่งานที่ยอดเยี่ยมของ Matthew ทำให้เขากลายเป็นผู้เชี่ยวชาญในการอธิบายความซับซ้อนอย่างไม่ต้องสงสัย
“เป้าหมายของเราคือการทำให้ผู้ชมคุ้นเคยกับแนวคิดนี้ และสร้างแรงบันดาลใจให้พวกเขาสำรวจความเป็นไปได้ในอนาคตที่พวกเขาอาจไม่เคยนึกถึงมาก่อน”
ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีหรือเพียงแค่อยากรู้เกี่ยวกับอนาคตของความเป็นจริงดิจิทัลใหม่ ประเด็นสำคัญของ Ball จะท้าทายการรับรู้ของคุณและนำเสนอภาพรวมที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการปฏิวัติ Metaverse ที่กำลังจะมาถึง
ไปที่เว็บไซต์ SBC Summit Barcelona และรับบัตรผ่านเข้าใช้งานแบบเต็ม ของคุณ เพื่อเข้าร่วมงานประชุมและงานแสดงสินค้าที่ใหญ่ที่สุดที่ SBC จัดขึ้นจนถึงปัจจุบัน ด้วยผู้แสดงสินค้ากว่า 350 รายและข้อมูลเชิงลึกจากผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมากกว่า 450 ราย งานนี้สัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ไม่ควรพลาดชม
ผู้เข้าร่วม SBC Summit Barcelona จะมีโอกาสพิเศษในการรับสำเนาของ “The Metaverse”
Inspired Entertainmentได้เน้นย้ำ “ปัจจัยพื้นฐานที่แข็งแกร่ง” ในรายงานทางการเงินประจำไตรมาสที่สอง เนื่องจากรายรับในทุกสายธุรกิจเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
เมื่อพิจารณาถึงผลลัพธ์ดังกล่าวLorne Weilประธานกรรมการบริหารได้ตั้งข้อสังเกตว่าบริษัทเชื่อว่าอยู่ใน “ระยะเริ่มต้นของการขยายโอกาสระดับโลก” และมีการมองโลกในแง่ดีในระยะยาวอย่างมากเกี่ยวกับสุขภาพของธุรกิจ
ในการเผยแพร่ผลประกอบการไตรมาสที่ 2 แรงบันดาลใจประกาศรายได้รวม 80.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี (ไตรมาส 2 ปี 2565: 71.3 ล้านดอลลาร์) ตามการเพิ่มขึ้นในทุกหน่วยธุรกิจ รายรับของไตรมาส 2 ก็เพิ่มขึ้นจาก 66 ล้านดอลลาร์ของไตรมาส 1
รายได้สุทธิลดลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้วเป็น 4.1 ล้านเหรียญสหรัฐ (2565: 7.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตาม “การเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายในการขาย ค่าใช้จ่ายในการบริหารและทั่วไป ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ดอกเบี้ยจ่าย และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้”
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคงที่เมื่อเทียบกับปีก่อนที่ 26.2 ล้านดอลลาร์ โดยธุรกิจดิจิทัลของบริษัทมีส่วนสนับสนุน 57 เปอร์เซ็นต์ (2022: 51 เปอร์เซ็นต์) อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ร้อยละ 33 (2022: 37 เปอร์เซ็นต์)
Weil กล่าวว่า “รายได้เพิ่มขึ้นในแต่ละสายธุรกิจของเราในช่วงไตรมาสที่สอง ซึ่งสะท้อนถึงปัจจัยพื้นฐานที่แข็งแกร่ง ธุรกิจดิจิทัลสร้างสถิติใหม่อีกครั้งโดยรายงานรายรับรายไตรมาส และมีส่วนสนับสนุนสัดส่วนรายได้และกระแสเงินสดของเราให้มากขึ้นอย่างต่อเนื่อง”
อินเตอร์แอคทีฟต่อเซ็กเมนต์เพิ่มขึ้นมากที่สุดเมื่อเทียบกับปีก่อน โดยเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์เป็น 7.4 ล้านดอลลาร์ (2565: 5.8 ล้านดอลลาร์) ได้แรงหนุนจากการเติบโตของฐานลูกค้าในสหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา และแคนาดา เนื่องจากมีการนำเสนอเนื้อหาใหม่อย่างต่อเนื่องและมีข้อตกลงกับลูกค้าระดับหนึ่งโดยเฉพาะ และการเปิดตัวของลูกค้าเพิ่มขึ้น
ในช่วงไตรมาสที่ 2 Inspired ได้เปิดตัวเนื้อหา igaming กับCaesars Sportsbook & Casinoในเพนซิลเวเนีย และกับFanDuelในมิชิแกนและเพนซิลเวเนีย บริษัทยังได้เปิดให้บริการสดกับผู้ให้บริการ 9 ราย ได้แก่Soaring EagleในรัฐมิชิแกนEurobetในอิตาลี และDAZN Betในสหราชอาณาจักร
รายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์เป็น 31.5 ล้านดอลลาร์ หากไม่รวมยอดขายฮาร์ดแวร์ที่มีอัตรากำไรต่ำ รายได้เพิ่มขึ้น 6 เปอร์เซ็นต์เป็น 27.1 ล้านเหรียญสหรัฐ (พ.ศ. 2565: 25.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยได้รับแรงหนุนจากรายได้จากผลิตภัณฑ์ในสหราชอาณาจักรที่เพิ่มขึ้น รวมถึงรายได้จากการบริการในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักร ซึ่งชดเชยบางส่วนด้วยรายได้ของกรีซที่ลดลงหลังจากระยะยาว รายได้จากใบอนุญาตลดลงเนื่องจากการหมดอายุของลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์สำหรับเทอร์มินัลที่ติดตั้งในปี 2561
