Star Vegas ดับลิน, 3 กรกฎาคม 2018 (GLOBE NEWSWIRE) – รายงาน “บริการเสริมสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ (MVAS) – รายงานธุรกิจเชิงกลยุทธ์ระดับโลก” ได้ถูกเพิ่มเข้าไป ใน ข้อเสนอของ ResearchAndMarkets.com
รายงานนี้ให้การวิเคราะห์ที่ครอบคลุมแยกต่างหากสำหรับสหรัฐอเมริกาแคนาดาญี่ปุ่นยุโรปเอเชียแปซิฟิกตะวันออกกลางและแอฟริกาและละตินอเมริกา ประมาณการและการคาดการณ์รายปีมีให้สำหรับช่วงปี 2016 ถึงปี 2024 นอกจากนี้ยังมีการวิเคราะห์ในอดีตห้าปีสำหรับตลาดเหล่านี้
รายงานนี้วิเคราะห์ตลาดทั่วโลกสำหรับ Mobile Value Added Services (MVAS) เป็นล้านเหรียญสหรัฐ
รายงานโปรไฟล์ บริษัท 127 แห่งรวมถึงผู้เล่นหลักและผู้เล่นเฉพาะกลุ่มเช่น:
Amazon.com, Inc. (สหรัฐอเมริกา)
America Movil SAB de CV (เม็กซิโก)
Apple, Inc. (สหรัฐอเมริกา)
AT&T, Inc. (สหรัฐอเมริกา)
Bharti Airtel Limited (อินเดีย)
Blackberry Limited (แคนาดา)
Computaris International Ltd. (สหราชอาณาจักร)
Dialogic, Inc. (สหรัฐอเมริกา)
eServGlobal (ฝรั่งเศส)
Etihad Etisalat Co. , (ซาอุดีอาระเบีย)
Gemalto NV (เนเธอร์แลนด์)
Google, Inc. (สหรัฐอเมริกา)
Huawei Technologies Co. Ltd. (จีน)
Intersec SA (ฝรั่งเศส)
KongZhong Corp. (จีน)
Mavenir Systems, Inc. (สหรัฐอเมริกา)
NTT DoCoMo, Inc. (ญี่ปุ่น)
OnMobile Global Ltd. (อินเดีย)
Opencode Systems Ltd. (บัลแกเรีย)
Samsung Electronics Co. Ltd. (เกาหลีใต้)
แอพ Samsung
Sprint Corporation (สหรัฐอเมริกา)
Tech Mahindra Limited (อินเดีย)
CanvasM Technologies Limited (อินเดีย)
Mahindra Comviva (อินเดีย)
Telefnica SA (สเปน)
Vodafone Group plc (สหราชอาณาจักร)
ZTE Corporation (จีน)
ครอบคลุมหัวข้อสำคัญ
1. ภาพรวมอุตสาหกรรม
ความสำเร็จที่
สำคัญของอุตสาหกรรมโทรคมนาคมการ
ปฏิวัติอินเทอร์เน็ตช่วยเพิ่มตลาด MVAS
ความยืดหยุ่นที่ไม่เหมือนใครของการปรับเปลี่ยน MVAS
ของการ
พัฒนาห่วงโซ่คุณค่า MVAS ของ VAS 2.0
Mobile Ecosystem Mobile Tipping Point ใหม่: ปรากฏการณ์ที่กำลังใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว
บริการเสริมบนมือถือที่เตรียมไว้สำหรับ ขยาย
โอกาสที่ไม่ได้ใช้ในการพัฒนาตลาด
ผู้ให้บริการ VAS เตรียมพร้อมสำหรับ
การนำเสนอบริการเสริมสำหรับลูกค้าที่กว้างขึ้นเพื่อเพิ่มการยอมรับ m-Commerce ที่
ให้ MVAS
ตอนนี้เป็นสิ่งที่บังคับได้มากกว่าตัวเลือกสำหรับ MSP
ตั้งแต่ MSP ไปจนถึงผู้ใช้
มือถือห่วงโซ่คุณค่าในอุตสาหกรรมมือถือทั้งหมดเดิมพันครั้งใหญ่ MVAS
มองไปที่ผู้มีส่วนร่วมใน Value Chain ที่หลากหลายใน MVAS Market
Application-to-Person Messaging
ทางเลือก SMS กลายเป็น
แอพส่งข้อความ OTT หลักที่เป็นส่วน
เสริมหรือส่วนเสริมสำหรับ SMS
VAS เพื่อสร้างโอกาสอันยิ่งใหญ่ใน
ปัจจัยด้านเนื้อหาและแอปพลิเคชันที่อำนวยความสะดวกในการยอมรับเนื้อหาและแอปพลิเคชันการ
ดาวน์โหลดเพลงบนมือถือเป็นจำนวนมากครองตำแหน่งในตลาดเกิดใหม่
ทีวีบนมือถือ กลยุทธ์ตลาด
เดิมพันที่ยิ่งใหญ่ต่อไป แนวโน้ม การเติบโตของผู้ใช้มือถือในแนวโน้มการเติบโตของผู้ใช้มือถือเพื่อผลักดัน ตัวบ่งชี้โอกาสสำคัญของMVAS ยอดขายสมาร์ทโฟนที่เติบโตขึ้น ไปยัง MVAS Market Opportunity Indicators Media Tablets ก็เพิ่มความต้องการ MVAS
Apple App Store และ Google Play ปฏิวัติการกระจายเนื้อหาบนมือถือ
ให้การสนับสนุน MVAS
App Store เทียบกับ Google Play: การวิเคราะห์เปรียบเทียบ
บริการที่ต้องชำระเงินหรือ
โอกาสของแอปฟรีอย่างไรก็ตามสำหรับผู้เข้าร่วม MVAS ที่
เปลี่ยนนิสัยการใช้งานอุปกรณ์เคลื่อนที่ของผู้บริโภคเพิ่มขึ้นอย่างดีสำหรับตลาด MVAS
แนวโน้มทางประชากรที่ดีช่วยเพิ่มโอกาสทางการตลาด MVAS
การพัฒนาตลาด
ฮอตสปอตสำหรับตัว
บ่งชี้โอกาสในการเติบโต
กลยุทธ์การรักษาลูกค้าเชิงรุกโดย MSP เพื่อรักษาความต้องการ MVAS ในตลาดที่พัฒนาแล้ว
2. ข้อสังเกตแนวโน้มไดรเวอร์และปัญหาที่
เพิ่มขึ้นการใช้อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ
การเติบโตที่สำคัญการ
เรียกดูมือถือ
ผู้ให้ข้อมูลรายได้
หลักข้อมูลสถิติที่สำคัญ
และเทคโนโลยีใหม่ควบคุมการ
เติบโตของ VAS และบริการ OTT
ของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียส่งเสริมการเติบโตของ MVAS
Mobile ที่เพิ่มขึ้น การมีส่วนร่วมคาดว่าจะผลักดัน
การตลาดเนื้อหารายได้ M-Commerce ซึ่งเป็น
กลยุทธ์ทางการตลาดที่สำคัญสำหรับแชทบอทอีคอมเมิร์ซสำหรับการจัดการ
แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่มีปริมาณเพิ่มขึ้นช่วยให้แบรนด์ต่างๆสามารถให้บริการลูกค้าได้
อย่างปลอดภัยเทคโนโลยีประมวลผลการชำระเงินบนแพลตฟอร์มมือถือ
ปัญญาประดิษฐ์สำหรับการโต้ตอบอัตโนมัติ
การแจ้งเตือนแบบเนทีฟซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพ
จัดส่งได้เร็วขึ้นเพื่อดึงดูดลูกค้าที่
เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ การรุกของเครือข่ายโทรศัพท์พื้นฐาน / มือถือและอุปกรณ์ที่ใช้อินเทอร์เน็ตเปลี่ยนพฤติกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่ของผู้บริโภค
VAS เพื่อเพิ่มการใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อการชำระเงินและการซื้อ
ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีการชำระเงินทางเดินในแบบ
ส่วนบุคคล ประสบการณ์สำหรับลูกค้าการ
โฆษณาออนไลน์ผลักดัน
ความนิยมMVAS ของ
อีคอมเมิร์ซเนื้อหาวิดีโอและ mCommerce
การมีส่วนร่วมทางสังคมที่ดีขึ้นบน
อุปกรณ์สวมใส่โซเชียลมีเดียผลักดัน
เทรนด์MVAS การสร้างระบบ
ปัญญาประดิษฐ์ระบบนิเวศบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั่วโลกเพื่อเสริมสร้างประสิทธิภาพของภาคส่วนที่เกิดขึ้นใหม่
การเติบโตอย่างน่าประทับใจในการสร้างรายได้โดยบริการเนื้อหา
ความต้องการสมาร์ทโฟนที่แข็งแกร่งในตลาดเกิดใหม่การ
ใช้อินเทอร์เน็ตบนมือถือเป็นหลักโดยผู้สมัครใช้งานมือถือรายใหม่
การเติบโตในแอปการสื่อสาร OTT ส่งผลเสียต่อ
การยอมรับP2P SMS A2P SMS โดยองค์กรอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่ม
นวัตกรรมใน
การปรับปรุงคุณภาพภูมิทัศน์ A2P SMS เพิ่ม
ประสิทธิผล
MNOs ย้ายเพื่อปกป้องรายได้
การสื่อสารขององค์กรเข้าสู่ OTT Space การมี
ส่วนร่วมที่มากขึ้นของแอปการสื่อสาร OTT กับองค์กรการ
ใช้ SMS เพื่อการสื่อสารภายในองค์กร
ขยายการใช้งานการสื่อสาร SMS โดย Enterprises
ทางเลือก SMS ที่สำคัญ
การพัฒนาเทคโนโลยีในอนาคต
WebRTC ในองค์กรที่
เพิ่มการใช้งานเทคโนโลยี WebRTC ในองค์กร
WebRTC แทนการใช้ A2P SMS
Mobile Finance สมาร์ทโฟน
กลุ่ม MVAS ที่เติบโตเร็วที่สุด
: ตัวเปิดใช้งานหลักของ
ตลาด Mobile Banking / Commerce Mobile Banking
สตรีมการรับส่งข้อมูลบนมือถือที่เข้มข้นขึ้นการ
ชำระเงินมือถือ สถานที่สร้าง
รายได้ขนาดใหญ่
– บริการบนพื้นฐานขยายโอกาส
การโฆษณาตามตำแหน่งที่ตั้งได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็ว
SMS ระดับพรีเมียมเพื่อฟื้นฟูโอกาสทางการตลาดสำหรับบริการที่ใช้การส่งข้อความแบบดั้งเดิม
ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเนื้อหาความบันเทิง
ตัวบ่งชี้โอกาสที่สำคัญ
เชื้อเพลิงเพลงมือถือการเติบโตของตลาด MVAS
การเล่นเกมบนมือถือนำเสนอโอกาสบนแผ่นเสียง
ความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับวิดีโอบนมือถือให้แรงผลักดันการเติบโต
ทีวีบนมือถือสร้างรายได้เพิ่มเติมสำหรับผู้เข้าร่วมตลาด MVAS ตลาด
การพนันบนมือถือใน
‘เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่เคลื่อนย้าย’ ทั่วโลกกระตุ้นการเติบโตของตลาด MVAS ยูทิลิตี้
ข้อมูลทางสถิติที่สำคัญ
MVAS เพื่อเติบโตในความนิยม ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
M-Governance: A Emerging Frontier
M-Learning: การเรียนรู้เกี่ยวกับการเคลื่อนย้าย
M-Health ที่ได้รับแรงฉุดในการดูแลสุขภาพ
M-Agriculture มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นบุญเพื่อการเกษตรชุมชน
M-Advertising ได้รับความนิยมอย่างโดดเด่น องค์กร
ข้อมูลทางสถิติที่สำคัญ
: กลุ่มที่สำคัญ สำหรับผู้ให้บริการข้อมูลมือถือ
M-Engagement: อนาคตของ MVAS
เครือข่ายความเร็วสูงกำหนดความสำเร็จของบริการ MVAS บนมือถือใหม่
MVAS ผ่าน Wi-Fi:
ระบบคลาวด์
ตัวสร้างรายได้ที่เกิดขึ้นใหม่กระบวนทัศน์ใหม่สำหรับ
ผู้ให้บริการเครือข่ายVAS มือถือยันไปสู่บริการ MVAS ที่มีการจัดการ
ประเด็นสำคัญและความท้าทายการ
ละเมิดลิขสิทธิ์
ปัญหาการเผาไหม้สำหรับเนื้อหาเพลงและวิดีโอดิจิทัล
3. บริการเพิ่มมูลค่ามือถือ – ภาพรวม
บทนำ
ลักษณะของบริการเสริม
ข้อดี
ข้อเสียของ
ค่าบริการVAS ของบริการ
เสริมมูลค่าเพิ่ม
การจัดประเภท
ตามลักษณะการให้บริการ
ตามลักษณะการให้บริการการ
ใช้งาน VAS
4. การเปิดตัวบริการ
Terrapay เปิดตัวการโอนเงินผ่านมือถือระหว่างประเทศในยูกันดา
Apple เปิดตัว App Store บนมือถือที่ออกแบบใหม่เปิดตัวแอป
ONMO Express ในสหรัฐอเมริกา
Samsung เปิดตัว Samsung Pay
Samsung เปิดตัว Samsung Pay ในอินเดีย
Apple เปิดตัว Clips
ZTE เปิดตัวโซลูชันการ
สนทนาทางวิดีโอแบบ RCS Route Mobile และ Aircel Partner เพื่อแนะนำ SMSC-as-a-Service
BSNL เสนอส่วนลด VAS สำหรับลูกค้า NGN
Intex เพื่อแนะนำ VAS บนอุปกรณ์
ของ บริษัท พันธมิตร Google กับ Sprint เปิดตัวการส่งข้อความ RCS
AT&T เปิดตัวแผน Mobile Share Advantage ใหม่
Sparkle และ 365squared เปิดตัว SMS Booster สำหรับผู้ให้บริการมือถือ
365squared เปิดตัว 365messenger
defne เปิดตัวอัจฉริยะตลาดมือถือแพลตฟอร์ม
eServGlobal เปิดตัวขั้นสูงการยอมรับของลูกค้าโมดูล
โฟนเปิดตัว Vodafone เงินสดในประเทศกานา
Telefnica และ TeleSign เปิดตัว ‘แจ้งเตือนการเดินทาง’
eServGlobal เปิดตัวเงินมือถือมาร์ทโฟน
5. กิจกรรมในอุตสาหกรรมล่าสุด
Samsung Pay และ PayPal ลงนามความร่วมมือเชิงกลยุทธ์
หัวเว่ยและพันธมิตร WorldRemit เพื่อขยายรอยเท้าการโอนเงินผ่านมือถือ
LINK Mobility เพื่อรับ Voicecom AD
MTS เปิดตัวแอป Money Wallet ที่ออกแบบใหม่
IMImobile และ Telenor Group เซ็นข้อตกลง
Nunace เข้าซื้อกิจการ mCarbon Tech Innovations
Xura เพื่อรับ Mitel Mobility
Carlyle Group เข้าซื้อกิจการผู้ถือหุ้นส่วนน้อยใน FS
Payguru และ Empello ลงนามความร่วมมือเชิงกลยุทธ์สำหรับการชำระเงินผ่านมือถือในตุรกี
Digital Turbine เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Brightstar เพื่อจัดหา VAS ให้กับ OEM และผู้ให้บริการ
Mahindra Comviva กลายเป็น VAS Partner สำหรับ du
Vodafone และ HomeSend เพื่อขยาย M-Pesa สู่ตลาดใหม่
Orange และ Google เข้าร่วมเป็นพันธมิตรสำหรับ VAS ในตะวันออกกลางและแอฟริกา
FIH Mobile เข้าซื้อกิจการผู้ถือหุ้นส่วนน้อยในเทคโนโลยี MoMagic
Google เข้าครอบครอง
กิจการที่ผสานรวมของJibe Mobile ของ Comverse และการเข้า
ซื้อกิจการเปลี่ยนชื่อ Xura Comverse เข้าซื้อกิจการ
mGage เข้าซื้อกิจการ Unicel Technologies
PayPal เข้าซื้อกิจการ Paydiant
Mahindra Comviva เพื่อขยายธุรกิจ ธุรกิจในอเมริกา
KT Corp บริษัท โทรคมนาคมรายใหญ่ที่สุดในเกาหลีใต้กำลังจะเปิดตัว VRight สวนสนุกเสมือนจริงแห่งที่สองในเร็ว ๆ นี้ สวนแห่งนี้จะจัดตั้งขึ้นโดยความร่วมมือร่วมกับ GS Retail ซึ่งเป็นผู้ประกอบการร้านสะดวกซื้อรายใหญ่ในประเทศ
ด้วยการรวมเครือข่ายรุ่นที่ห้า VR และความเป็นจริงเสริมเข้ากับความเชี่ยวชาญของ GS Retail ในการดำเนินงานพื้นที่ค้าปลีกออฟไลน์สวนสนุกได้กลายเป็นการลงทุนครั้งใหญ่สำหรับทั้งสอง บริษัท
KT Corp หวังว่า VRight จะมีรายได้ถึง 100,000 ล้านวอน (89 ล้านเหรียญสหรัฐ) ภายในปี 2020 ซึ่งในขณะนี้ตลาดสื่อที่น่าสนใจของประเทศคาดว่าจะมีมูลค่า 1 ล้านวอน
“ KT เป็นผู้นำด้านนวัตกรรมเทคโนโลยี VR และ AR เพื่อพัฒนาและแนะนำบริการยุคใหม่สำหรับธุรกิจสื่อที่น่าสนใจ” Koh Yoon-Jeon หัวหน้าหน่วยพัฒนาธุรกิจในอนาคตของ KT กล่าว “ เราจะเสริมสร้างความร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหาผู้ผลิตเครื่องจำลองและองค์กรขนาดเล็กและขนาดกลางอื่น ๆ ทั้งในและต่างประเทศ”
VRight ได้เปิดตัวไปแล้วด้วยการเปิดตัวอย่างนุ่มนวลในรูปแบบของการดูตัวอย่างตลอดสัปดาห์สำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยและสมาชิกของสมาคมมัคคุเทศก์เกาหลี VR park แห่งใหม่จะเปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชมในวันที่ 6 กรกฎาคมและมีการกล่าวถึงเกมใหม่ ๆ การขี่และประสบการณ์ที่น่าประทับใจกว่า 30 เกมโดยร่วมมือกับผู้พัฒนาวิดีโอเกมชั้นนำของเกาหลีรวมถึง Smilegate และ Appnori
KT Corp และ GS Retail เปิดกิจการร่วมค้าครั้งแรกในเดือนมีนาคมที่ Sinchon ใกล้กับมหาวิทยาลัย Yonsei ทางตะวันตกของกรุงโซล สถานที่นี้เป็นสวนสนุก 2 ชั้นที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 18,000 คนนับตั้งแต่เปิดให้บริการ
การพนันประกาศความร่วมมือกับ Thunderbite ผู้เชี่ยวชาญด้านการมีส่วนร่วมกับลูกค้า ข้อตกลงนี้จะเห็นเครื่องมือการมีส่วนร่วมส่งเสริมการขายในเกมของ Thunderbite ที่รวมเข้ากับแพลตฟอร์มการจัดการผู้เล่น IMS ที่ได้รับรางวัลของ Playtech
เครื่องมือส่งเสริมการขายของ Thunderbite ช่วยให้ผู้รับใบอนุญาตมีหลายวิธีในการเปลี่ยนรางวัลโบนัสเป็นเกมอื่น ๆ เพิ่มเติมเช่นเกมหน่วยความจำตัวแบ่งรหัสบัตรขูดและโปรแกรมทำนายผลกีฬา ด้วยเหตุนี้การเพิ่ม
องค์ประกอบของโอกาสแทนที่จะเป็นรางวัลที่กำหนดไว้ล่วงหน้าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมเพิ่มเติมโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม
เนื่องจาก Thunderbite ถูกรวมเข้ากับ IMS โดยตรงผู้ให้บริการจึงสามารถใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อสร้างเส้นทางของผู้เล่นในแบบของคุณ
ความร่วมมือของ Playtech กับ Thunderbite เป็นชุดความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ล่าสุดตามความร่วมมือกับโซลูชันการตรวจจับการฉ้อโกงที่เชี่ยวชาญและแพลตฟอร์มเกมฟิเคชั่น Captain Up
Shimon Akad, COO, Playtech กล่าวว่า“ ในฐานะ Playtech เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงข้อเสนอของผู้ได้รับอนุญาตอย่างต่อเนื่องและการรวมซอฟต์แวร์และบริการเสริมเข้าด้วยกันเป็นส่วนสำคัญของสิ่งนี้
“ Thunderbite มีประวัติที่เป็นที่ยอมรับในการนำเสนอการรักษาผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นการขายต่อเนื่องและการเปิดใช้งานอีกครั้งกับผู้ให้บริการเกมระดับหนึ่งรวมถึง William Hill และ Mecca Bingo สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติในขณะที่เราขยายขีดความสามารถของ IMS อย่างต่อเนื่องเพิ่มตำแหน่งในฐานะแพลตฟอร์มการจัดการผู้เล่นชั้นนำของอุตสาหกรรม ”