ในระหว่างไตรมาสดังกล่าว Inspired ได้เริ่มติดตั้งเทอร์มินัล Vantage มากกว่า 950 เครื่องในสถานที่ของลูกค้ารายใหญ่สาม รายและยังประกาศเปิดตัวระบบ VLT ใหม่สำหรับCodereด้วยความร่วมมือกับCristaltec
ในด้านอื่นๆ รายได้จากกีฬาเสมือนจริงเพิ่มขึ้น 7 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนเป็น 15 ล้านเหรียญสหรัฐ (2565: 14 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตามการเติบโตจากลูกค้าออนไลน์ที่มีอยู่และการเพิ่มขึ้นของร้านค้าปลีกเสมือนจริง ในขณะที่รายได้จากการพักผ่อนเพิ่มขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์เป็น 26.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (2565: 26 ล้านเหรียญสหรัฐ) เนื่องจากรายรับของฮอลิเดย์พาร์คเพิ่มขึ้น 1.1 ล้านดอลลาร์ แต่รายรับจากผับลดลง 500,000 ดอลลาร์
ในกีฬาเสมือนจริง มีการลงนามข้อตกลงระยะยาวกับPaddy PowerและBet365ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวเผยแพร่ในตุรกีโดยมีMilli Piyangoร่วมมือกับSisal Sansเนื้อหาที่เผยแพร่กับHolland Lotteryและ Re-Play eSports ได้รับการแนะนำโดยมี Counter-Strike: Global Offensive ร่วมกับGRID
เมื่อมองไปข้างหน้า Weil มองในแง่ดีเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของ Inspired โดยสังเกตว่าปัจจัยพื้นฐานและสุขภาพในระยะยาวของธุรกิจยังคง “แข็งแกร่งมาก”
เขาสรุป: “เรามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเติบโตที่น่าสนใจในตลาดดิจิทัลของเรา เนื่องจากผู้ชมในวงกว้างมีส่วนร่วมกับการพนันออนไลน์และการเล่นเกม และเขตอำนาจศาลใหม่ยังคงเปิดกว้าง
“เมื่อรวมกับธุรกิจภาคพื้นดินที่ยืดหยุ่นและฐานลูกค้ารายย่อย ความหลากหลายและความสามารถในการขยายธุรกิจที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเราจะช่วยให้เราสามารถนำเสนอความก้าวหน้าเพิ่มเติมโดยเทียบกับกลยุทธ์ Omni-Channel ของเรา ซึ่งผสมผสานธุรกิจดิจิทัลที่มีอัตรากำไรสูงและคุ้มค่าด้านเงินทุนเข้ากับความมั่นคงของเรา ธุรกิจบนที่ดิน”
Wynn Resortsรายงานรายได้จากการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่สองของปี 2566 จากการดำเนินงานในอเมริกาเหนือและมาเก๊าที่ยังคงแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง
เมื่อพิจารณาเจาะจงมากขึ้นในแต่ละภูมิภาค CEO Craig Billingsเน้นย้ำว่าการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาสร้างสถิติใหม่ในไตรมาสที่ 2 ในขณะที่การฟื้นตัวหลังโควิดในมาเก๊าก็เร่งตัวขึ้น
การเผยแพร่ข้อมูลทางการเงินในไตรมาสที่ 2 Wynn ประกาศรายได้จากการดำเนินงานที่ 1.6 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 75.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี (ไตรมาสที่ 2 ปี 2565: 908.8 ล้านดอลลาร์) ตามการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในทุกกลุ่ม รายรับของไตรมาส 2 ก็เพิ่มขึ้น เช่นกัน จากไตรมาส 1 ที่ 1.42 พันล้านดอลลาร์
รายรับจากคาสิโนเพิ่มขึ้น 153.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 913 ล้านดอลลาร์ (2565: 359.6 ล้านดอลลาร์) รายรับจากห้องพักเพิ่มขึ้นเป็น 276.5 ล้านดอลลาร์ (2565: 201.3 ล้านดอลลาร์) รายรับจากอาหารและเครื่องดื่มเพิ่มขึ้นเป็น 257 ล้านดอลลาร์ (2565: 229.8 ล้านดอลลาร์) และความบันเทิง การค้าปลีกและอื่น ๆ รายได้เพิ่มขึ้นเป็น 149.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2022: 118.1 ล้านเหรียญสหรัฐ)
รายได้สุทธิในไตรมาส 2 ของ Wynn เป็นบวกอีกครั้งที่ 105.2 ล้านดอลลาร์ หลังจากขาดทุนสุทธิ 130.1 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว EBITDAR ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 524.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 192.7% เมื่อเทียบกับปีก่อน (2022: 179.2 ล้านดอลลาร์)
ในมาเก๊า รายรับ ของ Wynn Palaceเพิ่มขึ้น 697.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 468.4 ล้านดอลลาร์ (2565: 58.7 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่ รายรับ ของ Wynn Macauเพิ่มขึ้นเป็น 301.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 414.7 เปอร์เซ็นต์ (2022: 58.6 ล้านดอลลาร์)