John Smith ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายขาย Thunderbite กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Playtech เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ส่งเสริมการขายในเกมที่ไม่เหมือนใครให้กับลูกค้าของพวกเขา
“ เครื่องมือการมีส่วนร่วมที่ใช้ได้ทันทีได้รับการพิสูจน์แล้วว่าช่วยประหยัดเวลาและทรัพยากรของผู้ปฏิบัติงานและเพื่อเพิ่มจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่โดยเพิ่มระดับความภักดีและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ความยืดหยุ่นของเครื่องมือการมีส่วนร่วมของ Thunderbite รวมกับความสามารถของ IMS ทำให้ผู้ปฏิบัติงานของ Playtech ได้สร้างผลกระทบที่แท้จริงต่อประสบการณ์ของผู้เล่น ”
เกี่ยวกับ Playtech:
Playtech เป็นผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมการพนันและการซื้อขายทางการเงิน Playtech ก่อตั้งขึ้นในปี 2542 และจดทะเบียนในตลาดหลักของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนมีพนักงานมากกว่า 5,000 คนใน 17 ประเทศ
สมัคร UFABET Playtech เป็นผู้จัดหาซอฟต์แวร์และบริการชั้นนำของอุตสาหกรรมการพนันและเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการออนไลน์การค้าปลีกและมือถือชั้นนำของโลกกลุ่มคาสิโนบนบกหน่วยงานที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลเช่นลอตเตอรี่และผู้เข้าใหม่ที่เปิดดำเนินการในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ ซอฟต์แวร์การพนันที่ขับเคลื่อนด้วยระบบธุรกิจอัจฉริยะ ได้แก่ คาสิโนคาสิโนสดบิงโกโป๊กเกอร์และการพนันกีฬา
เป็นผู้บุกเบิกการพนันแบบ Omni-channel ซึ่งผ่านทาง Playtech ONE นำเสนอผู้ให้บริการและลูกค้าของพวกเขาประสบการณ์ที่ราบรื่นทุกที่ทุกเวลาในทุกผลิตภัณฑ์ทุกช่องทาง (ออนไลน์มือถือร้านค้าปลีก) และอุปกรณ์ใด ๆ โดยใช้บัญชีเดียวและบัญชีเดียว กระเป๋าสตางค์. มีความเชี่ยวชาญด้านการตลาดโซลูชัน CRM ที่ซับซ้อนและบริการอื่น ๆ สำหรับผู้ประกอบการที่กำลังมองหาโซลูชันแบบครบวงจร
แผนกการเงินของ Playtech ดำเนินการทั้งแบบ B2C และ B2B ข้อเสนอที่มุ่งเน้น B2C คือโบรกเกอร์ CFDs ออนไลน์ที่เป็นที่ยอมรับและเติบโตซึ่งดำเนินงานในแบรนด์ market.com ข้อเสนอแบบ B2B รวมถึงแพลตฟอร์มการซื้อขายที่เป็นกรรมสิทธิ์ของแผนก CRM และระบบหลังสำนักงานตลอดจนแพลตฟอร์มเทคโนโลยีสภาพคล่องที่ให้โบรกเกอร์รายย่อยที่มีการดำเนินการหลายสินทรัพย์บริการนายหน้าชั้นนำสภาพคล่องและเครื่องมือการจัดการความเสี่ยงเสริม
โคลอมเบียได้ออกใบอนุญาตการพนันออนไลน์ครั้งที่ 12 ให้กับ Royal Betting Solutions SAS ซึ่งเป็น บริษัท ท้องถิ่น
เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา Coljuegos หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของโคลอมเบียประกาศว่า Royal Betting Solutions SAS ได้รับอนุญาตให้เปิดดำเนินการออนไลน์ผ่านโดเมน Apuestalo.co Royal Betting ซึ่งเป็น บริษัท ร่วมทุนของผู้ประกอบการด้านการก่อสร้างการค้าและบริการในท้องถิ่นได้ลงนามในระยะเวลาสามปีแรก
Coljuegos เปิดเผยว่าผู้เล่นประมาณ 870,000 คนได้ลงทะเบียนกับผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตเพื่อนำไปสู่ฟุตบอลโลกซึ่งเพิ่มขึ้น 35 เปอร์เซ็นต์
“ การแข่งขันฟุตบอลสูงสุดช่วยให้การเดิมพันออนไลน์ยังคงแสดงอำนาจของพวกเขาในประเทศต่อไป ” Juan B. Pérez Hidalgo ประธานของ Coljuegos กล่าว
“ ชาวโคลอมเบียนับตั้งแต่เริ่มระบบการออกใบอนุญาต ในเดือนกรกฎาคม 2017 มีการเดิมพันมากกว่า 500,000 ล้านดอลลาร์โดยมีเงินฝากเฉลี่ย 20,000 ดอลลาร์ผ่านผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตจนถึงปัจจุบัน
“ เรายังระบุด้วยว่า 5 เมืองที่มีการเดิมพันประเภทนี้มากที่สุด ได้แก่ โบโกตา, ดีซี, เนวา, วิลลาวิเซนซิโอ, ฟลอเรนเซียและอิบากูเอ ”
Coljuegosกล่าวว่า บริษัท ได้ระดมทุน 15 พันล้านดอลลาร์ในสิทธิการดำเนินงานตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2017 โดยมีการเดิมพันในปี 2018 ซึ่งสร้างรายได้เพิ่มขึ้น 88 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับภาคการศึกษาที่สองของปี 2017 (5,362,166,552 ดอลลาร์)
การวิเคราะห์ปีที่ผ่านมาของการดำเนินงานแสดงให้เห็นว่า 85 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นเป็นผู้ชายอายุระหว่าง 18 ถึง 40 ปีซึ่งการจ่ายเงินหลักคือเงินสด (97 เปอร์เซ็นต์)
หน่วยงานมีเป้าหมายที่จะมีผู้ให้บริการออนไลน์ 17 รายที่ได้รับอนุญาตภายในสิ้นปีนี้ มินเดสกล่าวต่อว่า “เราได้รับการสนับสนุนจากแนวโน้มล่าสุดและโอกาสสำหรับการพนันทางโทรทัศน์แบบโต้ตอบที่ระบุไว้ใน IGWB ฉบับเดือนกันยายนเราเชื่อว่า SportXction (TM) จะเป็นผู้นำในการขยายประสบการณ์ความบันเทิงของแฟนกีฬาโดยอนุญาตให้พวกเขา มีความสนใจที่จับต้องได้ในงานนี้ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ผู้ชมที่มีศักยภาพสำหรับ SportXction (TM) ไปยังกลุ่มประชากรที่มากกว่าการพนันกีฬาแบบเดิม ๆ การยอมรับแม้เพียงเล็กน้อยของผู้ชมการพนันที่มีศักยภาพที่ขยายตัวนี้อาจนำไปสู่ ตลาดใหม่จำนวนมากส่งผลให้ผู้ถือหุ้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น”
SportXction (TM) เป็นระบบซอฟต์แวร์แบบเรียลไทม์ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเดิมพันแบบเล่นต่อเล่นในการแข่งขันกีฬาในขณะที่การแข่งขันกำลังดำเนินอยู่ อาจมีการวางเดิมพันในขณะที่ดูการแข่งขันกีฬาสดหรือถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์หรือฟังทางวิทยุ การเดิมพันที่เสนอส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การกระทำระยะสั้นเช่นการเตะลูกโทษสำเร็จคือการเล่นครั้งต่อไปหรือการส่งบอลคือการขว้างลูกหรือการตีครั้งต่อไปผู้ยิงทำฟาล์วสองครั้งและ อื่น ๆ อีกมากมาย. การเดิมพันมีอัตราต่อรองที่เกี่ยวข้องซึ่งเกี่ยวข้องกับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของข้อเสนอที่กำลังวางเดิมพันและอัตราต่อรองจะถูกปรับตามเวลาจริงเพื่อปรับสมดุลของพูลโดยใช้ซอฟต์แวร์ปัญญาประดิษฐ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อสะท้อนความรู้สึกของผู้เล่นตามรูปแบบการเดิมพัน ระบบนี้สามารถใช้ได้กับกีฬาแทบทุกประเภท
ทุกปีวัสดุที่ดีที่สุดสำหรับการเดิมพันบาสเก็ตบอลมืออาชีพมาจาก Ed Meyer จาก Killer Sports ที่ทำงานหนักและมีความสามารถ ปี2004-05 Killer Sports NBA ประจำปี (227 หน้า, 8×11 plastic spiralbound, $ 29.95) ตามที่คาดไว้แพ็คเกจที่ดี
เมื่อดูรูปแบบของหนังสือโดยใช้นักเก็ตเดนเวอร์เป็นตัวอย่างเราจะเห็นแนวโน้มในอดีต 40 รายการที่เป็นปัจจัยสำคัญในการแพร่กระจายและอีก 40 รายการถูกกำหนดให้เป็นผลรวม ตัวอย่างเช่นหนังสือเล่มนี้บอกเราว่านักเก็ตอยู่ที่ 14-1 เทียบกับสเปรดตั้งแต่เดือนธันวาคมปี 2000 เทียบกับพอร์ตแลนด์เทรลเบลเซอร์โดยมีอัตราสเปรดเฉลี่ย 10.1 ต่อเกม สำหรับผลรวมเราได้รับแจ้งว่านักเก็ตคือ 12-0 ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2544 เมื่อเล่นในเกมเดี่ยว (พัก 2 วันขึ้นไปก่อนและหลัง) โดยมีอัตรากำไรสูงเกินเฉลี่ย 15.3 คะแนนต่อเกม
จากนั้นหนังสือจะแสดงผลสามปีสเปรดผลรวมของสามฤดูกาลที่ผ่านมาตามด้วยสองหน้าที่มีตารางเวลาที่สมบูรณ์ของนักเก็ตพร้อมห้องเก็บบันทึกดูวันที่เกมจะเล่นและที่ไหนและในวันใด (วันจันทร์ , วันอังคาร ฯลฯ ) และที่สำคัญสังเกตว่าเดนเวอร์และฝ่ายตรงข้ามจะมีเวลาพักกี่วันในวันที่เกมจะเล่น ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถติดตามการชนะและการแพ้ได้และเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์ที่ทีมออกเดินทางไกลหรือกลับบ้านเป็นซีรีส์ยาว
หนังสือเล่มนี้ยังมีระบบบาสเก็ตบอลมืออาชีพ 20 ระบบที่สำคัญสำหรับทั้งลีก (หรือถือว่า “ไม่เจาะจงทีม”) ตัวอย่างจะเป็น “ลีกคือ 0-11 ในเกมโอเวอร์ – อันเดอร์ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2000 ในฐานะสุนัขทีมเยือนเลขสองหลักจากการชนะต่อเวลาในบ้าน” ระบบประกอบด้วยการวิเคราะห์และเหตุผลสำหรับการดำรงอยู่และแบบฝึกหัดที่แสดงให้คุณเห็นทุกเกมที่เกิดขึ้นตั้งแต่เดือนธันวาคม 2000 จนถึงฤดูกาลที่แล้ว
ในด้านพันธุ์แท้ Jim Mazur และ Peter Mallett ได้ผลิต supersource อีกแห่งสำหรับผู้ที่วางแผนจะเดิมพัน Breeder’s Cup ครั้งที่ 21 ที่ Lone Star Park ในเท็กซัส
ฉบับที่ 13 นี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเตรียมความพร้อมสำหรับหนึ่งในวันที่ยิ่งใหญ่ของการเดิมพันม้าโพนี่ ผู้เขียนมองไปที่การแข่งขันแต่ละรายการโดยอธิบายว่ารายการโปรดเป็นอย่างไร จ็อกกี้คนใดเป็นทีมผู้ฝึกสอนที่ดีที่สุดในการผลิตผู้ชนะ รูปแบบการวิ่งที่ดูเหมือนจะคุ้มค่า ผลกระทบของการออกกำลังกายและการปรับแต่ง ชาวยุโรปมีอาการอย่างไร หากสายเลือดมีผลกระทบ หากอคติตำแหน่งโพสต์บางอย่างมีบทบาท
หากคุณกำลังมองหามุมมองบางอย่างไม่ว่าจะเป็นหมายเลขเบเยอร์หรือสวิตช์ผู้ฝึกสอนจ๊อกกี้หนังสืออาจช่วยให้คุณพบรูปแบบ – และหวังว่าจะเป็นผู้ชนะหรือสองคน
หนังสือเล่มนี้มีชื่อว่าCrushing The Cup 2004 (150 หน้า, 8×11 plastic spiralbound, $ 29.95) ซานฟรานซิสโกแคลิฟอร์เนีย – ตามรายงานของ CSB Market Watch: “หุ้นของ Multimedia Games Inc. ลดลง 15% ในการซื้อขายนอกเวลาทำการเมื่อวันพฤหัสบดีหลังจากผู้ผลิตเกมอิเล็กทรอนิกส์ปรับลดประมาณการกำไรไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ
“หุ้น (MGAM) ลดลง 2.15 ดอลลาร์สู่ระดับ 12.20 ดอลลาร์ในการซื้อขายช่วงเย็น
“บริษัท ปรับลดประมาณการกำไรในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณลงเหลือช่วงระหว่าง 22 เซนต์ต่อหุ้นและ 24 เซนต์ต่อหุ้นจากประมาณการก่อนหน้านี้ที่ช่วงระหว่าง 37 เซนต์ต่อหุ้นและ 42 เซนต์ต่อหุ้นนอกจากนี้ บริษัท ยังเห็นรายได้ใน งวดละ 139.1 ล้านเหรียญ… ”
ลาสเวกัส – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – ในปี 1970 Jack Binion เป็นเจ้าภาพการแข่งขันโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ครั้งแรกที่คาสิโน Horseshoe ในตัวเมืองลาสเวกัสซึ่งเป็นการจัดการแข่งขันการพนันที่สำคัญที่สุดของโลกและวางรากฐานสำหรับความนิยมเล่นโป๊กเกอร์ที่เกิดขึ้นในอีกหลายทศวรรษ
ตอนนี้ Harrah’s Entertainment, Inc. (NYSE: HET) กำลังขยายทัวร์นาเมนต์ที่มีชื่อเสียงระดับโลกนี้นอกเหนือจากบ้านในลาสเวกัสแบบดั้งเดิมด้วย World Series of Poker Tournament Circuit ซึ่งเป็นรายการโป๊กเกอร์ทั่วประเทศที่จะสิ้นสุดใน World Series of Poker ประจำปี 2548 ในฤดูร้อนปีหน้า . และ Binion ผู้สร้างทัวร์นาเมนต์ดั้งเดิมในขณะที่ประธานและซีโอโอของ Binion’s Horseshoe กลับมารับหน้าที่เป็นเจ้าภาพ
“เป็นการยากที่จะจินตนาการถึง World Series of Poker ที่ไม่มี Binion” จินนี่แชงค์สรองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดซื้อกิจการของ Harrah กล่าว “เช่นเดียวกับเบ็นนี่พ่อในตำนานของเขาแจ็คได้สร้างชื่อเสียงในฐานะบุคคลที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดคนหนึ่งในอุตสาหกรรมเกมผู้เล่นโป๊กเกอร์ชั้นนำของโลกส่วนใหญ่รู้จักเขามานานหลายปีและถือว่าเขาเป็นเพื่อนที่ดีของเรา ‘ รู้สึกเป็นเกียรติที่เขาตกลงที่จะเข้าร่วมกับเราในขณะที่เราเปลี่ยนทัวร์นาเมนต์ที่เขาสร้างขึ้นให้กลายเป็นวงจรระดับชาติ ”
“ที่ Horseshoe เราภูมิใจในนวัตกรรมที่เรานำมาสู่อุตสาหกรรมรวมถึง World Series of Poker” Binion ผู้ซึ่งต่อมาได้นำเสนอรูปแบบการเล่นเกมสไตล์ Horseshoe ให้กับภาคใต้และมิดเวสต์ในฐานะผู้ก่อตั้ง Horseshoe Gaming Holding Corp. “ใน ด้วยจิตวิญญาณเดียวกันนี้เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับฉันที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของวงจรโป๊กเกอร์ใหม่นี้ ”
World Series of Poker Tournament Circuit เริ่มต้นในวันที่ 7 มกราคม 2548 โดยมีการแข่งขัน 12 วันที่ Harrah’s Atlantic City วงจรห้าอีเวนต์จะดำเนินต่อไปจนถึงเดือนพฤษภาคมโดยมีกำหนดการแข่งขันสำหรับ Harrah’s Rincon (ตั้งอยู่ใกล้กับซานดิเอโก), Rio All-Suite Hotel & Casino ในลาสเวกัส, Harveys Lake Tahoe และ Harrah’s New Orleans แต่ละทัวร์นาเมนต์ห้ารายการจะถูกบันทึกเทปและออกอากาศทาง ESPN
ผู้เล่นจะได้รับคะแนนตามผลงานของพวกเขาในทัวร์นาเมนต์เหล่านี้และ World Series of Poker ประจำปี 2548 ซึ่งกำหนดไว้ในวันที่ 3 มิถุนายนถึง 15 กรกฎาคมที่ริโอในลาสเวกัส ผู้ที่ได้รับคะแนนสูงสุด 100 อันดับแรกจะได้รับที่นอนในการแข่งขันโป๊กเกอร์ชิงแชมป์โลกประจำปี 2548
บริษัท ย่อยหลายแห่งของ Harrah’s Entertainment, Inc. เป็นเจ้าของหรือบริหารคาสิโน 28 แห่งในสหรัฐอเมริกาโดยส่วนใหญ่อยู่ภายใต้ชื่อแบรนด์ Harrah’s และ Horseshoe Harrah’s Entertainment ก่อตั้งขึ้นเมื่อ 66 ปีที่แล้วมุ่งเน้นไปที่การสร้างความภักดีและคุณค่ากับลูกค้าที่มีค่าผ่านการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของบริการที่ยอดเยี่ยมผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมการจัดจำหน่ายที่ไม่มีใครเทียบได้ความเป็นเลิศในการดำเนินงานและความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยี
WYOMISSING, เพนซิลเวเนีย – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – Penn National Gaming, Inc. (PENN: Nasdaq) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัท ได้ทำข้อตกลงโดย บริษัท ในเครือของ Penn National จะขาย The Downs Racing และ บริษัท ย่อยให้กับ Mohegan Tribal Gaming อำนาจ (MTGA) Penn National คาดการณ์ว่ารายได้สุทธิจากการขายหลังหักภาษีการปิดปรับปรุงค่าธรรมเนียมและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ จะอยู่ที่ประมาณ 175 ล้านดอลลาร์ซึ่ง บริษัท คาดว่าจะนำไปใช้ในการลดหนี้
Penn National เลิกขาย Pocono Downs เพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขของกฎหมายสล็อตแมชชีนใหม่ของเพนซิลเวเนียซึ่งรวมถึงข้อกำหนดที่ จำกัด การเป็นเจ้าของไว้ที่ 100% ของการดำเนินการที่ได้รับอนุญาตครั้งแรกและไม่เกิน 33% ความเป็นเจ้าของในการดำเนินการครั้งที่สอง นอกเหนือจากสิ่งอำนวยความสะดวก Pocono Downs แล้ว Penn National Gaming ยังเป็นเจ้าของสนามแข่งรถแห่งชาติเพนน์ในเมืองแกรนต์วิลล์รัฐเพนซิลเวเนียซึ่งได้ประกาศแผนการที่จะพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกสล็อตแมชชีน
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง MTGA จะเข้าซื้อกิจการ The Downs Racing และ บริษัท ย่อยซึ่งรวมถึง Pocono Downs (สถานที่แข่งม้าพันธุ์มาตรฐาน) และการดำเนินการเดิมพันนอกเส้นทาง (OTW) ของรัฐเพนซิลเวเนีย 5 แห่งซึ่งตั้งอยู่ในเมืองคาร์บอนเดล, อีสต์สเตราด์สเบิร์ก, อีรี, เฮเซิลตันและ Lehigh Valley (แอลเลนทาวน์) การพิจารณาซื้อทั้งหมดยังสะท้อนให้เห็นถึงการเข้าซื้อกิจการโดย MTGA จาก Penn National ซึ่งเป็นที่ดินชั้นนำขนาด 400 เอเคอร์และเครือข่าย OTW ที่อยู่ในตำแหน่งที่ดีเพื่อใช้ประโยชน์จากคุณภาพที่สูงขึ้นของการแข่งขันในเพนซิลเวเนียในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
Pocono Downs เปิดให้บริการในปีพ. ศ. 2507 เป็นสถานที่แข่งรถเทียมซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Wilkes-Barre รัฐเพนซิลเวเนียประมาณ 15 นาทีจากพื้นที่รีสอร์ทยอดนิยม Pocono Mountain Lehigh Valley (Allentown) OTW เป็นโรงงานขนาด 28,000 ตารางฟุตและเป็น OTW ที่ใหญ่ที่สุดในรัฐเพนซิลเวเนีย Penn National Gaming ได้รับทรัพย์สิน Pocono Downs ในปี 2539 ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2547 ทรัพย์สินของ The Downs Racing และ บริษัท ในเครือสร้างรายได้ประมาณ 50% ของรายได้และรายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดของ Penn National Gaming
Peter M. Carlino ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Penn National Gaming ให้ความเห็นเกี่ยวกับการทำธุรกรรมว่า “ในขณะที่เราต้องการพัฒนา Pocono Downs ด้วยตัวเองเนื่องจากข้อ จำกัด ในการเป็นเจ้าของในการดำเนินการสล็อตที่ได้รับใบอนุญาตที่สองในเพนซิลเวเนียเราสรุปได้ว่าเราไม่มี ทางเลือกอื่นนอกเหนือจากการขายทรัพย์สินนี้เราเชื่อว่าพนักงานของ Pocono Downs นักขี่ม้าและภูมิภาค Wilkes-Barre จะได้รับการบริการอย่างดีผ่านความเป็นเจ้าของของ MTGA เนื่องจากมีประวัติที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้ดำเนินการรีสอร์ทเกมที่ประสบความสำเร็จและมีประสบการณ์ด้วยการประกาศขายในวันนี้ เราจะดำเนินการตามแผนของเราในการพัฒนาและเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกสล็อตแมชชีนที่ Penn National Race Course ในต้นปี 2549 ”
การทำธุรกรรมซึ่งพิจารณาราคาซื้อ 280 ล้านดอลลาร์ก่อนการปรับภาษีและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ คาดว่าจะปิดก่อนวันที่ 31 ธันวาคม 2547 และอยู่ภายใต้เงื่อนไขการปิดบัญชีตามธรรมเนียมและการอนุมัติตามกฎระเบียบรวมถึง Pennsylvania Harness Commission ข้อตกลงดังกล่าวยังให้สิทธิ์แก่ผู้ซื้อทั้งก่อนและหลังปิดการยกเลิกในกรณีที่มีเหตุการณ์ทางกฎหมายหรือกฎข้อบังคับที่ไม่พึงประสงค์อย่างมีนัยสำคัญ Bear, Stearns & Co. Inc. ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาของ Penn National Gaming และ SG Americas Securities, LLC ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาของ Mohegan Tribal Gaming Authority ในการทำธุรกรรม
Penn National Gaming เป็นเจ้าของและดำเนินการ: สถานที่ให้บริการคาสิโน Hollywood Casino ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองออโรรารัฐอิลลินอยส์และตูนิการัฐมิสซิสซิปปี Charles Town Races & Slots (TM) ใน Charles Town, West Virginia; คาสิโนในมิสซิสซิปปีสองแห่งคาสิโนเมจิก – โรงแรมเบย์เซนต์หลุยส์คาสิโนกอล์ฟรีสอร์ทและท่าจอดเรือในเบย์เซนต์หลุยส์และคาสิโน Boomtown Biloxi ในบิล็อกซี Casino Rouge สถานที่เล่นเกมบนเรือในแบตันรูชลุยเซียนาและสถานที่ให้บริการคาสิโน Bullwhackers ในแบล็กฮอว์กโคโลราโด ปัจจุบันเพนน์เนชั่นแนลดำเนินการสนามแข่งสองแห่งและสถานที่เดิมพันนอกแทร็กสิบเอ็ดแห่งในเพนซิลเวเนีย สนามแข่งที่ Charles Town Races & Slots ในเวสต์เวอร์จิเนีย; สนามแข่งรถที่ Bangor Raceway ใน Bangor รัฐเมนและผลประโยชน์ 50% ในกิจการร่วมค้าของ Pennwood Racing Inc. ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการ Freehold Raceway ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และดำเนินการคาสิโนพระราม
นิวยอร์ก – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – Scientific Games Corporation (Nasdaq: SGMS) และ Electronic Game Card Inc. (OTC Bulletin Board: EGMI – News) ประกาศว่าพวกเขาได้ทำข้อตกลงร่วมทุนหลังจากการประกาศเมื่อต้นสัปดาห์นี้ว่า Electronic ไอโอวาลอตเตอรีใช้ผลิตภัณฑ์การ์ดเกมในการเปิดตัวเกมการ์ดดิจิทัลแบบมัลติเพลย์ระดับโลกโดยผู้ให้บริการลอตเตอรีของสหรัฐฯ
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงทั้งสอง บริษัท จะร่วมกันทำการตลาดและส่งเสริมผลิตภัณฑ์การ์ดเกมอิเล็กทรอนิกส์ไปยังภาค “ทันที” มูลค่า 40 พันล้านดอลลาร์ของตลาดลอตเตอรีทั่วโลกมูลค่า 150 พันล้านดอลลาร์โดยรวมค่าใช้จ่ายและผลกำไรร่วมกันจากองค์กรร่วมกัน
ข้อตกลงร่วมทุนแทนที่ข้อตกลงก่อนหน้านี้ที่ลงนามระหว่างสอง บริษัท ในเดือนพฤษภาคม 2546 ซึ่ง Scientific Games International ทำหน้าที่เป็นตัวแทนจำหน่าย Electronic Game Card Inc. ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงร่วมทุน Scientific Games Corporation จะซื้อบัตรเกมอิเล็กทรอนิกส์ 10% หุ้นสามัญของ Inc.
John Bentley ซีอีโอของ Electronic Game Card Inc. ให้ความเห็นว่า “Scientific Games เป็นผู้จัดหาผลิตภัณฑ์” ทันที “ชั้นนำของโลกให้กับอุตสาหกรรมลอตเตอรีเป็นช่องทางการจัดจำหน่ายที่ทรงพลังที่สุดที่มีอยู่สำหรับผลิตภัณฑ์ของเราในการเข้าถึง” ทันที “ทั่วโลก ตลาดลอตเตอรีเรามีความกระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมมากขึ้นของ Scientific Games กับเราผ่านการร่วมทุนนี้นอกจากนี้เรายังยินดีต้อนรับ Scientific Games ในฐานะผู้ถือหุ้นใน Electronic Game Card Inc. และหวังว่าจะมีอนาคตที่เป็นประโยชน์ร่วมกันในพื้นที่ใหม่ที่น่าตื่นเต้นของตลาดลอตเตอรี การเปิดตัวในไอโอวาทำให้ผลิตภัณฑ์การ์ดเกมอิเล็กทรอนิกส์เป็นที่สนใจในอุตสาหกรรมลอตเตอรีด้วยเกมทางวิทยาศาสตร์เราเชื่อว่าเราสามารถตระหนักถึงสัญญาของผลิตภัณฑ์นี้ได้อย่างเต็มที่ ”
ผู้บริหารของกิจการร่วมค้าคือ Steve Saferin ประธาน New Ventures ที่ Scientific Games และ John Bentley ซีอีโอของ Electronic Game Card ซึ่งมีกิจกรรมประจำวันซึ่งจัดการโดย Chuck Kline และ Daniel Kane จาก SGI และ EGC ตามลำดับ – ทั้งคู่ ทหารผ่านศึกในฉากลอตเตอรีของสหรัฐฯและต่างประเทศ
Steve Saferin จาก Scientific Games กล่าวเสริมว่า “หลังจากได้รับเสียงอย่างเป็นทางการของผลิตภัณฑ์การ์ดเกมอิเล็กทรอนิกส์ดิจิทัลจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมลอตเตอรีของสหรัฐอเมริกาในช่วงปีที่แล้วและหลังจากการทดสอบอย่างเข้มงวดเรามั่นใจว่าผลิตภัณฑ์การ์ดเกมอิเล็กทรอนิกส์เป็นโอกาสใหม่ที่สำคัญสำหรับ อุตสาหกรรมลอตเตอรีโดยการเสริมผลิตภัณฑ์ “ทันที” อื่น ๆ ของเราและเพิ่มรายได้ให้กับผู้ประกอบการลอตเตอรีทั้งหมดรายงานเบื้องต้นจากตลาดทดสอบที่ดำเนินการโดย Iowa Lottery ก็เป็นกำลังใจเช่นกันเราจึงยินดีที่จะสานความสัมพันธ์กับ Electronic Game Card Inc อย่างเป็นทางการ . ผ่านการร่วมทุนนี้”
โบลเดอร์โคโลราโด – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – Global Casinos, Inc. (PINK SHEETS: GBCS) ประกาศผลสำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2547
รายได้สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2547 อยู่ที่ 3,144,877 ดอลลาร์เทียบกับ 2,770,073 ดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2546 เพิ่มขึ้น 374,804 ดอลลาร์หรือ 14% การเพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากโปรแกรมอัปเกรดสล็อตแมชชีนที่แทนที่เครื่องรุ่นเก่าและการกำหนดค่าใหม่ของพื้นที่เล่นเกมที่เพิ่มจำนวนสล็อตแมชชีนจาก 176 เป็น 185 รายได้เพิ่มขึ้นเนื่องจากเราริเริ่มโปรแกรมการตลาดใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับลูกค้าในพื้นที่ของเรา
สำหรับปีงบประมาณ 2547 บริษัท รายงานรายได้จากการดำเนินงาน 453,473 ดอลลาร์เทียบกับ 220,248 ดอลลาร์ในปี 2546 เพิ่มขึ้น 233,225 ดอลลาร์หรือ 106% รายได้จากการดำเนินงานได้รับผลกระทบเชิงบวกจากการเพิ่มขึ้นของรายได้
สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2547 บริษัท รายงานกำไรสุทธิ 252,175 ดอลลาร์หรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นเทียบกับกำไรสุทธิ 490,383 ดอลลาร์หรือ 0.20 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 ผลประกอบการสำหรับปี 2546 รวมกำไรจากการปรับโครงสร้างหนี้ของ $ 493,941 หากไม่ได้รับผลกำไรในปี 2546 จะขาดทุนสุทธิ 3,558 ดอลลาร์